Près de 30 % des utilisateurs consacreront les métavers au travail, aux achats, à l’éducation ou au divertissement d’ici à 2026

À mesure que la technologie progresse, nos modes d’interaction évoluent en conséquence. La popularité croissante du concept de « métavers » témoigne d’un intérêt grandissant pour l’exploration de nouvelles voies de communication et d’engagement en ligne entre les individus. Un changement sismique est sur le point de remodeler notre façon de vivre, de travailler et de nous divertir.

Les données  indiquent un avenir captivant pour les métavers. D’ici 2026, les données prédisent que trois utilisateurs sur dix utiliseront les métavers pour des tâches telles que le travail et le shopping, ainsi que pour apprendre et s’amuser.

En 2020, le marché mondial de la réalité virtuelle s’élevait à environ 10,32 milliards de dollars. Ces chiffres pourraient atteindre 62,1 milliards de dollars d’ici 2025. Cela représente une croissance annuelle composée de 31,8 %. De même, le marché de la réalité augmentée représentait environ 4,21 milliards de dollars en 2020. Le taux de croissance actuel montre que d’ici 2025, il atteindra 76,4 milliards de dollars. Le taux de croissance annuel composé s’élève donc à 81,5 %.

Le modèle de croissance actuel montre que les gens adoptent largement les métavers, et qu’ils joueront un rôle massif dans les années à venir. D’après ces chiffres, d’ici 2026, environ 30 % de la population mondiale passera en moyenne une heure par jour sur les métavers.

Besoin de compétitivité ? Les métavers pour vous
De plus en plus de personnes intègrent le métavers dans leur routine quotidienne. Les entreprises s’adaptent également à cette vague de progrès numérique et fixent des objectifs en conséquence. En 2021, Facebook a subi une transformation importante, se rebaptisant Meta. Cette démarche indiquait un changement d’orientation au-delà des limites des médias sociaux, alignant la société avec d’autres entreprises qui s’aventurent dans le domaine expansif du métavers.

À la suite de cette annonce capitale, de nombreuses entreprises ont consacré des ressources et des capitaux à la construction d’environnements de réalité virtuelle ou se sont engagées dans des projets et des activités liés au métavers. Les exemples vont de Microsoft améliorant ses solutions de vidéoconférence immersive à Adidas se lançant dans l’acquisition de NFT.

L’adoption des métavers a un impact significatif sur la société. Elle redéfinit la façon dont les gens mènent leur vie quotidienne. De l’éducation au divertissement, le métavers change la donne. Les projections rapides appellent les acteurs de l’espace à agir. Ils doivent définir des lignes directrices et des procédures pour garantir une expérience métavers sûre et éthique à l’échelle mondiale.

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