1,4 milliard d’utilisateurs devraient rejoindre les métavers d’ici à 2030

Le métavers gagne rapidement en traction, attirant des entreprises de divers secteurs reconnaissant son immense potentiel. Ce monde virtuel a connu une croissance constante en termes de taux d’adoption par les consommateurs et de métriques d’utilisateurs, avec plus de 400 millions d’utilisateurs actifs en 2022. D’ici à 2030, la base d’utilisateurs devrait dépasser le chiffre stupéfiant de 1,4 milliard au niveau mondial, les États-Unis représentant environ 8,3 %, soit 120,7 millions d’utilisateurs. Malgré cette croissance remarquable, de nombreux adultes américains (62 %) ont encore besoin de se familiariser avec l’objectif et les possibilités des métavers.

La pandémie de COVID-19 a joué un rôle important dans l’accélération de l’adoption des métavers. Avec l’évolution vers des modèles de travail à distance ou hybrides, les entreprises ont adopté les métavers comme un moyen pour les équipes de collaborer efficacement en temps réel, quel que soit leur emplacement physique. Les réunions virtuelles au sein des métavers ont éliminé le besoin de déplacements coûteux, permettant aux entreprises de communiquer de manière transparente et de réduire les coûts.

La croissance du marché des métavers

Le marché des métavers et des jeux est en passe d’atteindre 13,84 milliards de dollars en 2023, avec une croissance estimée à 710,21 milliards de dollars d’ici 2027. Les États-Unis devraient être le plus grand marché, avec près de 41 millions d’utilisateurs. Cette croissance remarquable peut être attribuée à la popularité croissante des technologies de réalité augmentée (RA) et de réalité virtuelle (RV). D’ici 2024, les ventes mondiales d’unités AR et VR pour les jeux métavers devraient atteindre 76,7 millions.

Les métavers et l’industrie du jeu

Le Métavers a révolutionné l’industrie du jeu, en offrant un nouveau niveau d’immersion et d’interactivité. Avec l’intégration des technologies AR et VR, les joueurs peuvent s’engager dans des mondes virtuels de manière inimaginable. Cela a alimenté la demande de jeux métavers, avec une valeur de marché prévue de 710,21 milliards de dollars d’ici 2027. Les États-Unis à eux seuls devraient compter près de 41 millions d’utilisateurs, ce qui souligne leur position d’acteur essentiel sur le marché des jeux Metavers.

Métavers et réalité augmentée/réalité virtuelle

Le métavers s’appuie fortement sur les avancées des technologies de réalité augmentée (RA) et de réalité virtuelle (RV). Ces technologies améliorent l’expérience de l’utilisateur, permettant aux individus de s’engager dans l’environnement virtuel d’une manière plus immersive et plus réaliste. Avec l’évolution de la RA et de la RV, le métavers continuera d’attirer des utilisateurs d’horizons divers, élargissant ainsi son potentiel de divertissement, de communication et de collaboration.

Intégration des métavers dans différents secteurs

Si les industries traditionnellement tournées vers le numérique, comme les jeux et le commerce électronique, ont adopté les métavers, d’autres secteurs reconnaissent également leur potentiel. Des secteurs comme l’immobilier, la santé, le fitness et l’éducation explorent l’intégration des métavers pour améliorer leurs offres et exploiter la base croissante d’utilisateurs. Cette expansion intersectorielle devrait entraîner une croissance significative dans ces secteurs d’ici à 2030.

Les métavers à l’avant-garde des avancées technologiques

Le secteur technologique est actuellement en tête des investissements dans les métavers, avec 17 % des entreprises informatiques qui investissent déjà ou prévoient d’investir dans cette technologie émergente. Des entreprises comme Microsoft et NVIDIA ont introduit des solutions innovantes telles que « Microsoft Mesh » et « Omniverse », qui permettent des réunions virtuelles et des espaces numériques collaboratifs. Ces avancées soulignent l’engagement du secteur technologique à façonner l’avenir des métavers et à libérer tout son potentiel.

 

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