Jour : 26 juin 2022
Divertissement
Jeux Vidéo
Roblox
Pourquoi Clarks a fait appel à des influenceurs pour faire entrer les utilisateurs dans son métavers.
Les marques consacrent de plus en plus leurs budgets de marketing aux jeux vidéo à la création d’activités immersives sur des plateformes métaverses telles que Roblox et Fortnite. Mais bien que ces plateformes puissent générer un trafic et un engagement considérables, amener ces utilisateurs...
Divertissement
Le clubbing virtuel laisse entrevoir les futurs profits du métavers
Alors que la vie nocturne fait son retour dans la plupart des régions du monde, il est facile de rire à la perspective de passer le vendredi soir à utiliser un casque et à danser dans un club virtuel. Faire la fête en tant...
Chine
International
Chinaverse : focus sur la feuille de route du métavers chinois
Fabernovel, l’agence mondiale d’innovation, vient de publier sa dernière étude « Into the Chinaverse » – une plongée en profondeur dans la réinvention des scénarios de consommation par la technologie, comment les marques utilisent Web3 pour capter la génération Z en Chine, et quelles sont les...
Baidu
Chine
Baidu veut que sa plateforme XiRang soit le catalyseur du métavers
Des milliers de personnes ont des milliers d’idées différentes sur le métavers. Mais la plupart des technologues s’accordent à dire que le métavers est le prochain chapitre de l’internet. Mais ce consensus ne s’arrête pas là, car il existe de nombreuses façons différentes de...