Immobilier

Immobilier virtuel : effondrement ou boom ?

Il y a seulement huit mois, nous parlions de l’essor de l’immobilier dans les métavers et de son avenir radieux. Le rappeur américain Snoop Dogg a reproduit son manoir californien en créant un paradis de 144 parcelles, puis la propriété de neuf parcelles voisine...
Divertissement Etude

Les consommateurs en ont vraiment assez des métavers

Nous ne nous contenterons pas de jouer dans les métavers, nous ferons des achats, nous achèterons, nous vendrons, nous nous socialiserons et nous travaillerons même dans des réalités virtuelles en 3D. Demandez simplement aux responsables du marketing de n’importe quelle grande marque de consommation....
Jeux Vidéo Santé

Le secteur de la santé se tourne vers l’industrie du jeu pour construire ses métavers

Alors que de plus en plus d’entreprises et d’industries s’aventurent dans les métavers, une société de soins de santé explique comment elle utilise les plateformes de jeux pour développer des thérapies physiques et mentales. Le rythme auquel l’industrie des soins de santé construit son...
Etude Gouverment & services public Réalité Virtuelle Sécurité

Oui : en ligne, nous sommes moins honnêtes et plus agressifs. Et dans les métavers, ça va empirer.

Sur Internet, nous avons l’habitude de nous comporter plus mal que dans le monde réel, d’écrire des choses que nous ne dirions jamais, voire de mentir et de nous faire passer pour ce que nous ne sommes pas : ce n’est pas nouveau, cela...
Sécurité

Les métavers vont changer la donne en matière de vérification d’identité

Les agences doivent s’associer à leurs clients pour étudier activement comment les technologies Web3 vont modifier les approches actuelles de l’authentification. La troisième version de l’internet, Web3, bouleverse le paradigme de la vérification d’identité. Aujourd’hui, nous évoluons dans un monde de services centralisés. Pour...
Minecraft

La programmation dans les métavers est un jeu d’enfant

« J’ai de nouveaux pouvoirs pour mon apprenti sorcier ! » Célèbre Biel, 7 ans, après avoir surmonté le défi de programmer les mouvements de l’animal de compagnie virtuel de son avatar dans l’expérience de l’école de magie de Roblox. Sans s’en rendre compte, comme les...
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