42% des gens pensent que les métavers sont un flop

La plus grande crise à laquelle Meta a été confrontée en 18 ans d’histoire est actuellement en cours. La valeur de l’entreprise a chuté de 70 % au cours des 12 derniers mois, et le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a récemment licencié 11 000 employés. Si les choses s’améliorent par la suite, d’autres mesures de réduction et de suppression d’emplois sont susceptibles de suivre.

Parmi nos principales conclusions, 42% des personnes interrogées pensent que le Metaverse est un gros flop. Parmi les personnes interrogées, 40 % des femmes et 45 % des hommes pensent que Meta a échoué dans le lancement réussi de son projet Metaverse. Ce point de vue est partagé par tous les groupes d’âge, la différence la plus significative étant de 8%.

Les plus jeunes sont les plus optimistes à propos du métavers
Sans surprise, ce sont les 18-24 ans qui sont les plus optimistes à propos des métavers. À la question « Que pensez-vous des métavers en général » ? 38 % pensent que le concept est une bonne idée, et seulement 15 % qu’il est mauvais. En outre, 33 % ont déclaré qu’il était « très probable » qu’ils utilisent les métavers, et 29 % qu’il était « assez probable ».

Les adultes de 65 ans sont plus susceptibles d’avoir des réserves sur les métavers.
En revanche, 24 % des adultes de 65 ans et plus pensent que c’est une bonne idée, et 19 % pensent que c’est une mauvaise idée. Toutefois, 16 % des adultes de plus de 65 ans ont déclaré qu’ils étaient « très susceptibles » d’utiliser le métavers de Facebook.

Indépendamment de l’âge, 1 personne interrogée sur 6 estime qu’elle ne ferait pas confiance aux grandes entreprises technologiques pour créer un métavers.

Jonathan Merry, PDG de BanklessTimes.com, commente l’enquête :

Les résultats sont conformes à ce que nous attendions. La jeune génération est plus susceptible de passer du temps dans des mondes virtuels et de participer à une variété d’activités métavers. De nombreux membres de la génération Z et des Millennials ont déjà rejoint les métavers. Bien sûr, nous pouvons supposer que les générations plus âgées, qui ont été le moins exposées aux technologies métavers, montreront initialement moins d’intérêt. Lorsque la technologie des métavers sera plus répandue, nous verrons probablement une augmentation de l’utilisation des métavers dans toutes les tranches d’âge.
Jonathan Merry, PDG de BanklessTimes
L’enquête a été réalisée entre le 2 et le 9 novembre 2022 et menée en partenariat avec OnePoll. L’enquête a demandé à plus de 2 000 adultes américains qui utilisent les médias sociaux chaque semaine ce qu’ils pensaient de Facebook et de Meta.

Qu’en est-il des autres mondes décentralisés du métavers ?
Certains mondes décentralisés ne s’en sortent pas aussi bien. Bien qu’évalués à des milliards de dollars, certains rapports indiquent que des mondes décentralisés tels que The Sandbox et Decentraland ne comptent que quelques centaines d’utilisateurs quotidiens.

Cependant, Decentraland a réfuté cette affirmation, affirmant que cela ne comprenait que les interactions des contrats intelligents de Decentraland, comme les achats, et non les utilisateurs réels.

Sandbox, le jeu basé sur la blockchain, compterait 200 000 utilisateurs mensuels et serait évalué à 4 milliards de dollars.

Pour les jeux qui ne sont pas basés sur la blockchain, comme Grand Theft Auto (GTA), on peut observer leurs propriétés de type métavers et la prolifération de communautés incroyablement engagées. GTA compte environ 13 millions d’utilisateurs mensuels.

Sur la base de ces informations, on peut se demander si le métavers n’est pas un échec simplement parce que la communauté de Meta n’est pas intéressée.

Le véritable objectif des métavers
Bien sûr, le métavers va bien au-delà du jeu. Les gens peuvent apprendre, jouer et profiter de la connexion humaine dans cet environnement virtuel.

Un autre aspect passionnant du métavers est la possibilité de travailler à distance. Grâce à la technologie métavers, les employeurs peuvent permettre à leurs employés de travailler à distance tout en répondant aux besoins de l’entreprise.

Non seulement le travail à distance offre aux individus un lieu de travail idéal, exempt de trajets quotidiens et de petits bureaux, mais il donne également aux entreprises la possibilité d’embaucher les meilleurs talents, quel que soit le lieu. Une équipe multiculturelle qui offre à l’entreprise des perspectives diverses et des solutions créatives aide les entreprises qui valorisent la diversité à montrer à leurs clients et partenaires que leur potentiel est illimité.

Cependant, on peut se demander pourquoi l’entreprise est toujours en difficulté. Le problème va au-delà des simples questions relatives aux produits (bogues, graphismes médiocres et coûts élevés). La confiance dans Facebook n’a jamais été aussi faible. Lorsqu’il s’agit de protéger les informations personnelles des utilisateurs et de fournir un environnement en ligne sûr, les utilisateurs du réseau social ont de sérieux doutes.

À la suite de l’incident Cambridge Analytica, les vulnérabilités de Facebook en matière de confidentialité des données de cette période sont restées dans la conscience du public et constituent une tache sur sa réputation. Les utilisateurs continuent de percevoir Facebook comme une plateforme qui ne protège pas efficacement leurs données en conséquence.

Il reste à voir si Mark Zuckerburg peut faire basculer l’opinion publique et restaurer la confiance dans le projet Metavers.

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