Le conglomérat internet sud-coréen Naver Group continue de suivre les tendances internet les plus chaudes ciblant les jeunes utilisateurs. Il est à l’origine du géant de la messagerie Line et de la populaire application de selfie Snow. Aujourd’hui, il accélère dans le métavers. Sa filiale, Naver Z, qui gère le métavers Zepeto, lance un fonds de 100 millions de dollars dans les mois à venir pour promouvoir son nouveau plugin alimenté par Unity. La plateforme qui permet aux créateurs de développer du contenu 2D et 3D pour les téléphones mobiles, les PC ou les appareils de réalité virtuelle.
Zepeto, qui existe depuis quatre ans, propose un amalgame d’expériences de divertissement, de jeux et de réseaux sociaux. Elle permet aux utilisateurs de transformer leurs selfies en avatars 3D, de concevoir des espaces numériques et d’interagir avec d’autres personnes. En janvier, l’application comptait 20 millions d’utilisateurs actifs mensuels, contre 10 millions en mai 2020,. Les utilisateurs enregistrés de l’application ont presque doublé depuis un an et demi, pour atteindre 290 millions, et la durée moyenne d’une session est de 30 minutes.
Zepeto compte des utilisateurs dans le monde entier, mais surtout parmi les adolescentes et les jeunes femmes de 20 ans en Corée du Sud et en Chine. Compte tenu de sa démographie cible, il n’est pas surprenant que des marques de créateurs comme Gucci et Ralph Lauren, ainsi que les célébrités comme Blackpink et Selena Gomez, aient fait appel à Zepeto pour construire leurs propres expériences numériques de marque. Les accessoires de marque dont le prix est prohibitif pour la plupart des gens dans la vie réelle sont soudainement plus abordables dans le monde virtuel de Zepeto.
Le fonds de création de 100 millions de dollars permettra à Zepeto de diversifier la gamme d’expériences qu’elle prend en charge. Naver Z prévoit de prendre des participations dans des studios prometteurs qui utilisent le plugin Unity pour générer des expériences en 3D sur Zepeto, tandis qu’elle va payer les créateurs en fonction de paramètres de performance tels que les visites et les utilisateurs actifs.
Comme la plupart des métavers, Zepeto s’appuie sur la vente d’objets pour se monétiser. Elle a vendu 2 milliards d’objets depuis son lancement en 2018. L’année dernière, son créateur le plus populaire a gagné 500 000 dollars.