Découverte d’un « jeu » simulant un camps de concentration dans Roblox

Une plateforme de jeux en ligne populaire auprès des enfants des écoles primaires du monde entier a hébergé des « expériences nazies » malsaines mettant en scène des chambres à gaz et des cadavres. Roblox, qui est considéré comme adapté aux enfants dès l’âge de sept ans, a déjà fait la une des journaux la semaine dernière pour avoir autorisé des parties de sexe virtuelles. Nos confrères de Mail on Sunday ont révélé qu’il proposait également une « expérience » ignoble appelée Camp Concentration, comprenant une pièce dans laquelle les joueurs pouvaient cliquer sur « Exécuter » pour libérer du gaz mortel à partir de pommeaux de douche.

L’horrible camp de concentration virtuel comprenait également un bûcher funéraire flamboyant d’avatars morts – les personnages à l’écran qui représentent ceux qui jouent au jeu. Des drapeaux allemands et la croix allemande flottaient à l’extérieur de tours de garde de style Lego, à côté de rangées d’avatars vêtus d’uniformes nazis, de statues de soldats armés, de prisonniers et d’un four crématoire. Les joueurs pouvaient même regarder et commenter la mort de leurs avatars.

Un avatar pouvait accéder aux blocs cellulaires et s’y enfermer pour « vivre » le sort des prisonniers dans les camps de la Seconde Guerre mondiale. À l’extérieur du mur du camp se trouvait une section de chemin de fer qui semblait représenter les trains de la mort utilisés pour transporter les millions de Juifs morts pendant l’Holocauste.

Hier soir, Tanya Carter, du groupe de campagne Safe Schools Alliance, a déclaré : « Nous sommes horrifiés d’entendre parler de salles nazies présentant des cadavres et des chambres à gaz. C’est particulièrement inquiétant dans un climat d’antisémitisme croissant.

Le traumatisme que cela pourrait causer aux enfants pose de sérieux problèmes de protection. Les parents doivent être conscients de ce que leurs enfants font en ligne et leur parler des pièges, les écoles doivent éduquer les enfants sur les dangers en ligne et le gouvernement doit prendre des mesures contre ceux qui hébergent des plateformes inadaptées et les adultes prédateurs qui les fréquentent ».

Roblox est une plateforme en ligne qui permet aux utilisateurs de concevoir et de construire des jeux informatiques auxquels d’autres personnes peuvent ensuite jouer. Elle a été conçue par les ingénieurs David Baszucki et Erik Cassel et se voulait éducative. En mars 2021, elle a été cotée à la bourse de New York. Son directeur général, M. Baszucki, possède des actions d’une valeur de 3,4 milliards de livres sterling. Il existe plus de 40 millions de jeux parmi lesquels les joueurs peuvent adopter un animal de compagnie virtuel, vivre dans un château fantastique ou participer à des défis de type « shoot-’em-up » et à des courses d’obstacles.

L’univers tentaculaire de jeux et d’espaces numériques que les utilisateurs peuvent explorer sur la plateforme est considéré comme une première version du « métavers », un monde en ligne dans lequel on prévoit qu’un jour les gens feront la plupart de leurs activités sociales et professionnelles.  L’univers du jeu est modéré, mais il est si vaste que les moniteurs ont du mal à le contrôler. La semaine dernière, Roblox a été critiqué pour avoir hébergé des jeux appelés « condos », dans lesquels les avatars simulent des relations sexuelles. L’année dernière, Roblox comptait près de 50 millions de joueurs quotidiens dans 180 pays.

Selon un rapport de l’organisation caritative pour enfants 5Rights, la moitié des enfants britanniques âgés de six à neuf ans jouent sur la plateforme au moins une fois par semaine.

Hier soir, Roblox a déclaré : « Nous avons une tolérance zéro pour les contenus ou les comportements qui encouragent ou glorifient l’extrémisme, y compris l’antisémitisme. Nous avons supprimé les expériences en question et banni les personnes qui les ont créées. Nous travaillons sans relâche pour maintenir une plateforme sûre, civile et inclusive, et nous utilisons des outils de détection manuels et automatisés pour supprimer rapidement les expériences qui ne sont pas conformes à nos normes communautaires.

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