Métavers, la réalité virtuelle qui entend remplacer le commerce électronique

Les métavers ne sont plus l’avenir, mais le présent. En raison du nombre d’opportunités, il se manifeste chaque jour plus concrètement dans le monde du commerce. Lorsqu’on en parle avec le commerce électronique, un panorama à fort potentiel d’exploitation s’ouvre, ce qui a déjà été démontré avec certaines entreprises du secteur textile et immobilier dans le monde.

Suite à la décision de Mark Zuckerberg de renommer son entreprise Facebook en Meta, ainsi que la proposition de ce nouveau monde numérique, les transactions dans les magasins numériques ont augmenté. Bien qu’il s’agisse d’un processus, les estimations devraient générer d’énormes sommes d’argent.

L’achat en ligne est devenu le moyen le plus facile pour de nombreuses personnes d’acheter des produits et des services. Selon la Chambre colombienne du commerce électronique, dans son dernier rapport publié le 8 août, le total des ventes au cours du deuxième trimestre de l’année était d’environ 13,5 milliards de dollars ; Cela signifie qu’il y a eu une augmentation de 53,3% au cours du même trimestre par rapport à l’année dernière. Ce résultat montre que le commerce électronique n’est plus seulement réservé aux jeunes et qu’il est devenu l’une des meilleures options d’achat pour les Colombiens, étant donné l’ampleur de la connectivité dans le pays.

En outre, Matthew Kanterman, analyste sectoriel principal chez Bloomberg Intelligence, et Nathan Naidoo, analyste sectoriel pour la même société, ont indiqué dans une étude que « l’opportunité de revenu mondial des métavers pourrait atteindre 800 milliards de dollars d’ici 2024. »

Dans certains pays, comme l’Espagne, il a déjà été mis en œuvre avec succès pour acheter des appartements ou des immeubles, les utilisateurs pouvant se promener dans les lieux où ils ont vécu comme s’ils y étaient, sans qu’ils aient encore été construits. est allé. En Colombie, il a également été lancé, comme c’est le cas de l’entreprise Conconcreto, une société immobilière qui dispose déjà d’un showroom dans Metavers avec différents canaux de vente et des modèles dans lesquels on peut voir des bâtiments.

Camila Wolfe Velasquez, chef de projet chez Metascene, l’une des entreprises colombiennes les plus importantes en la matière, a commenté :  » Je pense que les métavers vont devenir le nouveau commerce électronique car ils offrent une expérience plus immersive ; nous avons vu beaucoup de marques que nous avons rencontrées. Nous avons également travaillé avec des entreprises qui ont leur propre boutique en ligne générale et physique. Ils l’intègrent donc dans le métavers et de cette façon, les vêtements peuvent être essayés et les gens peuvent faire leurs achats à la fois numériquement et en magasin. »

Il y a aussi une entreprise de Medellin, Landon, qui a déjà sa propre monnaie, ou plutôt son jeton, qu’ils appellent LNDA. Celle-ci permettra d’acheter tous les actifs au sein du métavers. Comme l’indique son site web, vous pouvez tout acheter, des terrains aux services de construction, en passant par les maisons modèles, les vêtements et les chaussures comme les LNDA. Et c’est que la Colombie est le premier pays d’Amérique latine où les gens pensent pouvoir intégrer les technologies d’immersion dans leur vie quotidienne, selon une étude d’Ipsos intitulée « How the World Seas Metaverse and Extended Reality ». Camilla Wolfe, de Metaskin, a indiqué que dans un délai maximum de deux ans et selon les avancées réalisées jusqu’à présent, le commerce électronique sera déplacé vers les métavers, où l’expérience sera plus personnalisée.

La vente de vêtements est également un marché qui devrait être très présent dans les métavers. Cette année, Zara a lancé Lime Glam, une collection de printemps qui peut être achetée virtuellement, mais aussi physiquement. Pour l’acheter, il fallait créer un avatar dans une application et là, le client pouvait mesurer les vêtements pour savoir à quoi ils ressemblaient et s’il était intéressé par leur achat. Offcourse a été l’entreprise qui, lors de Columbiatex, un événement de mode qui a lieu une fois par an où sont exposées les nouvelles collections de différentes marques et designers, a présenté ses vêtements avec des modèles créés dans cette réalité virtuelle.

« Dans cette nouvelle expérience aux métavers, nous offrirons aux enfants des activités interactives pour explorer le magasin tout en cherchant des vêtements ou des articles de marque, de sorte que lorsqu’ils les trouvent, ils peuvent réclamer quelques récompenses pour leur avatar. peuvent, comme des chapeaux, des pantalons ou des chemises pour les habiller », a indiqué le PDG de l’entreprise, Yanet Londoo Diosa.

Cependant, l’une des inquiétudes que suscite la création de ce scénario est la sécurité informatique, comme beaucoup de choses le sont sans que les détails soient récents. Selon Daniel Kuhna, expert en recherche sur la sécurité informatique chez Asset, c’est quelque chose qui n’est pas encore très clair à quelle époque nous nous trouvons.

« Les fichiers malveillants représentent une part importante de la scène des menaces numériques aujourd’hui et devront certainement être pris en compte dans les métavers car, selon la manière dont ces interactions se déroulent, les parties peuvent avoir accès aux informations des autres. C’est possible ».

Pouvoir partager autant d’informations sera un problème dont les créateurs de cette nouvelle réalité virtuelle devront se préoccuper.

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