Qui d’Intel ou de Nvidia s’imposera comme le fabricant de puces des métavers ?

Intel et NVIDIA élargissent leur horizon métavers, mais qui sera le meilleur marqueur de puces métavers ?

Le concept de métavers a inspiré l’industrie technologique pendant des décennies. Bien après l’apparition du monde virtuel Second Life au milieu des années 2000, des sociétés de jeux comme Epic Games (créateur de Fortnite) et Roblox ont commencé à décrire leurs mondes comme une première version des métavers. Le fondateur de Facebook, Mark Zuckerberg, a changé le nom de la société mère de Facebook en Meta, signalant ainsi son intention de concevoir le nouvel internet immersif à son image. Jusqu’à présent, un seul fabricant de puces, NVIDIA, a annoncé qu’il construisait une plateforme pour les métavers. Appelées Omniverse, ses puces sont conçues pour « connecter des mondes 3D dans un univers virtuel partagé ». Mais des entreprises telles qu’Intel sont également en train de se mettre en ordre de marche pour devenir le numéro un des fabricants de puces pour métavers.

Le terme « métavers » fait référence à des mondes virtuels immersifs auxquels on peut accéder via l’internet et des gadgets tels que les lunettes de réalité virtuelle. Cette tendance entraîne une demande de puissance informatique supplémentaire. D’autres entreprises, telles que NVIDIA Corp. et Qualcomm Technologies, Inc. ont vu le cours de leurs actions augmenter ces derniers mois en raison de l’intérêt des investisseurs pour les métavers.

Intel contre NVIDIA : Qui sera le meilleur fabricant de puces pour les métavers ?

Intel
Intel entre dans la conversation. Intel lancera une nouvelle série de processeurs graphiques à partir du premier trimestre 2022, qu’elle a annoncée en août 2021 et qui, selon elle, alimentera le métavers. Raja Koduri, qui dirige le groupe Accelerated Computing Systems and Graphics d’Intel, a déclaré dans une interview exclusive que la puissance de calcul des puces actuelles devra être multipliée par 1000 pour alimenter le métavers. Intel peut certainement devenir l’un des meilleurs fabricants de puces pour métavers au monde.

Nvidia
Pour simplifier, Nvidia est bien placé pour se développer parallèlement à l’industrie du jeu liée aux métavers, ou mieux encore à l’industrie de l’expérience, en fournissant des solutions pour le cloud computing de l’IA et la technologie de visualisation 3D. Parmi les points forts du portefeuille de produits de Nvidia, on peut citer (de manière non exhaustive) : Les GPU GeForce pour alimenter une expérience de jeu d’avant-garde ; GeForce NOW pour prendre en charge les services de streaming de jeux à forte puissance de calcul et l’infrastructure associée ; et les logiciels GPU pour prendre en charge l’informatique visuelle et virtuelle en nuage.

De plus, l’un des  » produits métavers  » les plus intéressants de NVIDIA est le logiciel  » Omniverse  » de la société, qui est un cadre de développement basé sur le cloud pour la création de mondes virtuels et immersifs en 3D. La plate-forme « Omniverse » permet des visualisations photoréalistes en temps réel et intègre l’IA pour soutenir des simulations réalistes.

 

Intel s’occupe de choses importantes. Important comment ? Il s’agit plutôt de sauver la Terre, ce qui est un sujet tout à fait approprié en ce moment, compte tenu du sommet COP26 en cours. En particulier, considérez la consommation d’énergie des centres de données dans le monde, à partir de deux sources :

La conclusion selon laquelle les centres de données mondiaux ont probablement consommé environ 205 térawattheures (TWh) en 2018, soit 1 % de la consommation mondiale d’électricité, contraste fortement avec les estimations antérieures basées sur l’extrapolation qui montraient une augmentation rapide de la consommation d’énergie des centres de données au cours de la dernière décennie (figure 2).

L’Agence internationale de l’énergie estime que 1 % de toute l’électricité mondiale est utilisée par les centres de données et que d’ici 2025, les centres de données consommeront 1/5 de l’alimentation électrique mondiale.

En tant que telles, des entreprises comme Intel et Nvidia peuvent apporter une contribution importante à la lutte contre le changement climatique. En effet, il y a quelque temps, Intel a fait une annonce sans doute bien plus importante que tous les métavers comme Metaverse chip (mais à laquelle, comme toujours, les actions se sont dérobées) : Intel prévoit d’atteindre une performance zettascale en 2027.

Computer Science Engineer wearing Virtual Reality Headset Works with 3D Model Hologram Visualization, Makes Gestures. In the Background Engineering Bureau with Busy Coworkers.
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