On pourrait probablement citer trois révolutions importantes dans le monde de l’architecture et de la décoration intérieure au cours des 2 000 dernières années. La première est la révolution du béton – merci, les Romains. Ensuite, il y a eu la vapeur, qui a donné naissance à l’ère industrielle, avec nos cous tendus vers le ciel. Jusqu’à quelle hauteur pouvions-nous les construire ? Enfin, la révolution du plastique a commodément coïncidé avec l’ère spatiale, mais malgré sa connotation fantastique, elle n’a signifié que des lampes à lave. Des tas et des tas de lampes à lave.
Une quatrième révolution est en cours, celle des métavers, car la réalité ordinaire devient un peu trop autocratique. « Vous ne pouvez pas faire ça » ne passe pas bien auprès d’une génération qui a accès à des technologies incroyables qui nous permettent de le faire. De faire n’importe quoi.
Dans le monde numérique, c’est possible, et la réalité virtuelle et la réalité augmentée sont en train de changer le monde du design. Firas Alsahin, designer et cofondateur du studio 4SPACE DESIGN de Dubaï, pense que le métavers et vous êtes plus proches que vous ne le pensez.
« Dans cinq ans, nous posséderons tous une sorte d’actifs numériques », déclare Alsahin. « Qu’il s’agisse d’un contrat, d’un titre de propriété ou d’un certificat, ou peut-être d’une propriété virtuelle sur un terrain virtuel. Ce sera comme posséder un site web sur l’internet ».
On pourrait probablement citer trois révolutions importantes dans le monde de l’architecture et de la décoration intérieure au cours des 2 000 dernières années. La première est la révolution du béton – merci, les Romains. Ensuite, il y a eu la vapeur, qui a donné naissance à l’ère industrielle, avec nos cous tendus vers le ciel. Jusqu’à quelle hauteur pouvions-nous les construire ? Enfin, la révolution du plastique a commodément coïncidé avec l’ère spatiale, mais malgré sa connotation fantastique, elle n’a signifié que des lampes à lave. Des tas et des tas de lampes à lave.
Une quatrième révolution est en cours, celle des métavers, car la réalité ordinaire devient un peu trop autocratique. « Vous ne pouvez pas faire ça » ne passe pas bien auprès d’une génération qui a accès à des technologies incroyables qui nous permettent de le faire. De faire n’importe quoi.
Dans le monde numérique, c’est possible, et la réalité virtuelle et la réalité augmentée sont en train de changer le monde du design. Firas Alsahin, designer et cofondateur du studio 4SPACE DESIGN de Dubaï, pense que le métavers et vous êtes plus proches que vous ne le pensez.
« Dans cinq ans, nous posséderons tous une sorte d’actifs numériques », déclare Alsahin. « Qu’il s’agisse d’un contrat, d’un titre de propriété ou d’un certificat, ou peut-être d’une propriété virtuelle sur un terrain virtuel. Ce sera comme posséder un site web sur l’internet ».
La nouvelle frontière a déjà ses Lewis et Clark (explorateurs de l’ouest de l’Amérique du Nord au début du XIXe siècle), avec des désignations d’architecture et de design d’intérieur évoluant pour un métavers qui peut être exploré pour ses avantages pratiques, mais aussi purement en tant qu’art. Au lieu de se contenter d’architectes, 4SPACE est un studio qui emploie des architectes virtuels, et au lieu d’architectes d’intérieur, ce sont des concepteurs d’espaces méta.
« Les marques et les entreprises seront de plus en plus désireuses de faire partie de la prochaine grande chose », déclare Alsahin. « Elles devront exister là où leurs clients existent, et pour ce faire, elles doivent investir dans le monde virtuel. »
Les investissements de M. Alsahin ont commencé avec une équipe de techniciens chevronnés qui ont utilisé les dernières technologies du début des années 2000 lors de la création de l’entreprise à Damas en 2001. Après avoir déménagé à Dubaï, 4SPACE a évolué vers la réalité virtuelle, la modélisation 3D et la réalité augmentée. « Puis le terme métavers a commencé à devenir un mot à la mode dans le monde de la technologie, dit-il, présentant de nombreuses opportunités pour les architectes et les designers. »
« Dans un avenir proche, les utilisateurs pourront utiliser des lunettes intelligentes de réalité augmentée, qui sont des lunettes portables compatibles avec l’ordinateur et qui ajoutent des informations supplémentaires, idéalement des images et des informations en 3D telles que des animations et des vidéos, aux scènes du monde réel de l’utilisateur en superposant les informations générées par l’ordinateur ou numériques sur le monde réel de l’utilisateur », explique Alsahin.
Et pour créer ces environnements métavers, l’industrie aura besoin de plus en plus de concepteurs et d’architectes compétents qui maîtrisent les futures technologies virtuelles et d’IA. « Nous disposons aujourd’hui de logiciels qui permettent de transmettre des descriptions textuelles et des images à une IA qui, en retour, crée des images et des concepts », explique M. Alsahin. « La principale question qui se pose alors est de savoir si, en fait, l’IA va réellement remplacer le créateur ? La réponse est non. »
Il croit au métavers comme à un pas en avant dans l’évolution culturelle, et à la capacité illimitée du monde virtuel pour l’art. « Les technologies de réalité virtuelle, augmentée et mixte deviendront importantes non seulement pour présenter un espace conçu comme une méthode de visualisation, mais plutôt pour être une forme conçue de l’espace lui-même », dit-il.
Pour Alsahin, le métavers est une chose dont il a rêvé toute sa vie. Quand il était petit garçon à Damas, il voulait être dessinateur de bandes dessinées quand il serait grand, passant ses journées d’enfance à dessiner des mondes de science-fiction et à leur donner vie à l’aide de blocs Lego. Depuis, il est devenu un peu plus efficace que cela.
Le Métavers fera évoluer l’architecture et le design grâce à la technologie, pour faire progresser un design plus durable et biophile, plus proche de notre environnement naturel. « Ces ordinateurs de haute technologie ne sont pas assez performants pour certaines idées et il faut faire appel à l’intelligence humaine. Mais cela ne signifie pas que l’automatisation et l’IA n’ont pas leur place en architecture. Le métavers a le potentiel de rationaliser les processus et de révolutionner la productivité et notre propre imagination. »
« Mais au-delà de cela, ajoute Alsahin, il y a l’aspect très important de la durabilité, c’est-à-dire que lorsque vous concevez quelque chose, cela doit avoir une longévité – c’est une approche vraiment durable. Un design qui ne s’efface pas, qui reste beau au fil des ans, qui est durable et qui réduit les déchets. L’intemporalité est un élément important en termes de durabilité. »
Les artistes et architectes métavers travaillent déjà à inspirer le bien-être mental lors de la création de nouveaux espaces – nous sommes désormais en mesure de créer des mondes tout simplement plus agréables à vivre, des environnements qui rendent littéralement le monde meilleur et plus sain. Les concepteurs peuvent favoriser un sentiment d’appartenance même dans un monde virtuel, en créant des intérieurs qui améliorent votre humeur et éliminent le stress. Il y a rarement eu une révolution plus digne d’intérêt.