Le monde tel que nous le connaissons a été façonné de manière significative par les premiers explorateurs qui ont caractérisé ce que nous appelons aujourd’hui l’ère de l’exploration. Pour le meilleur ou pour le pire, cette période a vu l’échange d’idées et de technologies à travers le monde, modifiant de manière indélébile la réalité partagée par l’humanité. Dans la phase actuelle de développement du métavers, nous voyons les premiers explorateurs jouer une fois de plus un rôle crucial dans l’élaboration d’un nouvel avenir immersif, qui mêle réalités physiques et virtuelles.
Le concept de propriété spatiale dans les métavers est au cœur de cette nouvelle ère d’exploration. L’obtention des droits de propriété, de contrôle et de création de nouveaux types d’expériences de réalité augmentée et virtuelle dans les espaces virtuels est apparue comme le moyen de s’imposer dans ce nouveau monde. La propriété est aussi importante dans le métavers que dans le monde réel.
Créer un métavers « ouvert »
Le PDG d’Apple, Tim Cook, a récemment expliqué pourquoi, selon lui, les métavers n’ont pas encore décollé : « Je ne suis vraiment pas sûr que la personne moyenne puisse vous dire ce qu’est le métavers. » D’une certaine manière, il a raison. À mesure que des sociétés rivales proposent leurs visions concurrentes des métavers, le citoyen moyen est de plus en plus perplexe quant à la signification de ce terme.
Il n’est pas nécessaire de trop réfléchir ; le métavers est simplement un espace en 3D que nous pouvons explorer. L’aspect final du métavers ne dépend pas de l’influence d’une entreprise ou d’un fondateur, mais de ce que les individus créent et font collectivement dans cet espace 3D. Un métavers « ouvert » n’implique pas de parier sur la vision d’une entreprise particulière, mais invite la participation de tous et permet aux gens de jouer un rôle actif dans son élaboration.
Un métavers ouvert est essentiel parce qu’un nouveau monde virtuel doit se trouver au-delà du jardin clos d’une entreprise. Quelle que soit la plate-forme utilisée pour accéder au métavers, les utilisateurs doivent être libres d’interagir les uns avec les autres et de créer et contrôler leurs mondes ou expériences virtuels. En impliquant directement les gens dans le processus de construction de ces nouveaux paysages, on peut éliminer bon nombre des réserves qu’ils ont à l’égard de la participation à un métavers fermé. En témoigne le cours de l’action de Meta, en baisse de 73% en 2022, les investisseurs spéculant sur le fait que la société dilapide des dizaines de milliards dans ses tentatives de « posséder » le métavers.
Améliorer, et non fuir, la réalité
Ce type de spéculation a jeté le doute sur le potentiel du métavers dans son ensemble. Il incombe aux acteurs du secteur de démontrer les mérites de ces mondes virtuels et de montrer des cas d’utilisation en action qui prouvent leur utilité et le plaisir qu’ils peuvent procurer. L’un des principaux domaines à améliorer est le renforcement de l’immersion dans les métavers. Plutôt que de créer un monde dans lequel on peut s’évader comme dans un dessin animé, les métavers qui tentent de combler le fossé entre notre réalité virtuelle et physique en créant une copie numérique du monde présentent un intérêt unique et plus concret.
Cette version des métavers cherche à améliorer notre réalité plutôt qu’à y échapper. Les cas d’utilisation sont innombrables : il peut s’agir de permettre aux entreprises d’accueillir des employés à distance en leur offrant une visite virtuelle très réaliste et visuellement précise de leur nouveau bureau dans le monde réel, ou de concerts de musique en réalité mixte qui offrent la même expérience dans le même cadre aux participants virtuels et physiques.
Du domaine web au domaine social
La propriété spatiale est le concept essentiel qui rend possible un métavers ouvert et un jumeau numérique 3D de la terre qui n’est pas construit ou contrôlé par une entité monopolistique. La propriété spatiale permet aux utilisateurs de posséder un terrain virtuel dans le métavers. Elle utilise des jetons non fongibles (NFT), qui représentent un actif numérique unique qui ne peut avoir qu’un seul propriétaire officiel à la fois et ne peut être ni falsifié ni modifié. Dans le métavers, les utilisateurs peuvent acheter des NFT liés à des parcelles de terrain particulières qui représentent leur propriété de ces « propriétés ». »
La propriété spatiale dans le métavers peut être comparée à l’achat de domaines web sur l’Internet d’aujourd’hui. Comme pour les biens immobiliers physiques, certains achètent des domaines Web de manière spéculative dans l’espoir de vendre les droits d’une URL potentiellement populaire ou unique à une date ultérieure. D’autres, au contraire, achètent pour s’assurer le contrôle et la propriété de leur propre petite portion du web. Les domaines sont semblables à des biens immobiliers de premier ordre dans la mesure où presque toutes les entreprises en ont besoin et où de nombreuses marques recherchent des noms identiques ou similaires. Le nom de domaine parfait peut aider une entreprise à monopoliser son marché et à se tailler la part du lion de la visibilité sur le web dans sa niche.
Ces concepts peuvent être appliqués au Web3 sous la forme d’une propriété spatiale de biens immobiliers virtuels. À l’instar de l’achat d’un domaine Web, les utilisateurs peuvent devenir propriétaires de terrains NFT et prendre possession de terrains virtuels afin de contrôler leurs propres expériences uniques dans le métavers, quel que soit l’endroit défini. Les premiers explorateurs du métavers achètent et cartographient déjà les équivalents virtuels de lieux réels, tels que des sites célèbres ou des franchises hôtelières populaires. Cela leur donne le droit de publier ou de partager du contenu dans ces espaces virtuels ou de choisir de vendre ces lieux aux propriétaires du terrain physique d’origine.
Dépasser le goulot d’étranglement cognitif
Alors que le scepticisme s’appliquera sans aucun doute au métavers ouvert construit sur la propriété spatiale, il existe de nombreuses raisons d’être optimiste quant à sa popularité à long terme. Nos cerveaux sont câblés pour traiter les informations spatiales. Les informations bidimensionnelles représentent un goulot d’étranglement cognitif qui réduit la bande passante et l’étendue des informations que notre cerveau peut traiter. Nous passerons inévitablement de l’internet 2D au métavers 3D AR/VR, tout simplement parce que c’est le chemin de moindre résistance dans la consommation d’informations pour les humains.
En outre, le succès du métavers, tel qu’il est décrit ici, ne repose pas sur les épaules d’une seule organisation, mais sera façonné par ses utilisateurs dans la forme que nous déciderons collectivement. Une fois encore, nous assistons à la renaissance de l’âge de l’exploration, cette fois dans les métavers. C’est le rôle des entreprises et des plateformes de métavers de prêter aux gens l’espace virtuel et les outils nécessaires pour que nous puissions tous créer et contribuer aux expériences de réalité mixte qui définiront la prochaine étape de notre réalité.