Une infirmière saoudienne développe un jeu de réalité virtuelle pour améliorer ses compétences médicales

Un infirmier de Djeddah a mis au point un jeu interactif pour aider ses collègues du secteur de la santé à affiner leurs compétences.

Abdullah Alosaimi a déclaré que son jeu « Syringe and Pandemic » demande aux joueurs de trouver une seringue pour administrer des médicaments afin de sauver la vie d’un patient dans une salle d’opération.

M. Alosaimi a déclaré que de nombreuses organisations de soins de santé dans le monde se battaient pour faire face à une pénurie de personnel médical.

« L’idée d’un jeu immersif en réalité virtuelle m’est venue après avoir constaté la pénurie de personnel infirmier dans le secteur des soins de santé, qui n’est pas seulement un problème national mais mondial », a-t-il déclaré.

Il a présenté son jeu au King Abdulaziz Centre for World Culture, plus connu sous le nom d’Ithra.

M. Alosaimi a commencé à développer le prototype avec l’aide d’une équipe d’Ithra Creative Solutions l’année dernière.

« En utilisant cette technologie immersive, nous pouvons relever ce défi mondial dans le secteur des soins de santé et attirer les adolescents à rejoindre l’industrie… », a-t-il déclaré.

« Je cherche à faire avancer ce projet et à le faire grandir en le développant avec d’autres experts des studios ».

Les participants à Ithra ont reçu une subvention du Centre d’excellence Host Unity.

La liste des 10 participants a été sélectionnée par Kim-Leigh Pontin, directrice de la création et lauréate d’un Emmy, et Anne McKinnon, cofondatrice et directrice générale de la plateforme de métavers Ristband.

Miznah AlZamil, responsable de la créativité et de l’innovation à Ithra, a déclaré que l’objectif était de créer un contenu culturel significatif qui représente le royaume au niveau international.

« Les projets sont véritablement une vitrine mondiale de l’innovation saoudienne », a-t-elle déclaré.

Les femmes à la tête des projets
Huit projets sur dix ont été soumis par de jeunes Saoudiennes. Mme AlZamil a déclaré qu’elle était fière des jeunes femmes à la tête des projets.

« Nous encourageons le talent et beaucoup de personnes – hommes et femmes – ont travaillé ensemble pour mener à bien les projets et nous avons mis en avant le leadership des projets », a-t-elle déclaré à The National.

« Je pense que la créativité et l’engagement dont chacun a fait preuve sont étonnants ».

Les projets ont été menés par des innovateurs dans les domaines de l’éducation, des soins de santé, de l’art, du tourisme et de la technologie, qui ont tous proposé une expérience de jeu diversifiée et interactive.

Outre les jeux interactifs comportant des énigmes, certains projets s’accompagnent de récits, tandis que d’autres aident les utilisateurs à retracer des techniques artistiques et à explorer des destinations touristiques récemment ouvertes dans le royaume.

S’exprimant lors de l’événement, Nick Rosa, auteur de Understanding the Metaverse, a déclaré que les métavers allaient changer le concept de réalité et que « l’Arabie saoudite est à l’avant-garde [des initiatives] pour changer le monde. »

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