L’engouement pour les métavers s’essouffle tandis que la technologie de la réalité virtuelle et de l’intelligence artificielle progresse

L’engouement pour les métavers est retombé, mais les nouvelles avancées dans la technologie de la réalité virtuelle, comme le nouveau casque d’Apple, suscitent un regain d’intérêt.

Le concept de métavers a suscité un vif intérêt lors de la pandémie de COVID-19. S’il a depuis perdu de son éclat pour les entreprises, il pourrait bientôt retrouver une certaine attractivité.

Le métavers est un monde virtuel dans lequel les consommateurs peuvent interagir avec les entreprises en faisant des achats, en travaillant et en se divertissant. La pandémie et le passage au travail à distance ont accru l’intérêt pour les mondes virtuels, les casques de réalité augmentée et virtuelle, et le métavers. Des entreprises comme Roblox et Meta ont construit leurs propres métavers dans lesquels les utilisateurs peuvent s’engager.

Bien qu’il reste des applications de métavers pour des industries telles que la fabrication et la chaîne d’approvisionnement, le concept a depuis perdu de son attrait parmi les entreprises, a déclaré Alan Pelz-Sharpe, fondateur de la société d’études de marché Deep Analysis.

« Le métavers a brièvement séduit les entreprises, mais peu d’entre elles ont investi sérieusement pour faire évoluer le concept au sein de leur organisation », a-t-il déclaré. « Nous pouvons désormais affirmer sans risque que le métavers n’a pas de jambes ».

Cependant, J.P. Gownder, analyste chez Forrester Research, a déclaré que le métavers et les technologies connexes comme la RA/VR ont connu des montagnes russes d’intérêt pendant des décennies. Gownder a déclaré que c’est la raison pour laquelle le « battage médiatique des métavers était voué à l’échec ».

« Nous avons prédit l’année dernière que 2023 serait l’année de « l’hiver des métavers » », a déclaré Gownder.

Les entreprises trouvent des cas d’utilisation dans la RA, la RV plutôt que dans les métavers.
Selon M. Gownder, des employeurs comme Walmart utilisent la RA et la RV dans les processus de formation et d’intégration. D’autres fournissent une assistance à distance aux travailleurs de première ligne grâce à la réalité augmentée.

Si le métavers reste largement conceptuel, a-t-il dit, les entreprises peuvent exploiter des éléments de ses technologies, comme la RA et la RV, pour des applications pratiques.

« C’est la meilleure façon d’aller de l’avant à l’heure actuelle », a-t-il déclaré.

Les entreprises peuvent également commencer à réfléchir à la manière d’utiliser ces technologies pour permettre un accès futur aux métavers, a déclaré Cathy Hackl, futurologue en chef et responsable des métavers au sein de la société de conseil Journey. Mme Hackl s’est exprimée jeudi lors de l’événement EmTech Next organisé par le MIT Technology Review.

Pour envisager un avenir avec les métavers, les entreprises doivent d’abord avoir une compréhension de base de la technologie qui les rend possibles et planifier les cas d’utilisation à venir.

« La chose la plus simple commence avec la 3D et la compréhension de ce que la 3D signifie pour votre pipeline et pour votre entreprise », a-t-elle déclaré.

Le nouveau casque d’Apple pourrait susciter un regain d’intérêt malgré son coût élevé
L’un des points douloureux pour accéder aux métavers reste la technologie – les casques peu maniables et souvent coûteux que les utilisateurs doivent porter pour voir le monde en 3D.

Pour sa première incursion dans ce type de casques, Apple a récemment annoncé Apple Vision Pro, un casque à 3 499 dollars qu’Apple décrit comme « un ordinateur spatial révolutionnaire qui fusionne de manière transparente le contenu numérique et le monde physique ».

Apple a conçu VisionOS, le système d’exploitation spatial du casque qui permet aux utilisateurs de s’engager dans des applications au-delà de la plage d’affichage typique d’un casque en utilisant leurs yeux, leurs mains et leur voix. Il s’agit de la « technologie grand public la plus avancée qui soit », a déclaré M. Hackl.

Selon Mme Pelz-Sharpe, le lancement d’Apple Vision Pro devrait « raviver l’intérêt pour l’engagement virtuel au cours des prochaines années ».

Cependant, pour Apple et d’autres casques comme le Quest 2 VR de Meta, qui coûtent 300 dollars, les coûts doivent baisser pour devenir encore plus accessibles aux entreprises et aux consommateurs, a déclaré M. Hackl.

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