Jusqu’à présent, Meta n’a pas été à la hauteur de son objectif « métavers d’abord » qui accompagnait son changement de nom en octobre 2021. La plateforme Horizon Worlds de l’entreprise a consommé des fonds alors même que sa base d’utilisateurs s’atrophiait.
Malgré ces difficultés, Meta pourrait être en mesure de conclure un partenariat qui l’aiderait à atteindre sa mission « métavers d’abord ». Selon The Verge, Roblox pourrait arriver sur les casques de réalité virtuelle Meta Quest d’ici la fin de l’année. L’accord alignerait Meta avec une plateforme de jeu qui attire des millions de joueurs dans des environnements virtuels chaque mois.
Ni Roblox ni Meta n’offrent pour le moment beaucoup d’informations sur le potentiel accord, mais le jeu sandbox avait déjà envisagé un accord avec Mark Zuckerberg et compagnie. Comme l’a noté TechCrunch, le PDG et co-fondateur de Roblox, Dave Baszucki, avait déclaré que Quest était « parfait pour Roblox » lors d’un appel aux résultats de 2021.
Il ne fait aucun doute que l’accord aurait également du sens pour Meta. Roblox s’est imposé comme une entreprise leader dans le métavers. L’année dernière, une étude a révélé que 68 % des consommateurs, et 88 % des consommateurs âgés de 13 à 25 ans, interagissent avec des plates-formes métavers. Bon nombre de ces expériences se sont faites par le biais de jeux tels que Fortnite et Roblox, où les mondes virtuels paraissent naturels. D’autres entreprises technologiques, comme Spotify, ont déjà utilisé Roblox alors qu’elles apportent leur propre contribution au métavers.
Roblox est déjà compatible avec plusieurs casques de réalité virtuelle, dont le HTC Vive et l’Oculus Rift, propriété de Meta. S’il arrive effectivement dans la bibliothèque Quest, il deviendra plus facile de jouer en réalité virtuelle, car les joueurs n’auront plus besoin de connecter leur ordinateur pour accéder à la version casque de Roblox.
Après avoir pivoté vers la vidéo il y a environ un an, Meta est à la recherche d’une direction plus claire pour son avenir. Elle a récemment licencié 11 000 employés dans le cadre de « mesures d’efficacité ». Un partenariat avec Roblox pourrait fournir une certaine stabilité, du moins en ce qui concerne le nombre d’utilisateurs du métavers.
Roblox pourrait également bénéficier de cette alliance. Le rapport financier le plus récent de l’entreprise a révélé un total de 58,8 millions d’utilisateurs actifs quotidiens, mais malgré ce grand nombre, Roblox est encore loin des attentes financières.