En 2022, la Tribune titrait : « Zuckerberg enterre discrètement Metaverse » : « Zuckerberg enterre discrètement le Metaverse » et le sous-titre indiquait : « Après une idée ratée et son impact révolutionnaire attendu, le Metaverse est discrètement démonté pour se concentrer sur l’IA ».
La fin des métavers ?
Mark Zuckerberg, PDG de Meta (META), a-t-il vraiment enterré le métavers ? Ou s’agit-il simplement d’une interprétation de la Tribune ? Le titre était basé sur un post de Zuckerberg sur Facebook et Instagram à propos des plans technologiques de Meta. Il ne s’agissait pas de la citation réelle du message de Zuckerberg, mais plutôt de l’interprétation qu’en a fait la Tribune.
Voici ce que Zuckerberg a réellement écrit : « Nous créons un nouveau groupe de produits de haut niveau chez Meta, axé sur l’IA générative, afin de donner un coup de fouet à notre travail dans ce domaine. »
Compte tenu du battage médiatique autour de ChatGPT, le fait que Meta se concentre sur l’intelligence artificielle (IA) et l’IA générative n’est pas surprenant. Meta rejoint simplement le positionnement stratégique en matière d’IA d’autres grandes entreprises technologiques telles que Google, Apple et Microsoft, qui détient une participation dans OpenAI, le créateur de ChatGPT, avec un plan d’investissement pluriannuel de plusieurs milliards d’euros.
Tim Cook, le PDG d’Apple, a récemment déclaré : « L’IA est l’un de nos principaux centres d’intérêt. C’est incroyable en termes d’enrichissement de la vie des clients… Apple voit un énorme potentiel dans cet espace pour affecter pratiquement tout ce que nous faisons », ajoutant que « cela affectera tous les produits et tous les services que nous avons ».
Le commentaire de Cook selon lequel l’IA « affectera chaque produit et chaque service que nous avons » est essentiel, et c’est très probablement la façon dont les autres géants de la technologie envisagent et positionnent l’impact de l’IA, et la raison pour laquelle ils sont motivés pour investir massivement dans cette technologie.
Après tout, « chaque produit ou service » inclut les métavers.
Zuckerberg a déclaré que Meta réunirait les équipes travaillant sur l’IA générative dans l’ensemble de l’entreprise au sein d’un seul groupe afin de créer « des expériences agréables autour de cette technologie dans tous nos différents produits ». Cette déclaration s’aligne sur le point de vue de Cook concernant l’impact de l’IA. Zuckerberg a également indiqué qu' »à court terme, nous nous concentrerons sur la création d’outils créatifs et expressifs. À plus long terme, nous nous concentrerons sur le développement de personas d’IA qui peuvent aider les gens de différentes manières. »
La vision à long terme de Meta est assez révélatrice, et une indication possible que Meta n' »enterre » pas le métavers, mais se positionne plutôt pour investir dans des moyens qui améliorent encore l’expérience du métavers et son utilité, ce qui pourrait concevablement avoir un impact plus important sur la façon dont le métavers fonctionnera et opérera.
Pourquoi l’IA est-elle importante pour l’existence et l’évolutivité du métavers ? Et comment l’IA pourrait-elle donner un coup de fouet au métavers pour créer une réalité virtuelle transparente qui dépasse notre imagination ?
Pour répondre à ces questions, examinons d’abord comment les espaces virtuels, tels que les métavers, ont été dépeints dans la littérature et les films de science-fiction. Il convient de prêter attention à cet élément particulier, car la culture pop a tendance à influencer l’innovation dans la vie réelle.
L’OASIS de Ready Player One
« De nos jours, la réalité est désolante. Tout le monde cherche un moyen de s’échapper », a déclaré Wade Watts, le protagoniste du roman de science-fiction Ready Player One d’Ernest Cline. Dans le roman et le film, qui se déroulent en 2045, le monde est au bord de l’effondrement, mais un univers de réalité virtuelle, l’OASIS, a donné aux gens une raison d’espérer.
Si Ready Player One est un récit de science-fiction sur un concours se déroulant dans une communauté virtuelle, il établit de nombreux parallèles avec l’essor des métavers. Dans l’OASIS, les avatars hébergés pouvaient être personnalisés en fonction des préférences individuelles, les gens pouvaient acheter des objets et des tenues à utiliser dans le jeu et ces achats avaient une valeur réelle. L’OASIS peut être considéré comme une description du métavers. La science-fiction devient de moins en moins une fiction et de plus en plus une réalité accessible grâce aux progrès exponentiels de la technologie, et en particulier de l’IA et de l’IA générative.
Quel sera l’impact de l’IA sur le métavers ?
Bien que les espaces virtuels puissent techniquement exister sans intelligence artificielle, la combinaison de l’IA et de la réalité virtuelle (RV) peut débloquer un tout nouveau degré de vraisemblance, y compris, mais sans s’y limiter, ce qui suit :
Création précise d’avatars
Les utilisateurs sont au centre du métavers, et la précision de l’avatar déterminera la qualité de l’expérience pour l’utilisateur et les autres participants. Un moteur d’IA peut analyser des images d’utilisateurs en 2D ou des scans en 3D pour obtenir un rendu simulé très réaliste. Il peut ensuite tracer une variété d’expressions faciales, d’émotions, de coiffures, de caractéristiques liées au vieillissement, etc. pour rendre l’avatar plus dynamique. Des entreprises comme Ready Player Me utilisent déjà l’IA pour aider à construire des avatars pour les métavers, et Meta travaille sur sa propre version de la technologie.
Les chatbots 3D – Digital Humans
Il ne faut pas confondre les humains numériques avec les avatars. Alors que les avatars sont une représentation contrôlée de l’utilisateur et des répliques d’une autre personne, les humains numériques ressemblent davantage à des personnages non joueurs (PNJ) dotés d’IA dans un jeu vidéo, qui peuvent réagir et répondre aux actions des utilisateurs dans un monde de RV. Les humains numériques sont entièrement construits à l’aide de la technologie de l’IA et sont essentiels au paysage des métavers. Des PNJ dans les jeux vidéo aux assistants automatisés dans les lieux de travail virtuels, les applications sont innombrables et des entreprises comme Unreal Engine et Soul Machines ont déjà investi dans cette direction.
Permettre l’apprentissage des données – expansion du monde de la RV à l’échelle
L’intelligence artificielle trouve des modèles dans de grandes quantités de données et prédit les résultats possibles grâce à l’apprentissage automatique. Au fil du temps, les prédictions s’améliorent et deviennent plus précises et supérieures. L’apprentissage des données par l’IA est précieux car il devrait à l’avenir remplacer le facteur humain dans les emplois de collecte de données. À terme, l’IA sera capable d’effectuer la tâche et de fournir des résultats presque aussi bien que les êtres humains. Des entreprises comme NVIDIA entraînent l’IA à créer des mondes virtuels entiers. Cette avancée sera déterminante pour favoriser l’évolutivité des métavers, car de nouveaux mondes virtuels pourront être ajoutés sans l’intervention de l’homme.
Interfaces intuitives
L’IA peut également contribuer aux interactions homme-machine (IHM). Lorsque vous enfilez un casque de RV sophistiqué doté d’IA, ses capteurs sont capables de lire et de prédire vos schémas électriques et musculaires afin de savoir exactement comment vous souhaitez vous déplacer à l’intérieur du métavers. L’IA peut aider à recréer un sens du toucher authentique dans la RV et faciliter la navigation à commande vocale, afin que vous puissiez interagir avec des objets virtuels sans avoir à utiliser de manettes.
Gardez à l’esprit que Meta continuera à investir et à produire des casques VR. Les casques sont le matériel qui permet d’accéder au métavers. Sans ce matériel, nous ne pouvons pas faire l’expérience de l’espace virtuel. Le casque intègre également un logiciel qui permet la collecte et le suivi des données et, avec l’intégration de l’IA, permettra également toutes les fonctions et interactions mentionnées ci-dessus.
Si les métavers collectent des données via leurs casques, ces données pourraient être utilisées non seulement pour améliorer leurs algorithmes d’IA existants, mais aussi pour en créer de nouveaux, plus sophistiqués, basés sur les informations collectées via les casques sur la façon dont les gens interagissent dans le métavers, et sur leur comportement physique aussi bien que mental. Et si les ondes cérébrales sont collectées par l’interface Brian-Computer (BCI), un lien direct avec le cerveau d’une personne ouvre la voie à de nouveaux types de données à collecter et à analyser.
L’importance de l’IA pour les métavers
L’IA dans le métavers permet l’interaction avec l’utilisateur, le traitement et la protection des données, la construction d’avatars et de chatbots, ainsi qu’un large éventail de fonctionnalités supplémentaires qui produisent une expérience authentique.
L’IA peut analyser l’image d’un utilisateur et créer un avatar qui imite ses gestes et ses expressions faciales, voire qui simule son discours. Des millions d’utilisateurs du monde entier peuvent se comprendre parce que l’IA traite le langage naturel. L’IA contribue ainsi à élargir l’inclusion et à réduire la discrimination.
Les utilisateurs et les entreprises, qui offrent tous deux des possibilités uniques de divertissement, d’apprentissage ou d’emploi, peuvent bénéficier de l’IA dans les métavers. L’utilisation de l’IA leur permettra d’analyser les expériences des utilisateurs afin d’améliorer leurs services et leur gamme de produits et, à terme, d’augmenter leurs revenus.
Les défis de l’intégration de l’IA dans le métavers
Le métavers est un nouveau domaine de recherche et d’exploitation, et la mise en œuvre de l’IA pourrait se heurter à des problèmes. Voici quelques défis à prendre en compte :
Propriété du contenu créé par l’IA : Qui détient les droits d’auteur et peut tirer profit du contenu et des mondes virtuels créés par l’IA ?
Les « deepfakes » et la transparence des utilisateurs : Comment s’assurer que les utilisateurs savent qu’ils interagissent avec l’IA ou avec un humain ? Comment prévenir les « deepfakes » et la fraude ?
Utilisation équitable de l’IA : les utilisateurs peuvent-ils légalement appliquer les technologies de l’IA aux interactions avec les métavers ? Par exemple, peuvent-ils utiliser un code d’IA pour gagner des jeux ?
Droit d’utiliser des données pour l’entraînement de modèles d’IA : Comment pouvons-nous former de manière éthique l’IA pour les métavers ? Quels sont les mécanismes de consentement impliqués ?
Responsabilité en cas de partialité de l’IA : si un humain numérique ou un algorithme d’IA similaire fait preuve de partialité, quel est le recours possible pour une personne ?
L’IA est une technologie pivot ; sans l’IA, il sera difficile de créer une expérience métavers engageante, authentique et évolutive. Conscientes de l’énorme potentiel de la technologie et de ses risques, des entreprises comme Meta travaillent en étroite collaboration avec des groupes de réflexion et des groupes d’éthique pour limiter les risques de l’IA sans restreindre le potentiel de la technologie.
L’approche de Meta sur l’IA dans les métavers
En mars 2022, le Meta a organisé un événement intitulé « Inside the lab : Construire pour le métavers avec l’IA », une étape dans la quête de Meta pour débloquer le métavers avec l’IA.
« Nous travaillons sur un grand nombre de technologies différentes ici à Meta – de la réalité virtuelle à la conception de nos propres centres de données. Nous nous concentrons particulièrement sur les technologies fondamentales qui peuvent rendre possible des choses entièrement nouvelles. Aujourd’hui, nous allons nous concentrer sur la technologie fondamentale peut-être la plus importante de notre époque : l’intelligence artificielle », a déclaré M. Zuckerberg.
Jérôme Pesenti, dirigeant de Meta AI et co-directeur général de Meta AI Research, a fait remarquer que l’IA est l’une des clés du métavers. Il a déclaré que la mission de Meta AI est de rapprocher le monde en faisant progresser l’IA grâce aux percées de la recherche en IA et en améliorant les produits de Meta grâce à ces percées.
De toute évidence, Meta n’a pas enterré le métavers. Bien au contraire.
Il semble que Meta ait toujours investi massivement dans l’IA pour améliorer ses produits et services, et pas seulement son exploration des métavers. L’événement de mars souligne la compréhension par Meta du rôle important et de l’impact de l’IA sur le métavers et la raison pour laquelle ils se concentrent sur l’IA. Le récent battage médiatique autour de ChatGPT a simplement donné à Zuckerberg l’occasion de renforcer ses idées, sa vision et ses décisions d’investissement en matière d’IA. Zuckerberg comprend certainement que commander l’IA peut conduire à commander le métavers.