Lorsque Facebook a changé le nom de sa société mère en Meta en 2021, cela a signalé un moment déterminant pour l’impact du métavers à venir. Pourtant, deux ans plus tard, le métavers reste un concept flou qui signifie différentes choses pour différentes personnes.
Une définition du métavers est un espace de réalité virtuelle qui permet aux utilisateurs d’interagir avec d’autres utilisateurs dans un environnement généré par ordinateur. Bien que le métavers ne soit pas mature, les observateurs de l’industrie reconnaissent l’immense pouvoir que les réseaux 6G à venir auront pour libérer la collaboration en temps réel dans des environnements de réalité étendue (XR).
L’objectif du métavers est de fournir un espace numérique parallèle convaincant aux personnes qui travaillent, font des achats ou socialisent dans le monde réel analogique. La prochaine génération de technologie cellulaire 6G aidera en apportant des améliorations considérables à l’utilisation de la bande passante, à la livraison de données et à l’activation d’applications.
De nombreux défis techniques doivent être surmontés pour que le métavers atteigne son plein potentiel. Pour progresser, il faudra développer des réseaux et des logiciels capables de fournir une connectivité mondiale transparente, une latence quasi nulle et de nouvelles formes étonnantes d’analyse et de visualisation de données.
Plus important encore, le métavers nécessitera une infrastructure 6G robuste pour permettre des volumes aussi massifs de trafic de données réseau. La 6G devrait offrir des vitesses de téléchargement maximales de centaines de gigabits par seconde, une latence d’une demi-milliseconde et une couverture omniprésente et fiable. Mais pour atteindre ce niveau de performance sur les réseaux mondiaux, il faudra de nouvelles technologies de réseau dans le cadre des normes 6G qui sont en cours de développement précoce par l’industrie, le monde universitaire et les gouvernements.
Défis et compromis liés à la construction du métavers
Aujourd’hui, le métavers est un travail en cours avec de nombreux obstacles en cours pour les fournisseurs, les intégrateurs et les clients. La latence du réseau est une contrainte critique qui ne franchira la prochaine étape de son amélioration qu’avec le déploiement de réseaux 6G omniprésents. La latence est l’ennemi de la « présence » pour les participants aux environnements XR ; c’est l’état que l’on ressent lorsqu’on est immergé de manière convaincante dans un monde simulé. L’illusion de présence peut être perturbée par une interruption du streaming du contenu ou par des temps de réaction retardés.
Une faible latence mouvement-photon de moins de 20 millisecondes est nécessaire pour convaincre le cerveau humain qu’il est vraiment immergé dans un monde virtuel, mais cela signifie que les développeurs du métavers doivent atteindre des performances bien meilleures pour relayer les flux massifs de données requis en temps réel – même lorsque les interactions proviennent de régions éloignées du monde.
Pour soutenir l’illusion de présence, les développeurs devront améliorer à la fois les performances en aval et en amont afin de garantir la connectivité transparente et les expériences immersives que les utilisateurs attendent. En particulier, une latence aussi faible sur le lien montant dépasse le potentiel de la plupart des réseaux 5G actuels. Les développeurs prévoient que la 6G aidera à résoudre ce problème crucial de liaison montante du métavers pour des domaines à haut risque tels que l’aérospatiale, la défense et les services d’urgence.
La complexité croissante de l’intégration de technologies disparates est un autre défi. En plus de la 6G, les développeurs ajouteront des éléments de base puissants pour les appareils intelligents et les capteurs qui sont connectés à l’Internet des objets. Ce métavers en formation continuera à prendre forme grâce à l’intégration de systèmes de calcul spatial et de périphérie, assistés par des modèles de modélisation 3D.
Une puissante intelligence artificielle émergera comme un autre facilitateur pour les environnements 3D et les représentations visuelles. Par exemple, les constructeurs automobiles développent de nouvelles lunettes AR légères qui pourraient aider les conducteurs à intégrer les données du tableau de bord, de l’affichage et des capteurs embarqués. Nous pouvons même prévoir que l’infodivertissement, la navigation et les appels mains libres seront tous combinés dans une expérience AR transparente dans les lunettes. Le développement de dispositifs portables tels que ceux-ci ne sera pas sans défis, car il nécessitera une interconnexion radio avancée, une consommation d’énergie très faible et un traitement avancé pour la fusion des capteurs.
Les possibilités du métavers sont infinies, mais elles ne pourront être pleinement réalisées qu’avec l’arrivée de la 6G. Cette nouvelle génération de réseaux mobiles offrira des performances et des capacités sans précédent, indispensables pour la création d’un métavers immersif et interactif.
La 6G permettra de réduire la latence, ce qui est essentiel pour créer l’illusion de présence dans un monde virtuel. Elle permettra également de supporter des débits de données massifs, nécessaires pour le streaming de contenus en haute définition et pour la réalité virtuelle et augmentée. La 6G est encore en développement, mais elle est la clé du futur du métavers. Avec l’arrivée de cette nouvelle technologie, nous pourrons explorer de nouveaux mondes, apprendre de nouvelles choses et nous connecter avec des personnes du monde entier d’une manière jamais vue auparavant.