Comment interagir avec le métavers

L’interaction sociale avec le métavers fait principalement référence aux personnes qui utilisent du matériel et des logiciels informatiques pour s’engager avec des plateformes numériques alimentées par Internet, qui servent d’espaces virtuels où les utilisateurs se rassemblent, échangent des informations et jouent à des jeux.

Cette interaction peut prendre différentes formes, notamment la communication directe, l’exploration des espaces numériques et des forums, la participation à des jeux, à des événements comme des concerts virtuels ou la collaboration à des projets professionnels.

Certains experts ont affirmé que les plateformes de jeu existantes, qui servent souvent également de plateformes de réseaux sociaux, comme Fortnite et Roblox, sont de bons exemples de métavers fonctionnel, même si ces deux mondes numériques ne sont pas connectés.

De nombreux partisans et développeurs du métavers imaginent un paradigme nouveau et avancé dans lequel les espaces virtuels offrent une expérience sociale plus immersive et engageante. Pour y parvenir, les entreprises s’efforcent de développer des technologies émergentes comme la réalité virtuelle (VR), qui est totalement immersive et accessible grâce à des lunettes, et la réalité augmentée (AR), une technologie qui vise à combiner ce qui est réel et ce qui est généré par ordinateur en superposant des images numériques au monde physique.

Au fur et à mesure que ces technologies s’améliorent, la façon dont les utilisateurs accèdent au métaverse et interagissent avec lui devrait évoluer.

Les avatars gagneront en importance

D’une part, à mesure que le métavers mûrira, les utilisateurs seront probablement plus investis et plus intéressés par l’apparence et les qualités des avatars numériques qu’ils choisiront d’utiliser pour représenter leur soi virtuel. Ces avatars seront probablement ce que les autres utilisateurs verront et à quoi ils répondront lorsque les gens participeront à des activités sociales dans le métavers, comme assister à des concerts virtuels ou à des fonctions de travail virtuelles.

L’espace virtuel dans lequel se trouvent les utilisateurs et les avatars qu’ils choisissent d’utiliser pourraient avoir un impact profond sur les interactions dans les espaces numériques, car les gens pourront facilement se déplacer d’un espace à l’autre tout en changeant leur apparence. Ces dernières années, de nombreuses entreprises se sont formées dans l’espoir de mener la charge en créant des avatars que les gens pourront non seulement personnaliser facilement, mais aussi utiliser sur différentes plateformes.

Créer un métavers interopérable

De nombreux partisans du métavers prônent un avenir où ce vaste espace numérique est ouvert et entièrement interconnecté, ce qui fait de l’interopérabilité une priorité à leurs yeux. Dans un métavers interopérable, les utilisateurs seraient en mesure de passer d’une plateforme à l’autre de manière transparente. Dans cette version du métaverse, les utilisateurs pourraient changer d’espace virtuel sans avoir à se déconnecter et à se reconnecter, ni à changer d’avatar. Avec des normes d’interopérabilité, théoriquement, les avatars et autres actifs numériques fonctionneraient dans tous les coins d’un vaste métavers.

Pour que cette vision devienne réalité, il faudra que les constructeurs de ces différents mondes numériques conviennent de règles qui régissent l’interopérabilité et le partage transparent des données. Atteindre ce niveau d’interopérabilité et de collaboration représente un défi technique important et constitue un axe de recherche majeur pour de nombreux développeurs dans ce domaine.

Interaction aujourd’hui et demain

L’interaction dans le métavers peut prendre diverses formes, toutes sous-tendues par la nature immersive de cet univers numérique. Comme mentionné précédemment, les interactions les plus proches de ce que la plupart des experts considèrent comme le métavers consistent actuellement à se connecter à des plateformes de jeu comme Fortnite et Roblox. Meta, anciennement Facebook, a également développé une expérience VR de type métavers appelée Horizon Worlds, bien qu’elle n’ait pas réussi à attirer le nombre d’utilisateurs observé sur les plateformes de jeu plus traditionnelles.

À l’avenir, beaucoup s’attendent à ce que les interactions dans le métaverse reposent de plus en plus sur la VR et l’AR. Les partisans du métaverse pensent que les utilisateurs pourront participer à des versions virtuelles de la plupart des interactions sociales de base, comme parler à leurs amis, à leur famille et à leurs collègues, assister à des événements, jouer à des jeux et faire de l’exercice. Bien qu’aucune de ces deux technologies n’ait atteint une masse critique ou une adoption généralisée. Actuellement, Meta et Apple sont engagés dans une course aux armements pour voir quelle entreprise sera la première à gagner un grand nombre de consommateurs.

À l’avenir, au-delà des interactions individuelles ou de la promesse de rassemblements virtuels à grande échelle, les entreprises ont également leur regard tourné vers le métaverse. Les entreprises voient des moyens d’offrir, dans le futur, une gamme de produits ou services virtuels tout en engageant leurs clients de manière nouvelle et innovante. Par exemple, les marques de mode pourraient commercialiser et vendre des vêtements et accessoires numériques pour avatars. Des marques populaires pourraient vendre des objets de collection numériques que les consommateurs utiliseraient pour accéder à un contenu exclusif qui n’existe que dans le métaverse.

Le métavers est vu comme pouvant présenter une toute nouvelle frontière pour le commerce, impliquant des interactions immersives entre entreprises et consommateurs.

Quel rôle la blockchain pourrait-elle jouer ?

La technologie blockchain pourrait jouer un rôle crucial non seulement dans la facilitation des interactions sociales fonctionnelles dans le métaverse, mais aussi dans le partage fiable des données. La technologie pourrait fournir un moyen de transactions sécurisé et transparent, permettant aux utilisateurs d’acheter, de vendre et d’échanger des biens et services virtuels. La blockchain permet également la création de jetons non fongibles (NFT), un moyen d’authentifier des actifs numériques tels que l’immobilier virtuel, les œuvres d’art et autres objets dans le métaverse qui pourraient avoir de la valeur et donc justifier une protection.

Certaines personnes pensent que la promesse d’un métavers ouvert et décentralisé est directement liée au déploiement de la technologie blockchain. La croyance est que la blockchain peut débloquer le rêve de créer un métavers autorégulé qui soit à la fois fonctionnel et fiable.

Ces sont quelques exemples d’interactions possibles avec le métavers aujourd’hui et à l’avenir. Il est encore tôt pour dire comment le métavers se développera, mais il est clair que cette nouvelle technologie a le potentiel de transformer la façon dont nous interagissons avec le monde numérique.

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