Depuis que l’idée d’un univers virtuel appartenant à Meta a été évoquée, les utilisateurs des réseaux sociaux et les amateurs de divertissement pour adultes se demandent dans quelle mesure un tel espace pourrait être ouvertement sexuel. La société, autrefois connue pour être farouchement anti-porno sous le nom de Facebook, ne semble peut-être pas être très accueillante pour des interactions strictement adultes dans son espace virtuel en ligne à vocation commerciale, mais des choses plus étranges se sont déjà produites.
Certains utilisateurs en ligne qualifient le Métaverse de simple stratégie marketing de Meta pour tenter de rester pertinent après de nombreuses critiques et accusations concernant sa collecte de données omniprésente et ses pratiques commerciales aux frontières du monopole. Offrir une arène réservée aux adultes pourrait aider Meta à toucher un public plus large. Cependant, avec autant de métaverses de marques déjà en ligne et de nouveaux apparaissant constamment, Meta en a-t-il vraiment besoin ? Et s’il doit arriver et dominer les interactions humaines en ligne pour l’avenir prévisible, pouvons-nous au moins nous y amuser comme nous le faisons déjà dans la réalité virtuelle pornographique ?
Nous y sommes déjà
Avec l’arrivée en 2003 de Second Life, un espace virtuel immédiatement populaire et définissant l’esprit du temps, semblable à Sims, dans lequel les utilisateurs pouvaient (et peuvent toujours) créer des avatars et construire une vie, une carrière et même une famille pour eux, les mondes virtuels sont devenus un concept couramment compris. Même si la popularité de Second Life semblait décliner, il conservait encore un nombre énorme d’utilisateurs actifs désireux de faire prospérer leurs avatars virtuels. Les communautés et les espaces virtuels orientés vers les adultes étaient les bienvenus dans Second Life dès le début, créés et entretenus par les utilisateurs eux-mêmes. Cela a permis aux clubs de strip-tease, aux maisons closes et au divertissement pour adultes en direct de prospérer enfin dans un espace virtuel.
Cependant, il existe des risques liés à une telle autorisation d’utilisation pour adultes. Des organisations discriminatoires ont utilisé Second Life comme lieu de réunion et de recrutement, enfreignant les conditions d’utilisation tout en passant inaperçues pendant trop longtemps, et ont valu à la plateforme des critiques pour ne pas être assez agressive pour éliminer un tel contenu. Avec des critiques des métaverses plus récemment développés mettant également en garde contre l’exploitation potentielle des utilisateurs, tant au-dessus qu’en dessous de l’âge de consentement, il y a toutes les raisons de s’attendre à ce que Meta, de son côté, interdise de manière agressive tout contenu (comme la pornographie) qui pourrait être accessible intentionnellement ou non à toute personne autre que des adultes humains pleinement consentants et respectueux de la loi.
Make Mine Meta
Pour obtenir la domination des espaces de réunion virtuels, Meta Platforms a non seulement nommé son propre projet de métavers après lui-même, mais a également rebaptisé tout son empire sous le mot déjà trop utilisé « Meta ». Après avoir annoncé qu’elle tenterait de lutter contre le harcèlement physique et sexuel dans son Métavers en mettant en place une zone d’exclusion de quatre pieds autour de chaque avatar, Meta entrave également la probabilité que des adultes consentants se tapent dans le dos (et les fesses) en se promenant à la recherche de quelqu’un avec qui s’amuser virtuellement. La pornographie virtuelle offre déjà un divertissement sexuel époustouflant et n’implique que des adultes consentants, chaque interprète agissant avec autorité et répondant aux exigences légales de l’industrie du divertissement pour adultes, lourdement réglementée. Le sexe métaphysique est-il même attrayant alors qu’une industrie du sexe en réalité virtuelle dynamique enthousiasme déjà des millions de personnes dans le monde entier ?
Meta a sans aucun doute la portée la plus large de tous les métavers basés sur la réalité virtuelle. Bien que des concurrents aient fait leur apparition et visent à menacer sa domination, des entreprises comme Viverse de HTC et l’utilisation imminente par Microsoft de ses actifs Acquistion Blizzard pourraient-elles représenter une véritable menace pour une société qui a jusqu’à présent vendu plus de 12 millions d’unités de son casque de réalité virtuelle le plus réussi ?
Ce qui nous attend
Quand, où et comment un métavers adapté aux adultes arrivera-t-il, qu’offrira-t-il aux utilisateurs désireux de s’engager dans des actes érotiques et explicites dans un environnement social en réalité virtuelle ? Tant que la technologie haptique continuera de progresser comme elle l’a fait, attendez-vous à ce qu’une forme très réelle de contact physique soit disponible et offre même aux rendez-vous virtuels une opportunité tangible de satisfaction sexuelle. Non seulement cela, mais ceux qui recherchent essentiellement du sexe anonyme devraient pouvoir se livrer sans craindre pour leur sécurité ou les conséquences involontaires. Au lieu de risquer votre vie privée ou même votre sécurité physique en rencontrant rapidement une personne aléatoire sur Internet et en les rencontrant rapidement en personne, vous pourriez simplement vous connecter dans un espace VR et laisser vos corps apprendre à se connaître. Ajoutez un haut degré de jeu de fantasme – avez-vous déjà voulu être un seigneur elfe labourant une légion de beautés aux oreilles pointues ? Faites-le ! Ou que diriez-vous d’un athlète étoile recevant le traitement VIP d’une foule de groupies après le match ? Traverser les frontières de genre sera également facile pour ceux qui souhaitent découvrir ce que c’est que d’être dans un état de genre totalement différent.
L’avenir précis des métavers, qu’ils soient marqués par Meta ou non, n’est bien sûr pas solide, pas encore. Comme pour tous les futurs, il reste à écrire. Cependant, quelle que soit l’issue, il est sûr qu’il y aura d’incroyables opportunités pour l’expérimentation sexuelle, le jeu, la construction de communautés et le divertissement qui surpassent largement ce qui est actuellement disponible. Certaines précautions doivent être prises, bien sûr, mais une approche éthique nous réserve un terrain de jeu adulte génial.