Everdome dévoile son cinéma métavers et révolutionne les spectacles numériques interactifs en réalité virtuelle

Everdome, la société du métavers basée à Dubaï, a dévoilé aujourd’hui son nouveau Théâtre du Métavers, la dernière extension de son expérience métaverse. Ce théâtre vise à ouvrir une nouvelle ère de création numérique accessible pour une nouvelle génération de pionniers du digital.

Peu de temps après la sortie de leur outil de création facile à utiliser « Spaces Metaverse-as-a-Service », permettant à tous les créateurs numériques de concevoir rapidement leur propre espace personnalisé et interactif dans le métavers, le nouveau Théâtre du Métavers d’Everdome voit la société explorer des expériences visuelles plus longues destinées à un public plus large.

Selon un rapport récent du Forum économique mondial, le métavers devrait ouvrir un marché de 10 milliards de dollars pour les médias et le divertissement en Inde seulement. De plus, au Moyen-Orient, le métavers devrait créer une opportunité économique substantielle, avec des estimations suggérant qu’il pourrait contribuer à hauteur de 15 milliards de dollars aux économies du CCG d’ici 2030.

En tant que pionnier des destinations événementielles dans le métavers, le Théâtre du Métavers d’Everdome se veut un avant-gardiste. Il propose un grand écran de type cinéma pouvant accueillir des événements interactifs en direct, des projections de films ou de concerts, et bien plus encore.

Pouvant accueillir un peu moins d’une centaine de personnes, le public peut prendre place sur des sièges en bas ou profiter d’une vue panoramique sur l’écran depuis le balcon. Sous l’écran se trouve une scène où les présentateurs peuvent introduire le spectacle, interagir avec le public ou présenter l’action en direct.

L’interaction est la principale différence entre les destinations émergentes du métavers comme Everdome et les plateformes audiovisuelles web2 plus traditionnelles. Alors que l’interaction sur ces plateformes est limitée aux mentions « j’aime », aux commentaires et aux partages, le Théâtre du Métavers d’Everdome permet la libre circulation, de sorte que tous les membres du public peuvent interagir librement entre eux.

Jeremy Lopez, PDG d’Everdome, développe le potentiel du métavers pour transformer la façon dont le contenu audiovisuel est créé, consommé et vécu :

« Nous ne faisons que commencer à explorer le potentiel de nouveaux supports de création passionnants offerts par l’informatique immersive, le métavers et l’IA. Cette convergence a le pouvoir non seulement de transformer la façon dont nous nous engageons et interagissons avec le contenu, mais aussi d’ouvrir la voie à un nouveau média de contenu, stimulant une nouvelle génération de créateurs. Avec ce nouvel ajout à la destination métaverse d’Everdome, nous découvrons, imaginons et construisons des moyens non seulement de visualiser passivement du contenu, mais aussi d’interagir directement à l’intérieur de médias de tous types. »

Everdome lance son alpha du Théâtre avec son propre contenu sur le métavers et un historique du développement de sa ville martienne numérique interactive. Un programme continu de projections est accessible à tous, afin que chacun puisse s’asseoir et profiter d’un spectacle dans le métavers, quel que soit son fuseau horaire.

Dans les versions ultérieures, les partenaires et les marques auront la possibilité de présenter leur propre contenu audiovisuel à l’intérieur de ce théâtre, permettant aux marques et aux projets pionniers d’explorer l’avenir interactif et immersif de la prochaine itération d’internet.

L’équipe d’Everdome combine la puissance d’Unreal Engine 5 avec la technologie blockchain, les assemblant pour créer des destinations métaverses interactives, impactantes, faciles d’accès et immersives, à l’intérieur d’un environnement numérique unique sur le thème de Mars.

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