L’avenir est immersif : comment Bluemoon redéfinit l’expérience du métavers

L’engouement initial pour le métavers est peut-être passé, mais le potentiel de l’espace virtuel reste intact. Un projet appelé Bluemoon trace une nouvelle voie : adopter une approche multiplateforme et centrée sur l’utilisateur pour offrir des expériences métavers aux marques et aux créateurs afin qu’ils puissent se connecter et monétiser.

« Nous croyons sincèrement que l’avenir sera plus immersif », a déclaré Athar Ahmed, COO et fondateur de Bluemoon,lors d’une récente session Twitter Spaces de Cointelegraph. Bluemoon Metaverse propose un large éventail d’environnements dynamiques, d’outils basés sur l’IA, une boutique d’actifs numériques et d’autres fonctionnalités qui fusionnent les expériences sociales avec la création virtuelle – le tout pour fournir une plateforme unique et accessible aux marques et aux créateurs. Steve White, PDG de Bluemoon, s’est joint à la discussion en direct.

Repenser le potentiel du métavers

Bluemoon a consacré sa phase initiale de développement à la création de solutions B2B, telles que des expériences métavers pour les entreprises souhaitant reproduire des événements du monde réel ou organiser des rassemblements virtuels. Un exemple en est un manoir virtuel construit pour les propriétaires de la collection NFT Metabillionaire, offrant un espace privé pour les AMA et les rassemblements. Dans une autre collaboration, un hôtel Hilton en Équateur a été recréé pour un événement Innova-T, permettant aux participants et aux vendeurs distants de participer virtuellement.White a souligné l’évolution de l’entreprise vers un support d’une plus large gamme d’événements, y compris des partenariats avec des musiciens et des organisations sportives.

Grâce à ces expériences, Bluemoon a acquis de précieuses informations sur les retours des utilisateurs et les tendances du marché. Ils ont découvert que les utilisateurs réagissaient mieux à des espaces plus petits et plus interactifs qu’à des répliques de lieux du monde réel. « Nous avons appris à exploiter les atouts techniques de l’environnement », a déclaré White. Il en est résulté des espaces plus dynamiques dotés de fonctionnalités telles que des liens vers des produits et des éléments interactifs.

Au-delà des événements, Bluemoon est un pionnier dans le développement de l’analyse du métavers. La plateforme fournit des données précieuses sur l’engagement des utilisateurs, leur localisation et les flux de revenus potentiels (en monnaie fiduciaire et en NFT). « Nous avons déjà commencé à créer une très bonne économie créative », a déclaré Ahmed. »Nous pouvons permettre aux créateurs de monétiser leurs expériences métavers, de la même manière qu’ils monétisent le contenu des réseaux sociaux. »

« Nous voulons créer une plateforme qui permette aux créateurs d’être créatifs. L’accent est mis sur ceux qui rencontrent des difficultés particulières sur les marchés traditionnels », a ajouté White. « Les musiciens non signés, par exemple, ont souvent du mal à générer des revenus via les plateformes de streaming. Avoir un moyen facile d’interagir avec leurs fans grâce à un tel outil est un grand pas en avant. »

Une approche orientée vers l’utilisateur

Les intervenants ont reconnu l’enthousiasme initial suscité par le concept de métavers en 2021, mais ont également noté que l’absence de cas d’utilisation significatifs et les limitations actuelles du matériel entraveront l’adoption à long terme. »Il faudra simplement du temps aux gens pour adopter le matériel », a déclaré Ahmed.

White, un vétéran de l’industrie technologique, a souligné la nécessité d’aller au-delà d’une approche centrée sur la technologie et de prioriser l’adoption massive. Il a cité le coût élevé et l’encombrement des casques de RV actuels comme des obstacles majeurs et a souligné l’importance d’attirer des « gens normaux » qui ne seraient peut-être pas intéressés par le port de tels appareils. Chez Bluemoon, les expériences métavers sont accessibles via des appareils quotidiens tels que les smartphones, les tablettes et les PC. « Nous essayons de permettre à des communautés de personnes de s’engager sans nécessairement avoir de casques », a expliqué White.

La diversité des appareils et des plateformes est un autre défi à l’adoption massive. En réponse, Bluemoon propose un métavers basé sur un navigateur Web qui permet aux utilisateurs de se connecter en un seul clic, quel que soit leur appareil. « Nous pensons que rejoindre un espace métavers devrait être aussi simple que cela », a expliqué Ahmed, en le comparant à la facilité de rejoindre un appel Zoom sans avoir besoin de casques VR coûteux ou de téléchargements de logiciels spéciaux.

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