Pour l’industrie du divertissement, le métavers offre des possibilités infinies. L’avenir du divertissement dans le métavers est influencé par trois verticales clés : libérer la créativité individuelle, explorer les expériences immersives et la narration, et construire de nouveaux mondes.
Alors que le métavers n’en est encore qu’à ses débuts, il a déjà montré qu’il pouvait transformer à jamais le monde du divertissement. Selon Bloomberg, le marché mondial des métavers valait 478,7 milliards de dollars en 2020, avec des projections qui devraient atteindre 783,3 milliards de dollars d’ici 2024. L’ampleur de son impact a été démontrée pour la première fois en 2020 par le concert de Travis Scott sur Fortnite, qui a été regardé par 45,8 millions de personnes et a généré plus de 20 millions de dollars, selon Forbes.
Mais qu’est-ce que le métavers ?
En tant que prochaine frontière d’internet, le métavers fait référence à l’essor des environnements 3D ou virtuellement intégrés en ligne et permet aux utilisateurs d’accéder à des expériences de réalité virtuelle et de réalité augmentée. En fin de compte, le métavers a le potentiel de transformer la nature fondamentale de la consommation de médias numériques et des interactions sociales pour quiconque dispose d’une connexion internet.
Quel impact cela a-t-il sur l’industrie du divertissement ?
Avec le métavers, l’avenir est maintenant. En prenant votre moi virtuel – votre avatar – et en l’utilisant pour profiter et réaliser les choses que vous voulez sur Internet plutôt que dans le monde réel, le métavers élimine les barrières physiques pour permettre à des millions de personnes de s’immerger dans des concerts en direct sans sortir de chez elles.
Pour l’industrie du divertissement, le métavers offre des possibilités infinies. L’avenir du divertissement dans le métavers est influencé par trois verticales clés : libérer la créativité individuelle, explorer les expériences immersives et la narration, et construire de nouveaux mondes.
Libérer la créativité individuelle
Le métavers a déjà commencé à récolter les fruits de la volonté des individus de développer et de personnaliser leurs propres avatars, ouvrant ainsi un nouveau niveau de créativité numérique. Selon J.P. Morgan, 54 milliards de dollars sont dépensés en biens virtuels chaque année, et l’augmentation des avatars fait partie de cette industrie depuis des années.
Au fur et à mesure que le métavers se développera, de nouvelles façons de faire appel à la créativité feront surface. Il peut s’agir d’acheter de gros cadeaux avec des « feux d’artifice » personnalisés ou d’autres représentations de la reconnaissance d’un artiste, d’un membre du public ou même de la personne qui accueille le lieu virtuel.
Les crypto-monnaies, comme l’Ethereum, seront une composante majeure de cet écosystème, car elles facilitent les processus d’achat pour la décoration des avatars. Elles permettent également de s’assurer que les objets uniques (c’est-à-dire les NFT) ne peuvent pas être volés en enregistrant leur propriété sur un registre, afin qu’ils puissent être vendus ultérieurement.
Les avatars du métavers sont un autre élément clé. Les utilisateurs qui souhaitent se produire ou discuter de leurs passions en matière de divertissement dans une communauté de festival dépensent de l’argent pour décorer leurs avatars avec des « charmes ». Les dépenses augmentent également la réputation de l’utilisateur dans l’application et débloquent des fonctionnalités supplémentaires. Plus ce niveau est élevé, plus l’avantage est grand ; il bénéficie d’un statut et d’un respect différents chaque fois qu’il se rend dans un autre environnement de festival.
À l’avenir, l’interopérabilité du métavers apportera probablement de nouvelles façons de déplacer votre avatar, ses décorations et les objets uniques que vous possédez entre les plateformes. Par exemple, au lieu de se connecter à différentes applications avec son nom d’utilisateur et son mot de passe Google, les utilisateurs utiliseront à l’avenir un seul compte metaverse sur différentes plateformes. Ainsi, les utilisateurs auront accès à un porte-monnaie numérique metaverse grâce auquel ils pourront acheter des abonnements ou des billets sur les plateformes de divertissement metaverse. Lorsque les utilisateurs assisteront à un spectacle dans le monde virtuel, les autres pourront en apprendre beaucoup sur eux grâce à la façon dont ils auront accessoirisé leur avatar et au statut de leur personnage en ligne.
Expériences immersives et narration d’histoires
Le métavers a gagné en popularité par rapport aux événements physiques, car il permet au public d’interagir avec les artistes d’une manière qui n’est généralement pas possible dans la vie réelle. Les fans peuvent effectivement parler aux artistes pendant un spectacle par le biais de textes, en faisant des commentaires via une application mobile, permettant simultanément aux artistes de répondre.
L’étape suivante pourrait consister à faire sauter les membres du public sur scène via un casque VR ou un téléphone portable. Au fur et à mesure que la technologie des vêtements entre dans le métavers, l’interaction physique deviendra également possible. Par exemple, des combinaisons équipées de capteurs permettront aux artistes de vous serrer la main et de la sentir.
En outre, le métavers offrira des possibilités de plus en plus intéressantes pour devenir un créateur de contenu virtuel ou faire partie d’une équipe de producteurs enthousiastes qui organisent des événements dans le métavers pour le plaisir des autres.
Qu’offre donc le monde virtuel à ces segments de créateurs et de producteurs ? Il élimine la pression ou les préjugés que les artistes ont sur leur apparence dans la vie réelle. Ils peuvent au contraire apparaître comme leur avatar et être jugés sur la qualité de leur performance, et non sur leur apparence.
Construire de nouveaux mondes
L’une des applications du métavers dont on parle le plus est la possibilité de créer de nouveaux mondes et environnements à explorer. Elle offre des décors spectaculaires et des arrière-plans éblouissants pour toute performance virtuelle, sans le coût des voyages vers des lieux exotiques du monde réel. Les créateurs ont ainsi la liberté d’aménager leurs environnements comme ils l’entendent et, par conséquent, de laisser transparaître leur personnalité.
Essentiellement, le métavers permet à des âmes sœurs de n’importe où dans le monde du divertissement de se rencontrer, de s’unir et d’organiser des événements que les autres consommateurs de ces passions peuvent apprécier. Ces équipes de producteurs virtuels apporteront leurs différentes expertises pour construire et remixer les formes d’art générées par les autres, garantissant que même ceux qui ne sont pas des artistes nés auront un rôle merveilleux à jouer.
Le métavers est la plateforme idéale pour le secteur du divertissement, car il élimine les restrictions du monde réel et permet aux personnes partageant les mêmes idées de se connecter et de produire un contenu « parfait » pour les autres. Qu’ils soient spectateurs ou artistes, les utilisateurs peuvent faire partie de communautés spécialisées en fonction de leurs avatars et de leurs préférences.
Lorsqu’on envisage l’avenir du divertissement, l’évolution du métavers offre des possibilités infinies.