Jeux Vidéo The Sandbox

Les fidèles du métavers voient l’avenir après la chute

Avec l’effondrement des crypto-monnaies et le flop du marché NFT, le scepticisme est grand à l’égard des métavers. Les actions des sociétés de métavers se sont effondrées cette année, entraînées dans leur chute par Meta, anciennement Facebook. Les partisans de cette technologie, dans laquelle...
Epic Games / Fortnite Jeux Vidéo

Fortnite est l’antidote au scepticisme des métavers.

À l’aube de ses cinq ans, Battle Royale est probablement le meilleur exemple d’un concept surestimé. Personne ne sait ce qu’est le métavers. Ce terme, qui est devenu l’une des expressions les plus populaires en matière de collecte de fonds dans les salles de...
Jeux Vidéo

L’impact du métavers sur les jeux en streaming

Depuis une dizaine d’années, les streams de jeux vidéo sont devenus l’une des formes les plus populaires de contenu de divertissement en ligne. Ce phénomène a été largement soutenu par le développement des plates-formes numériques et par la demande croissante du public pour un...
Jeux Vidéo Santé

Le secteur de la santé se tourne vers l’industrie du jeu pour construire ses métavers

Alors que de plus en plus d’entreprises et d’industries s’aventurent dans les métavers, une société de soins de santé explique comment elle utilise les plateformes de jeux pour développer des thérapies physiques et mentales. Le rythme auquel l’industrie des soins de santé construit son...
Jeux Vidéo Mode

Vêtements virtuels et jeux : la mode s’enthousiasme toujours plus pour les métavers

Qui a dit que les métavers étaient déjà dépassés ? Certainement pas les industries de la mode et du luxe, qui continuent de déployer des initiatives pour ce monde parallèle, brouillant les frontières entre réel et virtuel. Un an après le changement de nom...
Droit Jeux Vidéo

Les jeux en ligne : porte d’entrée dans les métavers

Roblox, la plateforme de jeux en ligne dont la base d’utilisateurs, composée en grande partie d’enfants de moins de 13 ans, se compte en centaines de millions, tente de grandir en même temps que son public. La Roblox Corporation a annoncé ce mois-ci, lors...
Chine Jeux Vidéo Métavers

La plateforme de métavers Yahaha recoit 40 M$ de financement par Temasek et Alibaba

La plateforme de métavers de contenu virtuel généré par les utilisateurs Yahaha a annoncé le 15 novembre qu’elle avait bouclé un financement de type round-A+ d’un montant total de 40 millions de dollars, mené conjointement par Temasek et Alibaba et suivi par 37 Interactive...
Jeux Vidéo Marketing & Publicité Marques Roblox

Les annonceurs doivent penser comme les joueurs pour réussir dans le métavers

L’un des faits les plus flagrants concernant les métavers est qu’ils ne sont pas réels. Tout est numérique. Les espaces métavers ne sont limités que par l’imagination des créateurs et des joueurs. Manuel Bronstein, de Roblox, s’est joint à Rachel Kaser, de GamesBeat, lors...
Jeux Vidéo

Gaming : les métavers ont-ils tués les jeux vidéo ?

Même Sony, le roi de l’expérience solo, a réorienté son objectif vers les jeux en direct. La vague de rachats récents dans la sphère des jeux vidéo annonce un avenir inquiétant. Une petite chose remarquable s’est produite le mois dernier lors du tournoi de...
Divertissement Jeux Vidéo Métavers Réalité Virtuelle

Pas de réalité virtuelle, pas de problème : comment entrer dans le métavers sans casque VR

Vous associez peut-être le métavers à d’encombrants casques de réalité virtuelle, mais il existe de nombreux mondes virtuels à explorer qui ne vous obligent pas à dépenser des centaines de dollars pour un casque. Le métavers est un endroit relativement nouveau (et déroutant). Il...
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