Ce que le métavers signifie pour l’industrie de l’électronique grand public

Le métavers est devenu un sujet extrêmement populaire ces derniers temps. On peut penser qu’il s’agit d’une idée nouvelle qui touchera de nombreuses facettes de la vie, mais le concept existe depuis des décennies.

Quand nous étions jeunes, nous avons toujours imaginé un univers différent, notre propre petit monde imaginaire. Avec de plus en plus d’entreprises qui investissent dans la technologie des métavers, je prédis que nous verrons ce nouveau monde imaginaire façonner notre réalité actuelle de manière importante, et que l’industrie de l’électronique grand public (EC) pourrait être très différente de ce qu’elle est aujourd’hui.

L’effet du métavers sur l’électronique grand public.  Les grandes questions :

– Qu’est-ce que le métavers exactement ?

– Comment et quand y arriverons-nous ?

– Une fois sur place, à quoi ressemblera l’expérience ?

J’aime définir le métavers comme un continuum allant du monde physique au monde virtuel/numérique. La vue et l’ouïe sont les principaux sens humains qui permettent aux consommateurs de pénétrer plus profondément dans le métavers, ce qui explique pourquoi ces types de produits d’éducation des adultes suscitent actuellement le plus d’intérêt et d’opportunités.

Quelle est l’ampleur de cette opportunité ? Nombreux sont ceux qui s’attendent à ce que le secteur des métavers soit la prochaine grande plate-forme numérique après le smartphone, ce qui représente un marché énorme – potentiellement des centaines de milliards de dollars par an au cours des prochaines années.

Cette ruée vers l’or a maintenant attiré de nombreuses entreprises, grandes et petites, qui cherchent toutes à avoir une part de l’action. Le métavers a le potentiel de tirer parti des activités déjà énormes et bien établies de l’audio et de la lunetterie, par exemple. Selon un rapport de 2021, les ventes des AirPods d’Apple ont dépassé à elles seules les 20 milliards de dollars. Le secteur de la lunetterie a un chiffre d’affaires annuel encore plus important. Par conséquent, nous avons vu beaucoup d’activité sur les capacités AR/VR incorporant la vue et le son.

En dehors du son et de la vue, le sens du toucher jouerait également un rôle dans le métavers. L’industrie de l’électronique grand publci a lancé des produits tels que des gilets et des gants portables pour faciliter l’immersion dans le monde virtuel. Au vu de l’évolution de l’industrie technologique, les leaders de ce secteur pourraient même un jour trouver le moyen d’intégrer le goût et l’odorat pour une expérience totalement immersive dans le monde numérique.

En raison de cet intérêt croissant, il est probable que nous verrons les leaders technologiques développer des technologies qui fourniront un monde virtuel très complet et authentique. Au cours des prochains mois, voire des prochaines années, alors que le contenu et les logiciels du métavers se développent et s’étendent, nous verrons de grandes et de petites entreprises s’engager dans des technologies et des produits, tels que des casques ou des lunettes AR/VR améliorés, des vestes portables et bien d’autres choses encore, qui contribueront à améliorer considérablement l’expérience de l’utilisateur dans ce monde immersif.

La route vers le métavers

Pour tout leader technologique ou toute entreprise qui souhaite entrer dans le métavers, je recommande de se lancer et de tester tous les produits qui existent aujourd’hui.

Immergez-vous dans ce monde en évolution et réfléchissez à ce qui pourrait améliorer l’expérience. Réfléchissez peut-être à la manière dont certains produits pourraient être améliorés. Par exemple, les casques de RV actuels sont-ils confortables ou faciles à utiliser ? Peut-être pensez-vous que le casque doit être plus à la mode.

Personnellement, je vois de grandes opportunités dans l’espace visuel, c’est pourquoi je me consacre à la création d’une solution de lunettes permettant de vivre pleinement l’expérience de la « réalité personnelle ». Pour que le métavers réalise son plus grand potentiel, nous devons, en tant que leaders technologiques, croire en la technologie et continuer à l’améliorer.

Mais toute nouvelle technologie, surtout si elle est aussi récente, est confrontée à de grands défis. Actuellement, nous constatons un écart entre la technologie disponible aujourd’hui et la vision de ce que peut être l’expérience du métavers. En fait, le logiciel est largement en avance sur le matériel. Nous nous rapprochons chaque année un peu plus de l’objectif de combler le fossé entre la vision et la réalité dans l’espace des technologies portables, mais nous n’en sommes pas encore là.

Sommes-nous encore loin du compte ? Il est intéressant de noter que le métavers audio est très proche et n’est plus un problème. Avec des haut-parleurs compacts et des processeurs à faible puissance et à faible coût intégrés dans les montures de verre, l’expérience des lunettes audio pourrait être prête à être plus largement acceptée par les consommateurs. L’aspect visuel du métavers nécessitera probablement encore quelques années de développement et d’innovation. En fin de compte, l’univers numérique ne devrait pas pouvoir être distingué de notre univers physique, et les casques du métavers devront avoir une résolution plus élevée et être compacts et confortables à porter pendant une période prolongée.

Le principal défi consiste à créer des micro-écrans OLED 4K par 4K. Les optiques minces sont déjà très avancées et, sur la base de la trajectoire actuelle, les casques métavers des consommateurs, qui intègrent ces incroyables écrans et optiques minces, pourraient être disponibles dans quelques années. Au cours de cette période, l’électronique, l’internet et la vitesse du sans fil s’amélioreront encore, ce qui ouvrira de grandes possibilités et permettra des avancées pour l’ensemble du secteur de l’électronique grand public.

Avec le soutien des leaders de l’industrie, je prédis que, tant que les investissements considérables dans le métavers se poursuivent, nous pourrons atteindre le monde numérique le plus authentique d’ici quelques années.

Adapté de Forbes

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