Les événements en personne sont rares en ces temps de pandémie, mais grâce au métavers, les marques peuvent toujours offrir des expériences immersives à leur public. C’est exactement ce qu’a fait la marque de chaussures Clarks, qui a organisé un concert afrobeat virtuel dans le métavers.
Pour ceux qui ne sont pas familiers avec le concept, un métavers est un espace virtuel persistant où les utilisateurs peuvent interagir avec un environnement numérique en temps réel. Les métavers sont de plus en plus populaires pour les événements en ligne, car ils offrent une expérience plus engageante et interactive qu’une simple diffusion en direct.
Le concert de Clarks, intitulé « Clarks In Jamaica », a été organisé en partenariat avec la plateforme de métavers « Roblox » et le label de musique Mixpak. Les spectateurs ont été transportés dans un environnement virtuel inspiré de la Jamaïque, avec des décors colorés et des animations amusantes. Les artistes afrobeat J Hus et Sevana ont été les têtes d’affiche du concert, qui a été diffusé en direct sur la plateforme Roblox.
Les fans de musique afrobeat ont pu se connecter avec d’autres fans du monde entier dans le métavers, discuter et danser ensemble tout en regardant le concert. Les utilisateurs ont également pu personnaliser leurs avatars avec des vêtements et des accessoires Clarks pour une touche de style supplémentaire.
L’événement a été un succès retentissant, attirant plus de 20 000 spectateurs dans le métavers de Roblox. Les fans de musique ont été ravis de pouvoir assister à un concert en direct avec des artistes de renom tout en interagissant avec d’autres fans de musique du monde entier.
Pour Clarks, cet événement était une occasion unique de se connecter avec un public plus jeune et plus diversifié. En organisant un concert dans le métavers, la marque a montré qu’elle était à la pointe de la technologie et qu’elle était prête à s’adapter aux nouvelles tendances en matière d’expérience de marque.
En fin de compte, l’événement de concert de Clarks dans le métavers était une preuve que les marques peuvent encore offrir des expériences immersives à leur public malgré les restrictions actuelles sur les rassemblements en personne. Avec l’utilisation croissante des métavers pour les événements en ligne, nous pouvons nous attendre à voir de plus en plus de marques proposer des expériences innovantes et engageantes dans le monde virtuel.