Comment construire le métavers avec la réalité augmenté, la réalité virtuelle et la blockchain ?

La convergence de ces technologies transforme progressivement la manière dont nous interagissons, travaillons, nous socialisons, nous divertissons et nous effectuons des transactions entre nous (et avec les machines).

L’espace métavers est en plein essor. Les discussions autour de technologies telles que la réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR), la blockchain, les réseaux 5G, l’intelligence artificielle (AI), le cloud computing et la création de contenu 3D durent depuis un certain temps, mais la vision de la direction que prennent les choses devient plus claire maintenant. La convergence de ces technologies transforme progressivement la façon dont nous interagissons, travaillons, socialisons, nous divertissons et effectuons des transactions entre nous (et avec les machines).

La plupart des discussions sur le métavers portent sur la RV immersive, mais la RA a également un rôle important à jouer. La RA superpose des objets numériques au monde réel, accessibles via des smartphones et des lunettes intelligentes. De nombreux experts estiment que la RA a un potentiel beaucoup plus important que la RV, car les humains se lassent tôt ou tard des environnements totalement virtuels et préfèrent rester dans un environnement réel.

Bien que des applications de RA (par exemple, Pokemon Go et les fonctions d’orientation de Google Maps) soient disponibles depuis longtemps, leur adoption à plus grande échelle a été lente en raison des problèmes de confidentialité, du coût des appareils requis et du manque d’applications rentables. Cependant, cela pourrait bientôt changer avec les récents développements dans l’écosystème de la blockchain. Les applications de réalité augmentée pourraient être soutenues par des nuages de réalité augmentée, la propriété unique d’actifs numériques par le biais de jetons non fongibles (NFT) et la création de contenu open-source.

Les nuages de réalité augmentée pourraient être à l’origine de nombreuses applications

Les nuages de RA sont des jumeaux numériques en 3D des environnements du monde réel, complétés par des objets et des informations virtuels. Ils s’apparentent à des sites web et à des applications et utilisent le flux de données et les fonctions de géolocalisation pour diffuser à distance des contenus de RA dans des environnements réels.

Grâce à la RA, les organisations peuvent offrir de meilleures expériences aux utilisateurs en leur fournissant des informations de manière immersive plutôt que de les faire chercher sur une application ou un navigateur internet. Par exemple, la start-up de RA Arround aide les entreprises à créer des réseaux sociaux basés sur la blockchain (tels que des plateformes de communication, des métavers et des portails éducatifs) pour leur communauté. Contrairement aux réseaux sociaux centralisés, les entreprises conservent un contrôle total sur le contenu de leurs réseaux et peuvent également le monétiser par le biais de publicités.

Les NFT pourraient contribuer à la croissance de l’économie de la RA

Les NFT ont déjà acquis une certaine notoriété dans le métavers. De grandes marques comme Nike, Adidas et Walmart les expérimentent et développent de nouveaux modèles économiques pour leur jeu numérique. Bien que la plupart de ces modèles soient actuellement destinés aux mondes VR, les NFT dans la RA gagnent en popularité. Des actifs virtualisés géolocalisés provenant d’environnements du monde réel, notamment des terrains et des propriétés, des panneaux d’affichage et d’autres objets, peuvent être acquis, utilisés, loués et échangés dans des nuages de RA à l’aide de contrats intelligents. La création de ces actifs en tant que NFT sur la blockchain permet à chaque objet de posséder des propriétés identifiables uniques avec une vérification incontestable de la propriété.

Toutefois, les NFT et l’écosystème des cryptomonnaies soulèvent des inquiétudes. Tout d’abord, certaines blockchains sont extrêmement gourmandes en énergie. Marathon, une société d’exploitation minière de bitcoins, a acheté et rouvert une centrale électrique au charbon dans le Montana, ce qui lui a permis d’émettre 187 000 tonnes de dioxyde de carbone au deuxième trimestre 2021. Les entreprises peuvent envisager d’utiliser des blockchains proof-of-stake plutôt que des blockchains proof-of-work, car les premières sont plus rapides et moins gourmandes en énergie. Deuxièmement, les espaces NFT et crypto ne sont pas réglementés, ce qui soulève des questions quant à l’adéquation des jetons et des actifs numériques pour une utilisation grand public par les consommateurs. Les régulateurs vont inévitablement renforcer la surveillance de ces instruments, et l’écosystème évoluera en conséquence.

La création de contenu open-source contribuera à l’expansion de l’écosystème

La décentralisation est le principe de base des métavers. Plusieurs plateformes proposent déjà des kits de développement logiciel (SDK) pour la création de contenu de RA. Au fur et à mesure que les plates-formes à faible code ou sans code prennent le dessus, presque tout le monde pourra créer des ressources numériques pour les mondes de la RV et de la RA. Cela devrait alimenter la croissance de l’écosystème des métavers, en créant une économie virtuelle qui pourrait bientôt être plus importante que l’économie réelle.

Cependant, l’ajout d’un logiciel libre à une pile de logiciels comporte des défis. Permettre au public de développer du contenu sur des plateformes propriétaires peut, délibérément ou non, créer des failles de sécurité : Les logiciels libres peuvent dépendre de la maintenance de leur code et de leurs bibliothèques par des tiers, par exemple. Tout logiciel construit à l’aide de code tiers doit être régulièrement examiné à la recherche de vulnérabilités potentielles en aval. C’est un domaine où les cadres de sécurité à confiance zéro peuvent aider à contenir les problèmes potentiels.

Mais la création de contenu open-source pourrait ouvrir de multiples nouvelles sources de revenus. Des entreprises comme OVR créent des mondes de réalité augmentée en superposant des milliards de zones hexagonales à la surface de la planète, chacune d’entre elles pouvant être achetée et utilisée par les propriétaires pour créer des actifs numériques supplémentaires, tels que des œuvres d’art et des meubles numériques, qui peuvent ensuite être utilisés sous licence dans les mondes réel, de réalité augmentée et de réalité virtuelle.

Face à l’inquiétude croissante que suscite le fait que les gens passent trop de temps sur leurs appareils, les entreprises doivent également être attentives au risque de réaction négative. Si les preuves solides d’une atteinte réelle à la santé mentale sont minces, il existe néanmoins une perception selon laquelle passer trop de temps en ligne peut nuire au bien-être, et le potentiel de nuisance – et donc le risque pour la réputation des entreprises – ne fera que croître à mesure que les expériences métavers seront plus largement adoptées.

Enfin, l’engouement pour les NFT qui se vendent à des milliers, voire des millions de dollars, ne doit pas détourner les entreprises des applications réelles de résolution de problèmes. La plupart des expériences actuelles dans les économies de la RV et de la RA doivent encore être validées pour une adoption plus large parmi les consommateurs ainsi que les entreprises. Cela dit, des révolutions technologiques majeures ont déjà eu lieu et auront lieu à l’avenir. Ceux qui parviendront à trouver et à apporter une véritable valeur ajoutée à leurs créations réussiront, tandis que d’autres pourraient tout simplement disparaître, à l’instar des entreprises du monde réel.

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