Comment le métavers peut élargir l’espace mental pour les relations humaines ?

La socialisation dans un monde virtuel existe depuis 20 ans, mais reste une activité de niche. L’IA et la nouvelle génération de natifs du numérique vont-elles la généraliser ?

La pandémie mondiale a catalysé le passage à la communication à distance, poussant les aspects personnels et professionnels de nos vies dans le domaine numérique. Naturellement, cette évolution a eu des répercussions sans précédent sur les liens humains, notamment le passage à l’enseignement à distance, les réunions numériques et une diminution de l’accessibilité pour tous, ce qui nous a obligés à trouver de nouveaux moyens de communiquer et de remplir les fonctions habituelles de notre vie quotidienne.

Les aspects négatifs mis à part, ces défis ont coïncidé avec des innovations passionnantes, notamment l’introduction officielle du métavers, l’essor de l’intelligence artificielle et les progrès de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée.

Le métavers que nous connaissons aujourd’hui n’est pas un concept entièrement nouveau, mais plutôt une idée qui existe et évolue depuis les premiers jours du Web2. La création et l’expansion d’une plateforme numérique qui permettrait de révolutionner la communication ont été l’objectif de plusieurs innovateurs pendant des décennies. Avec l’intérêt croissant pour les technologies Web3, nous continuons à constater une augmentation de l’appétit pour la communication immersive et numérisée, alors que nous nous dirigeons vers l’avenir de l’internet.

Évolution du métavers
Lancé en 2003, Second Life est une plateforme multimédia en ligne que beaucoup considèrent aujourd’hui comme le premier métavers au monde. Ce qui l’a différencié de ses homologues, c’est l’incorporation dans sa plateforme de plusieurs fonctions semblables à celles des médias sociaux. Bien que Second Life ait connu un certain succès, il était destiné à la communauté des joueurs. Malgré cela, il a servi de point d’entrée dans ce que nous appelons aujourd’hui le métavers, attirant des personnes de toutes les tranches d’âge et de tous les coins du monde.

Second Life montre que l’attrait de ces technologies immersives existe depuis des décennies et que ces technologies offrent un immense potentiel pour favoriser des liens significatifs, améliorer les interactions sociales et combler les fossés géographiques et culturels. Alors que les technologies du Web2 ont jeté les bases d’un village mondial, le métavers et d’autres technologies du Web3 cherchent à nous immerger davantage dans cette société interconnectée.

Un autre exemple de l’évolution des mondes virtuels est Decentraland, qui a été lancé en tant que preuve de concept pour démontrer l’existence d’une propriété virtuelle. Ce pivot vers le monde du Web3 a démontré que les utilisateurs ne voulaient pas seulement avoir une personnalité virtuelle, mais aussi se différencier des autres utilisateurs par la propriété numérique de biens et de terres.

Toutefois, si des plateformes comme Decentraland ont permis l’intégration de la blockchain dans une plateforme sociale virtuelle, elles n’ont pas réussi à augmenter leur base d’utilisateurs. Pour éviter des résultats similaires, les entreprises nouvelles et existantes cherchent continuellement de nouveaux moyens d’augmenter l’activité sur leurs plateformes tout en trouvant le bon équilibre entre l’augmentation de l’immersion et la diminution de l’accessibilité.

Accroître l’immersion et l’accessibilité
Pour intégrer davantage l’utilisateur dans un métavers, les développeurs ont décidé d’élargir les supports par lesquels l’utilisateur peut accéder à leurs plateformes, y compris les téléphones mobiles, les ordinateurs portables et le matériel de nouvelle génération, notamment les casques de réalité virtuelle.

Les technologies de réalité augmentée et de réalité virtuelle permettent aux individus de partager des expériences immersives, de collaborer à distance et de communiquer d’une manière inimaginable auparavant. Des réunions virtuelles interactives aux environnements de réalité augmentée partagés, les réalités mixtes ouvrent de nouvelles voies de collaboration. Ces avancées peuvent stimuler la productivité et l’innovation, et faire tomber les barrières érigées par la distance.

L’étude 2023 Digital Media Trends de Deloitte a révélé que les membres de la génération Z et les milléniaux sont plus susceptibles d’adopter du matériel plus récent, y compris des casques de réalité virtuelle, pour une série d’expériences que les groupes d’âge plus avancés. La même étude révèle qu’environ 50 % des membres de la génération Z et des milléniaux considèrent que les expériences en ligne remplacent avantageusement les expériences en personne, et que 40 % d’entre eux socialisent davantage par l’intermédiaire de jeux vidéo que dans le monde physique.

Avec les progrès constants du matériel de RV, y compris l’Apple Vision Pro dont le lancement est prévu en 2024, il existe un fort potentiel pour une augmentation de la production de contenu RV et son adoption plus large par les différentes générations dans les mois à venir.

La fusion des cas d’utilisation des technologies dans le métavers incitera davantage de personnes à exploiter les différents matériels et logiciels pour se connecter avec leurs pairs, ce qui réduira le fossé générationnel et contribuera à améliorer la compréhension entre les différents groupes d’âge.

Nouvelles utilisations des mondes virtuels
Le paysage évolutif du métavers offre aux utilisateurs la possibilité de naviguer dans des lieux virtuels, tels que des galeries d’art, aux côtés d’amis et de familles éloignés. L’évolution vers l’accessibilité virtuelle transcende les limites géographiques et élargit la portée des rencontres en personne autrefois exclusives. Cette accessibilité créera également de nouvelles sources de revenus et de monétisation pour les artistes émergents.

En outre, l’impossibilité de rencontrer des membres de la famille, des amis et des collègues qui souffrent d’une maladie ou d’un handicap les empêchant de quitter leur domicile dans le monde réel pourrait diminuer considérablement.

La création d’un environnement plus accessible via le métavers garantit une augmentation de la compassion, de l’empathie et de l’inclusion des utilisateurs dans le monde physique.

Un autre grand cas d’utilisation du métavers est la réduction des obstacles à l’éducation. Bien que de nombreuses écoles aient opté pour l’enseignement à distance, celui-ci s’est avéré être un échec pour beaucoup. L’ajout du métavers en tant que composante pourrait renforcer l’immersion des étudiants et des éducateurs, ce qui permettrait d’obtenir des résultats scolaires plus efficaces.

L’utilisation du métavers pour multiplier les différentes voies d’accès à l’éducation révolutionnera l’aspect et le fonctionnement du système traditionnel tout au long du 21e siècle. L’école à la maison, le tutorat et l’enseignement à distance pourraient ne plus sembler aussi éloignés.

L’intelligence artificielle au service de l’expérience
Si le métavers offre de nombreuses possibilités d’immersion à ses utilisateurs, il est clair qu’il ne peut à lui seul offrir ses expériences aux masses sans les technologies nécessaires qui le façonnent. L’une des avancées technologiques les plus utiles est l’intégration de technologies d’intelligence artificielle pour améliorer l’expérience de l’utilisateur.

En l’état actuel des choses, les technologies d’IA générative continuent de progresser tant que les utilisateurs continuent de fournir leurs données et leurs préférences. En combinant un nombre croissant d’utilisateurs du métavers avec une technologie d’IA intégrée, les expériences deviendront plus adaptées aux utilisateurs tout en éliminant le travail du développeur de la plateforme. Ainsi, le nombre de fonctionnalités offertes augmentera tout en étant fournies dans un laps de temps plus court.

Un avenir sans frontières
En apprenant à connaître les désirs humains, l’intégration de l’IA et d’autres technologies axées sur le Web3 peut faire évoluer le métavers pour offrir des sensations qui imitent de plus près les expériences du monde réel. Cette évolution passe par la création d’une plateforme qui complète les désirs des utilisateurs dans la vie réelle et par l’intégration des plateformes du métavers avec d’autres technologies de notre vie quotidienne.

Le métavers recèle un énorme potentiel pour influencer positivement la connexion et la communication humaines. En transcendant les frontières physiques, en permettant des interactions interculturelles et en améliorant la collaboration, ces technologies immersives peuvent transformer la façon dont nous nous connectons et interagissons.
L’utilisation de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée et des technologies d’intelligence artificielle dans le métavers ne remplacera pas les expériences en personne. Au contraire, en étendant notre portée et en éliminant les barrières de la distance, elles nous invitent tous à saisir les opportunités toujours plus nombreuses qu’elles peuvent offrir.

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