Comment le métavers Undeads vise à séduire les joueurs traditionnels

Ce titre post-apocalyptique associe des graphismes AAA à une riche économie de jeu afin d’amener les jeux Web3 au grand public.

Leo Kahn a toujours joué à des jeux. Qu’il s’agisse de Super Mario Bros. sur sa Nintendo lorsqu’il était enfant, ou de se détendre après une dure journée en tant que PDG d’Undeads, les jeux ont toujours fait partie de sa vie. Mais chaque fois qu’il a essayé de faire le lien entre son amour de la blockchain et sa passion pour les jeux, il en est toujours ressorti insatisfait.

Le problème des jeux cryptographiques existants, suggère Kahn, est qu’ils ne donnent pas la priorité au gameplay, ce qui signifie que vous vous retrouvez avec des expériences maladroites et décousues qui ne sont tout simplement pas amusantes à jouer. Ils sont également à la traîne par rapport aux jeux AAA en ce qui concerne l’aspect visuel – et lorsque vous êtes en concurrence avec des titres hors chaîne comme God of War : Ragnarok, Elden Ring ou Hogwarts Legacy, il est très difficile d’attirer les joueurs. Avec Undeads, Kahn compte bien changer la donne.

Undeads se déroule dans un monde ouvert post-apocalyptique où un virus appelé HÈL a transformé la moitié de la population en féroces zombies à la peau verte qui attaquent tous les êtres vivants avec lesquels ils entrent en contact. L’autre moitié est composée d’humains qui ont réussi à s’imprégner de l’antidote à temps. Si les deux factions cohabitent, cela ne veut pas dire qu’elles s’entendent.

Ce conflit entre humains et zombies est au cœur du jeu Undeads. Chaque joueur doit choisir un camp au début du jeu, et ce choix déterminera la façon dont vous jouerez à Undeads. Ceux qui décident de prendre le contrôle d’un humain devront rassembler des ressources, fabriquer des armures et des armes et construire des bâtiments, tandis que ceux qui choisissent d’habiter un corps de zombie tenteront de les arrêter, tout en construisant des repaires souterrains et en assemblant leur propre arsenal.

 

Quel que soit le camp que vous choisissez, le monde des morts-vivants offre de nombreuses possibilités d’exploration, avec une carte plus grande que celles de Red Dead Redemption 2, The Legend of Zelda : Breath of the Wild et GTA V. Ses 100 kilomètres carrés sont divisés en trois types de terrain différents, chacun présentant ses propres dangers et avantages.

Les prairies, le biome le plus courant, sont relativement paisibles et riches en ressources et en faune, même si le risque de tomber dans une embuscade augmente à mesure que l’on se rapproche d’une colonie. Les terres en friche sont tout le contraire. Ravagés par la maladie et grouillant de zombies qui les considèrent comme leur maison, les humains sont sujets à des attaques de zombies particulièrement vicieuses lorsqu’ils pénètrent dans ces territoires hostiles. Au centre de la carte se trouve la capitale de l’État, le territoire le plus dangereux du monde des morts-vivants. Il est facile de se laisser déborder dans ses rues étroites, même en explorant au sein d’un groupe.

Les joueurs seront encouragés à sortir et à découvrir les curiosités du monde des morts-vivants, non seulement pour en savoir plus sur la façon dont HÈL s’est installé, mais aussi pour accomplir les nombreuses quêtes proposées, qui vous permettront d’augmenter le niveau de la profession de votre personnage.

Ces professions sont au nombre de trois. Les soldats utilisent leurs compétences de combat dans les batailles JcJ et JcE, ou peuvent être affectés à la garde de la ville pour des périodes de 24 heures. Les médecins aident à réanimer les joueurs tombés au combat, tandis que les ouvriers du bâtiment peuvent construire différentes catégories de bâtiments.

L’économie des zombies
Undeads se distingue de la plupart des jeux de survie en monde ouvert par son économie vivante.

Si les joueurs peuvent accéder au jeu sans investir dans leur propre avatar NFT, le monde d’Undeads n’est pas entièrement disponible tant qu’ils ne l’ont pas fait. Chaque personnage pourra s’améliorer en collectant des ressources, en construisant des bâtiments, en fabriquant des armures et des armes, et en battant des ennemis au combat.

Ces activités permettront également aux joueurs de vendre ou d’échanger des ressources et des objets avec d’autres joueurs, de gagner de l’argent grâce à l’interaction des autres joueurs avec leur région et de gagner de la monnaie en jeu en exerçant leur profession.

« J’ai consacré des milliers d’heures à différents jeux », a déclaré M. Kahn. « Vous aimez le jeu, mais le jeu ne vous aime pas en retour. Bien sûr, vous vous amusez avec, mais vous ne pourrez jamais gagner de l’argent avec ».

Undeads vise à changer cela, avec une économie forte qui maintient l’intérêt des joueurs et garantit qu’ils reviendront. Cela signifie qu’il faut proposer plusieurs façons de gagner de l’argent, en fonction de votre style de jeu.

« Il y a le kill-to-earn, c’est comme Call of Duty », a déclaré Kahn lors de l’European Blockchain Convention 2023. « Mais si ce n’est pas votre truc, et que vous dites, ‘Je suis un bâtisseur, je veux juste créer différents mondes et environnements’, vous pouvez travailler pour gagner. Vous pouvez louer pour gagner, vous pouvez écrire pour gagner, vous pouvez faire de l’artisanat pour gagner. Il suffit de jouer au jeu pour gagner de l’argent ».

L’aube des morts-vivants
Outre sa propre équipe interne, Undeads s’est également associé à certaines des entreprises les plus respectées de l’industrie du jeu vidéo. Warner Bros. et Wabi Sabi Sound, bien connus pour leur travail sur des jeux tels que Bioshock, Left 4 Dead 2 et Dead Space 2.

Undeads en est encore à sa deuxième phase de développement, avec une équipe de plus de 100 développeurs expérimentés qui travaillent à créer l’expérience la plus immersive possible. Cela signifie que le jeu est encore loin d’être prêt à être joué, mais les joueurs peuvent encore s’impliquer dès aujourd’hui. Il est déjà possible de choisir son camp – humain ou zombie – en frappant un NFT, tandis que des boîtes de potion sont également disponibles à l’achat.

Et lorsque le produit fini arrivera, il promet d’annoncer une nouvelle ère dans les jeux Web3, a déclaré M. Kahn. « Les jeux Web3 actuellement disponibles sont très éloignés des jeux traditionnels, où le contenu émotionnel, le son et les graphismes contribuent tous à la qualité du produit », a-t-il déclaré. « Notre principal objectif est d’apporter à l’espace cryptographique un gameplay riche et amusant issu des jeux traditionnels. Cela signifie qu’il faut marier l’éclat et la jouabilité des titres AAA aux droits de propriété numérique et aux possibilités de gain offertes par les jeux Web3.

« Nous voulons vraiment apporter la qualité d’un studio aux jeux cryptographiques », a ajouté M. Kahn. « C’est là que la convergence va se produire.

 

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