Comment les métavers vont-ils transformer le secteur de l’événementiel ?

L’objectif de la majorité des événements est de rassembler des personnes autour d’une expérience commune et enrichissante. Tous les participants partagent un événement qui a du sens pour eux, qu’il s’agisse de spectateurs enthousiastes dans un stade à guichets fermés, d’une lecture privée de poésie ou d’une conférence d’affaires qui remodèle un secteur. Le dernier développement technique dans le monde des événements s’appelle le « métavers ».

À propos des « métavers »…
Cette expression désigne essentiellement des espaces numériques où de nombreux utilisateurs peuvent se voir et communiquer entre eux à l’aide d’avatars individualisés. Le concept de métavers et ses nombreuses mises en œuvre existent depuis de nombreuses années, mais le rebranding de Facebook en tant que « Meta » a catapulté le sujet au premier plan des discussions technologiques. Les métavers sont, selon les mots de Mark Zuckerberg, « le début du prochain chapitre de l’internet ». Il n’envisage pas seulement un monde dans lequel vous pouvez vous connecter à une réalité virtuelle pour voir, faire et expérimenter tout ce que vous voulez ; il envisage également un monde dans lequel vous mettez un casque de réalité virtuelle pour aller travailler, faire du shopping et (probablement) faire la queue à la poste.

Des métavers en pleine mutation
Contrairement aux événements virtuels classiques d’aujourd’hui, le métavers fait référence aux participants qui rejoignent une zone d’événement numérique en tant que leur propre avatar et qui ont la possibilité de se déplacer, de communiquer avec les autres participants et, en fin de compte, de créer leur propre expérience unique. Les écosystèmes numériques sont déjà bien reconnus et adoptés par le public contemporain. De notre point de vue, nous prévoyons que les événements se transformeront principalement de deux façons : en offrant aux participants une expérience plus immersive et en faisant d’eux une composante évidente de l’événement.

La participation et le développement communautaire sont appelés à se développer
Bien que les métavers n’en soient qu’à leurs débuts, il est évident que la réalité virtuelle (RV), la réalité augmentée (RA) et la réalité mixte seront les technologies fondamentales qu’ils utiliseront (RM). Les métavers faciliteront l’accès des participants aux séances en petits groupes. Il est clair que les événements virtuels en 2D ont toujours tenté d’imiter les événements du monde réel. Avec l’aide des métavers, les participants peuvent améliorer leur expérience lors de ces sessions en projetant des hologrammes à l’aide de l’équipement nécessaire. En plus de suggérer que les participants auront plus de contrôle sur la façon dont ils souhaitent participer à l’événement dans le métavers, la possibilité de profiter d’une expérience améliorée et de s’intégrer à la communauté suggère également que la participation aux événements ne sera plus linéaire.

Les métavers offrent de nouvelles possibilités de création
Pentakill est un groupe fictif qui brouille la définition de « ce qu’est un vrai groupe de toute façon » dans le célèbre jeu vidéo League of Legends. Le métavers offre un monde de possibilités incroyablement imaginatives, comme la possibilité d’assister à un concert d’un groupe inventé. Un discours d’ouverture prononcé en temps réel par un personnage animé bien connu peut être présenté lors d’un événement dans un métavers, tout comme un panel dont la scène change en fonction du sujet abordé. Le métavers est un média qui n’est limité que par votre imagination.

Le secteur de l’événementiel devra bientôt s’adapter aux métavers, qui élargissent déjà leur public. Cette nouvelle technologie offrira sans aucun doute aux événements la possibilité d’encourager et de créer des communautés.

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