Si vous pensez que le mot « métavers » date de 2021, détrompez-vous.
Dans le cadre de son dernier rapport sur les principales technologies émergentes, le Forum économique mondial a inclus les métavers comme une technologie à fort potentiel dans le domaine des soins de santé.
Le métavers médical représente une convergence de technologies – y compris la réalité augmentée (RA), la réalité virtuelle (RV), l’haptique et l’IA – qui s’associent pour créer des expériences semi-immersives ou entièrement immersives susceptibles d’améliorer les résultats en matière de santé et l’expérience des patients et des prestataires de soins.
Comme nous l’avons déjà noté, les expériences métavers ont déjà des liens étroits avec l’industrie du jeu – et le métavers médical ne fait pas exception.
Notre travail de création d’une expérience immersive et gamifiée avec SmileyScope VR a été conçu pour aider à réduire l’anxiété des enfants pendant les procédures médicales. Aujourd’hui, la technologie s’est avérée si efficace que l’International Vascular Access Guidelines recommande le SmileyScope.
Cela montre que la capacité des métavers à gamifier différents aspects des soins de santé pour les prestataires et les patients du monde entier a le potentiel de transformer l’industrie pour le mieux.
Examinons quatre tendances clés au sein du métavers médical.
Amélioration de la formation médicale grâce aux jumeaux numériques
Les jumeaux numériques sont des répliques virtuelles d’objets physiques, de personnes ou de processus qui peuvent être utilisées pour simuler la réalité. Dans le domaine de la santé, ils sont particulièrement utiles car ils permettent aux prestataires d’en apprendre davantage sur la biologie humaine et sur la manière de traiter les patients dans un environnement sans risque.
Des applications comme Dissection Master XR de Medical Holodeck, par exemple, fournissent un jumeau numérique d’un corps humain rendu en AR et VR. En tant qu' »atlas de l’anatomie humaine », ces jumeaux numériques permettent aux étudiants en médecine d’étudier de près les organes internes sans avoir à découper un corps réel.
C’est là qu’une autre plateforme, FundamentalVR, va plus loin : Grâce à l’haptique, ce système simule la sensation d’incision des tissus mous, des muscles et des os lors d’une intervention chirurgicale.
Le marché des jumeaux numériques spécifiques aux soins de santé était estimé à 1,6 milliard de dollars en 2023 et devrait atteindre 21,1 milliards de dollars d’ici à 2028. Et ce n’est pas une surprise : Des essais cliniques ont déjà prouvé que les stagiaires en médecine qui utilisent FundamentalVR font preuve de performances supérieures, réalisant des procédures chirurgicales plus sûres et plus expertes.
Une gestion des soins de santé plus engageante
On estime qu’à la minute où les patients franchissent la porte de leur cabinet, ils oublient 40 à 80 % de ce que leur médecin vient de leur dire. Heureusement, il existe une nouvelle génération d’applications de santé qui utilisent des techniques de gamification pour améliorer la gestion de la santé des patients.
L’une d’entre elles est Theratrak, une startup australienne à l’origine d’une plateforme de planification des communications qui rationalise les interactions avec les thérapeutes, spécialement pour les jeunes patients. Grâce à des fonctions de gamification amusantes et imaginatives, l’application aide les thérapeutes à motiver les enfants en leur fournissant des informations exploitables et des récompenses pour qu’ils suivent leur plan de traitement.
Les applications telles que Theratrak fournissent de meilleures données aux prestataires de soins de santé, améliorent la communication entre le patient et le médecin et réduisent les coûts administratifs pour les praticiens. Plus important encore, elles permettent aux patients de prendre leur santé en main.
De nouvelles options pour des soins de santé mentale plus accessibles
En 2022, l’OMS a constaté que seule une petite fraction des personnes dans le besoin avait accès à des soins de santé mentale efficaces et abordables et a appelé à une action urgente pour transformer cet espace.
Même dans les pays à revenu élevé, par exemple, seules 33 % des personnes souffrant de dépression reçoivent des soins de santé mentale formels. Mais la bonne nouvelle, c’est qu’une nouvelle vague de technologies pourrait combler ce fossé : les intégrations de l’IA.
Les plateformes de thérapie virtuelle alimentées par l’IA peuvent fournir un soutien en matière de santé mentale qui réduit les obstacles tels que la stigmatisation, la distance géographique et le coût, améliorant ainsi l’accessibilité pour les personnes du monde entier.
Ces plateformes répondent à toute une série de besoins et peuvent être classées en fonction de la spécificité ou de l’intensité des besoins du patient.
À l’une des extrémités du spectre, par exemple, on trouve Thymia, une application d’intervention thérapeutique créée à Londres pendant la pandémie pour aider à lutter contre l’augmentation des taux de dépression dans un contexte où les thérapeutes étaient peu nombreux. Grâce à l’IA, Thymia analyse les micro-expressions et le discours des patients par le biais d’évaluations ludiques afin de surveiller rapidement et précisément leur état de santé mentale.
Alors que Thymia a une fonction diagnostique spécifique, les applications compagnes comme Woebot agissent davantage comme des thérapeutes en utilisant le traitement du langage naturel pour converser avec les patients et leur donner des conseils. Woebot propose même des exercices comportementaux utiles pour maintenir l’engagement des patients, et des thérapeutes en chair et en os l’ont trouvé utile pour apporter un soutien 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7 à leurs patients.
Enfin, à l’extrémité du spectre, on trouve Replika. Contrairement aux autres plateformes, Replika apporte un soutien émotionnel plutôt que thérapeutique. En tant que compagnon virtuel, Replika apprend les styles d’envoi de messages et les centres d’intérêt des gens et les utilise pour faire preuve d’empathie grâce au pouvoir de la personnalisation.
Ensemble, ces plateformes peuvent répondre à différents besoins en proposant diverses techniques thérapeutiques et en créant des plans de traitement plus personnalisés. Certaines peuvent même contribuer à sauver des vies en détectant les signes avant-coureurs et en permettant des interventions précoces en matière de santé mentale.
À l’heure actuelle, le métavers est principalement associé aux jeux. Dans ce secteur, il a permis aux joueurs d’interagir les uns avec les autres, d’entrer dans un nouveau type d’expérience immersive et de s’engager avec des personnages et des mondes de manière plus personnalisée.
Dans le domaine de l’innovation en matière de soins de santé, le métavers a ouvert les mêmes portes, mais avec des résultats concrets.
Qu’il s’agisse de permettre la collaboration entre étudiants en médecine dans un monde immersif, de favoriser l’amélioration de l’expérience des patients ou de relever le niveau d’accessibilité à la santé mentale en fournissant des services thérapeutiques, l’impact du métavers sur les soins de santé est appelé à se transformer.