Comment utiliser Minecraft pour comprendre le métaverse et le Web3

Les gens peuvent avoir une meilleure connaissance du Metaverse et du Web3 en apprenant à utiliser Minecraft.

Le métavers est un terme inventé par Neal Stephenson dans son roman de science-fiction Snow Crash (1992) pour décrire un futur monde en ligne basé sur la réalité virtuelle. Certains sont allés jusqu’à dire que le roman de Stephenson était une prédiction de l’avenir.

Avant d’admettre qu’il s’agit d’un regard mystique sur l’avenir et d’invoquer les règles du voyage dans le temps, examinons d’abord ce qu’est le métavers à travers l’objectif de quelque chose de beaucoup plus accessible : Minecraft. Mais, plus sur ce sujet plus tard.

Contrairement à Internet ou même à la réalité virtuelle telle que nous la connaissons aujourd’hui, le métavers serait un environnement 3D totalement immersif où les gens pourraient interagir entre eux et avec des objets numériques comme s’ils étaient réels.

Le métavers n’existe pas encore totalement. Cependant, certaines plateformes ont déjà créé des expériences proches de ce que sera le métavers. Les jeux vidéo, par exemple, ont déjà repoussé les limites du jeu grâce à des économies virtuelles et des événements dans le jeu.

Pour simplifier, le métavers est un concept d’univers 3D en ligne qui recouvre divers espaces virtuels. Telle une future itération du web, le métavers se concrétise petit à petit. L’objectif est de permettre aux utilisateurs de socialiser, de jouer et même de travailler dans ces espaces 3D.

On pourrait dire qu’avec l’évolution de la technologie, l’émergence de quelque chose comme le métavers était inévitable – une sorte d’évolution naturelle au fur et à mesure que les choses suivaient leur cours.

Qu’est-ce que Web3 ?
Web3 est la troisième génération du World Wide Web et fait référence à la vision d’un web décentralisé. La première itération, ou Web1, était axée sur le contenu statique, tandis que Web2 a introduit le contenu dynamique et les fonctionnalités des médias sociaux.

Aujourd’hui, avec le Web3, l’accent est mis sur un Web plus décentralisé où les utilisateurs contrôlent leurs propres données. Appelé à l’origine « Web sémantique » par l’inventeur du World Wide Web Tim Berners-Lee, le Web3 vise à permettre aux sites Web et aux applications de traiter les informations de manière plus autonome et intelligente.

Grâce à des technologies comme le Big Data, l’apprentissage automatique et la technologie des registres décentralisés (DLT), les données peuvent être traitées de manière plus intelligente et plus humaine.

En quoi Minecraft est-il un outil utile pour comprendre le métavers ?
Minecraft est un jeu qui permet aux joueurs de construire et d’explorer dans un monde en 3D. C’est également l’un des premiers jeux à proposer une économie virtuelle, les joueurs pouvant échanger des objets. En tant que tel, Minecraft peut être utilisé pour comprendre le concept de métavers.

En comprenant comment utiliser Minecraft, les gens peuvent mieux comprendre le métavers et le Web3. En outre, ils peuvent apprendre le potentiel de ces concepts et comment ils peuvent être utilisés dans le monde réel.

Qu’est-ce qui fait de Minecraft une excellente plateforme de métavers ?
Quelques facteurs clés font de Minecraft une excellente plateforme pour le métavers. Minecraft est très adaptable, ce qui signifie que les joueurs peuvent créer leur propre contenu et le partager avec d’autres. Il est donc facile de créer de nouvelles expériences et de nouveaux mondes dans le jeu.
Minecraft possède également une communauté importante et active qui crée un sentiment d’appartenance, permettant aux joueurs de se connecter les uns aux autres. Plus important encore, Minecraft est en constante évolution, avec de nouvelles fonctionnalités et des mises à jour publiées régulièrement. Il est donc facile de créer de nouvelles expériences et de nouveaux mondes dans le jeu.

l y a beaucoup d’autres domaines dans lesquels Minecraft a réussi en ce qui concerne les métavers. Nous allons les détailler ci-dessous :

Le métavers de Minecraft est décentralisé – personne ne le possède.
Ce n’est pas pour rien que la volonté de Mark Zuckerberg de construire le métavers via Facebook a été accueillie avec dérision par de nombreux membres de la communauté cryptographique.

La décision de Facebook nous donne un aperçu d’un métavers appartenant en grande partie à des géants de la technologie comme Zuckerberg. C’est un nouveau Monopoly et cela va à l’encontre de la décentralisation, qui est essentiellement la raison d’être du métavers.
D’autre part, Minecraft est un excellent exemple de métavers décentralisé. Bien que Microsoft soit propriétaire du jeu, il s’agit toujours d’une plateforme ouverte à laquelle tout le monde peut accéder et jouer. Aucune entreprise ne contrôle le jeu ou ne dicte ce que les joueurs peuvent faire.

Minecraft fonctionne bien parce que chaque métavers peut avoir ses propres règles d’engagement. Sur Minecraft, tout le monde peut créer un métavers, contrairement à l’intention de Facebook de créer une version monolithique du métavers. Cette décentralisation est la clé du succès du métavers, car elle permet de créer un environnement plus démocratique et ouvert où chacun peut contribuer.

C’est immersif, même avec une technologie de basse fidélité.
Malgré tout le tapage fait autour du métavers, qui serait une version extrêmement high-tech de tout ce que nous connaissons aujourd’hui du web, Minecraft nous donne un aperçu de ce qu’il pourrait vraiment être.

Minecraft est parvenu à être exceptionnellement immersif tout en utilisant une technologie de basse fidélité – pas de réalité virtuelle (VR), de réalité augmentée (AR) ou d’hologrammes nécessaires. Le battage médiatique autour de l’imminent métavers suppose que les mondes numériques ne peuvent être véritablement immersifs qu’avec des caméras VR attachées à nos têtes. Et, peut-être, le vent soufflant dans nos oreilles à partir d’un nano-ventilateur pour faire bonne mesure afin que nous puissions vraiment sentir la brise lorsque nous marchons dans notre jardin numérique.

Pourtant, Minecraft prouve que les métavers peuvent être immersives même lorsqu’on y accède à travers de simples écrans d’ordinateur – pas besoin de lunettes VR. Au cas où vous ne l’auriez pas encore essayé, Minecraft peut fonctionner même sur de très vieux équipements.

Minecraft a un but unique
Les gens jouent à Minecraft pour différentes raisons. Certains veulent créer, d’autres veulent explorer et d’autres encore veulent simplement socialiser. D’une certaine manière, Minecraft est devenu une plate-forme permettant aux gens de faire toutes ces choses et plus encore.
Le jeu offre un objectif unique qui le distingue des autres jeux sur le marché. C’est l’une des principales raisons pour lesquelles Minecraft a connu un tel succès. C’est un jeu qui peut être tout ce que vous voulez qu’il soit, ce qui le rend parfait pour tous ceux qui veulent explorer le potentiel du métavers.

Minecraft Education, par exemple, permet aux élèves de découvrir et d’imaginer des mondes et des cultures au-delà du leur. Par exemple, en partenariat avec Microsoft, Piki Studios a aidé les élèves de Nouvelle-Zélande à découvrir la culture Te Ao Māori grâce à Minecraft.

Comment les gens interagissent-ils dans un métavers de Minecraft ?
Les joueurs peuvent interagir les uns avec les autres par le biais de diverses méthodes telles que le chat, les messages privés et les forums. En outre, les joueurs peuvent également rejoindre des serveurs pour jouer ensemble. Les serveurs sont des mondes de jeu dédiés auxquels les joueurs peuvent se connecter.

La façon la plus courante d’interagir dans le métavers est de contribuer dans le contexte du serveur sur lequel vous vous trouvez. Si vous faites partie d’un serveur qui tente d’atteindre une énorme construction, vous devrez contribuer chaque jour pour respecter la date limite.

Si vous faites partie d’un serveur de simulation de second life, vous devrez jouer votre rôle, que ce soit en tant que guerrier, mineur ou combattant. Si vous êtes sur un serveur narratif avec des factions et autres, vous devrez jouer un rôle et rendre l’expérience aussi réelle que possible pour tous les joueurs.

Projets de métavers notables construits à partir de Minecraft
Il existe plus d’une douzaine de projets basés sur le jeu vidéo de 2011. Les jetons non fongibles (NFT) de Minecraft se vendent à des dizaines de milliers de dollars chacun.

Par exemple, NFT Worlds est une collection de 10 000 NFTs uniques pour le monde de Minecraft. Chaque NFT contient une « graine de monde », c’est-à-dire un code capable de générer un monde Minecraft. Les destinations métavers peuvent également être hébergées sur le propre serveur d’un joueur avec l’aide de constructeurs vérifiés.

Uplift World est un autre métavers de Minecraft, un métavers « play-to-earn » construit sur la blockchain WAX. Il utilise également des NFT et dispose d’un système de transport ferroviaire qui est tokenisé.

Enjin, d’autre part, a également été l’un des premiers à publier un plugin EnjinCraft et un SDK Java pour le métavers Minecraft. Cela a permis à certaines personnes de construire un métavers Minecraft sur la blockchain en utilisant Enjin et Ethereum, ce qui donne un aperçu de l’avenir alors que de plus en plus de développeurs construisent sur Minecraft.

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