Les rencontres dans le Metaverse sont très éloignées des applications de rencontres traditionnelles comme Tinder.
Mais l’espace de réalité virtuelle peut en fait résoudre plusieurs problèmes que les gens rencontrent avec les applications de rencontre.
Une nouvelle étude menée par le fournisseur de services haut débit Zen Internet a révélé la semaine dernière que près d’un tiers des personnes préfèrent rencontrer des partenaires en ligne, car elles ne savent pas comment faire des rencontres dans la vie réelle.
Ce n’est donc qu’une question de temps avant que les plus grands acteurs de la sphère des rencontres en ligne – Tinder, Hinge, Bumble et Plenty of Fish – n’intègrent le métavers.
Le premier problème qu’il résout ? Le manque d’interaction humaine.
« Les applications de rencontre essaient déjà d’évoluer dans une direction où elles tentent de fournir une expérience plus humaine, explique Quinn.
Les applications commencent à introduire des fonctions telles que les notes vocales et les appels vidéo qui, « par rapport à la simple messagerie et au fait de faire glisser quelqu’un, donnent un degré d’interaction accru ».
Ce sont des éléments clés qui aident les gens à déterminer si une personne est un bon candidat pour eux, a déclaré Quinn, ajoutant que le métavers offre une couche supplémentaire de profondeur à une façon auparavant superficielle de trouver l’amour.
Le métavers peut apporter la touche humaine qui manque aux applications, comme « le langage corporel, le ton de la voix, ou peut-être cet ingrédient manquant dont les gens parlent », dit-elle.
Le problème numéro deux est la répétition des rendez-vous. Personne n’a envie de sortir deux fois dans le même restaurant.
Ne vous inquiétez pas, il y aura toujours des dîners en tête-à-tête dans le métavers.
Mais imaginez que vous allez boire un verre et que vous vous retrouvez dans la Rome antique, dit Quinn.
« Les rendez-vous dans le métavers peuvent fortement reproduire les rendez-vous dans la vie réelle. Vous pouvez aller prendre un café au café du coin », poursuit-elle.
« Mais ils peuvent aussi être d’un autre monde, se promener dans une autre galaxie ou dans un vaisseau spatial.
« C’est une expérience de rencontre totalement immersive, si vous pouvez imaginer aller dans un lieu d’un autre monde… [votre rendez-vous] pourrait être un avatar photo réaliste ou un avatar conçu pour refléter certains aspects de sa personnalité. »
La gamification du metaverse signifie également que les gens pourraient trouver leur partenaire idéal en accomplissant des quêtes ensemble.
Le troisième problème est peut-être le plus évident, mais c’est le plus important : la sécurité.
Le métavers permet aux gens de ne pas mettre leur physique en danger, que leur rendez-vous ne soit pas celui qu’ils ont dit être ou qu’ils aient simplement de mauvaises vibrations.
Il peut également aider ceux qui sont socialement plus anxieux face à cette expérience.
« Les gens craignent, à juste titre, de rencontrer des gens dans la vie réelle… Surtout en 2023, où nous devrions être plus conscients des limites personnelles des gens que nous ne l’étions peut-être dans le passé », explique Quinn.
« Le métaverse vous donnerait la possibilité de pratiquer des techniques de rencontre dans la vie réelle et d’obtenir un retour en temps réel de ce que cela fait de passer du temps avec quelqu’un, tout en vous donnant accès à une variété beaucoup plus grande de personnes. »
Cependant, le métavers n’est pas exempt de problèmes.
Trouver l’âme sœur dans le métavers sera difficile s’il n’y a pas assez de personnes sur la plateforme.
De même, les utilisateurs qui trouvent l’amour dans les coins les plus reculés du monde peuvent souvent avoir le cœur brisé pendant longtemps.
Et à mesure que des technologies comme ChatGPT et VoiceGPT prennent leur essor, les « deepfakes » devraient devenir un véritable problème sur la plateforme.
En fait, les « deepfakes » – vidéos et images d’une personne qui a été modifiée numériquement pour ressembler à quelqu’un d’autre – sont déjà un problème sur les applications de rencontres en ligne.
Souvent, les applications ne sont pas présentées au public comme des systèmes parfaits, et les entreprises mettent toujours à jour leurs systèmes pour que les consommateurs soient heureux et en sécurité.
C’est exactement ce qui se passera dans le métavers, selon Quinn.