Fabriquer le métavers en mettant la connectivité au premier plan

Le concept de  » métavers  » a été catapulté dans la conscience publique. Mais dans un océan de technologies émergentes, il est encore naissant et n’est pas encore très bien défini.

Quelles que soient l’étendue et la texture finales du métavers, une chose est claire : le métavers ultime devra dépeindre des expériences réelles aussi précisément et naturellement que possible. La réalité et la société ne peuvent pas présenter de failles. Notre expérience immersive ne peut pas s’arrêter à cause d’une mise à jour de code d’un tiers ou d’un pic de latence d’un fournisseur de services. Le métavers exige une disponibilité « infinie » et une redondance, un réacheminement et un basculement intelligents à l’échelle mondiale pour offrir une expérience permanente.

Mais on ne peut que commencer à imaginer le réseau et la connectivité qui seront nécessaires pour supporter un tel monde. Et avec autant de concurrence et d’argent dans ce domaine, la pression pour faire les choses correctement dès la première fois est intense.

Dans cette optique, quels changements le métavers pourrait-il apporter aux domaines du développement d’applications et de l’expérience numérique ?

La nécessité d’être véritablement mondial et redondant
À bien des égards, le monde est déjà en train de passer au traitement en temps réel ou quasi réel. Par exemple, dans le monde de la finance, le traitement de bout en bout signifie que les transactions sont effectuées au fur et à mesure qu’elles sont initiées plutôt que par lots en fin de journée. Les organisations de taille moyenne à grande mettent également en œuvre de grandes plateformes de flux d’événements et intègrent ces flux dans d’énormes moteurs d’analyse pour comprendre les besoins des clients et les réponses des systèmes aux conditions du monde réel à la volée.

Le métavers porte ce phénomène à un autre niveau, car il est censé être essentiellement en temps réel et persistant, sans bouton de pause, continuant à exister et à fonctionner même après le départ des utilisateurs. Cela signifie que le centre de gravité n’est pas l’utilisateur, mais le monde virtuel lui-même.

Ce niveau de fonctionnalité nécessitera davantage de performances et d’exigences pour ce qui est déjà une infrastructure Internet de premier ordre, intégrant les technologies de réalité virtuelle (RV), l’haptique, l’identité virtuelle et les monnaies exclusivement en ligne. Malgré cela, elle devra être capable de maintenir les gens dans l’expérience du métavers, quelle que soit l’adversité de la connexion ou les conditions de trafic ambiantes.

Caractéristiques du code basé sur le Web
Par conséquent, toute application logicielle codée pour le metaverse devra être conçue en tenant compte du réseau sous-jacent et, plus précisément, des contraintes imposées par ce réseau. C’est très différent de la façon dont de nombreuses applications sont actuellement conçues, souvent en ne tenant compte que superficiellement de la façon dont elles se comporteront sur différents types de réseaux qui pourraient présenter des caractéristiques de latence et de performance variables.

Les applications web d’aujourd’hui sont déjà fortement tributaires d’un grand nombre de dépendances et de systèmes et services interdépendants pour fonctionner. Une rupture ou une vulnérabilité dans cette chaîne peut déjà entraîner une dégradation ou une perte de service. Le métavers, et les applications codées pour lui, seront probablement constitués de dépendances encore plus étroitement intégrées. À un niveau de base, il s’agira toujours d’une application, ou d’un ensemble d’applications, distribuée dans une infrastructure de centre de données en nuage ou à grande échelle et s’appuyant sur l’Internet et la connectivité en nuage ou privée pour fonctionner. Il est probable que l’on s’appuiera fortement sur les performances des API pour offrir une expérience intégrée, parallèlement à des technologies telles que la blockchain et le traitement des paiements, ainsi que potentiellement l’edge computing, qui rapproche la puissance de traitement de l’utilisateur.

Si une partie de l’expérience ne parvient pas à être rendue, l’ensemble de l’expérience sera matériellement impactée. Une partie du métavers peut tout simplement ne pas apparaître devant nous. Dans une expérience virtuelle immersive dans laquelle nous sommes des participants actifs, le fait qu’une partie de la réalité nous échappe ne suffit pas.

Il est d’ores et déjà évident que les développeurs de métavers ne toléreront pas ce genre de problèmes. Nombreux sont ceux qui développent actuellement sur plusieurs plates-formes de métavers, afin de se prémunir contre le risque de voir le premier à s’imposer ou à offrir un meilleur niveau d’expérience ou de résilience. Les metaverses qui ne sont pas fiables, que ce soit en raison de la manière dont ils sont codés ou des contraintes liées aux systèmes d’exploitation et à l’infrastructure sous-jacents, risquent de ne pas avoir de seconde chance auprès des écosystèmes des développeurs et des utilisateurs.

Suivi du métaverse
Ce n’est pas seulement la qualité du code et la résilience du réseau qui détermineront la réussite ou l’échec d’un métaverse. La fourniture d’expériences métaverses nécessitera également de nouveaux types de surveillance, de tests et d’informations.

Les développeurs auront probablement accès à une certaine télémétrie ouverte, grâce à la plateforme metaverse de leur choix. Cependant, ils souhaiteront peut-être aussi instrumenter indépendamment différentes parties de l’expérience de bout en bout pour vérifier que chacune d’entre elles fonctionne et répond comme prévu. Une approche d’intelligence collective permettra de s’assurer que les développeurs ont accès à la bonne combinaison de mesures pour juger de la santé et des performances du metaverse, et de leur contribution spécifique à celui-ci.

Il s’agira notamment de disposer d’une visibilité de bout en bout sur l’ensemble de la chaîne d’approvisionnement numérique ainsi que sur les réseaux internet et en nuage qui fournissent l’expérience numérique du métavers, car il sera essentiel de voir, de détecter et d’optimiser tout problème de performance avant que les utilisateurs ne subissent des coupures brusques ou des interactions bancales. De nouvelles méthodes seront nécessaires pour s’adapter à cette nouvelle réalité, bien au-delà de la surveillance traditionnelle.

Le métavers et les opportunités que cette nouvelle réalité immersive va apporter sont certainement passionnants. Mais comme pour toutes les nouvelles frontières dans les environnements actuels centrés sur l’Internet, les expériences défectueuses et sujettes aux erreurs ne sont pas une option. Dans le métavers, les concepts de « temps d’arrêt » et de « temps de fonctionnement » n’existent plus, car le seul niveau de disponibilité acceptable dans la réalité est « tout le temps ».

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