La plateforme interactive permet aux amateurs de vitesse d’accéder à des contenus vidéo à la demande et à des données et informations sur les courses en direct.
La FIM Speedway a présenté en avant-première une expérience interactive de réalité virtuelle, baptisée FIM Speedway Metaverse Season, dans le cadre de ses activités visant à marquer son 100e anniversaire.
Le projet, qui met l’accent sur l’engagement interactif des fans grâce à la technologie Web3, est créé en collaboration avec la division événementielle de Warner Bros Discovery Sports Europe et le spécialiste de l’immersion Infinite Reality.
Un groupe test de fans a récemment eu accès à un aperçu de la plateforme de réalité virtuelle sur le navigateur Chrome de Google. Aucune lunette VR n’était nécessaire pour entrer dans le monde virtuel.
Plus près du déploiement, l’objectif est que la saison du métavers FIM Speedway soit accessible via une application mobile.
L’avant-première de l’expérience a présenté une série d’innovations, notamment
Virtual Skyboxes – Le métavers offre des opportunités d’engager le public et de l’aider à découvrir le Speedway en lui permettant d’interagir, de découvrir et de jouer à travers des Virtual Skyboxes spécialement conçues et planant au-dessus de la piste.
Rencontres – Des salons virtuels et une boutique offrent des espaces pour rencontrer et saluer les coureurs, les légendes et d’autres fans de Speedway, ainsi qu’un accès à des marchandises exclusives de la FIM Speedway.
Zones de contenu – Zones permettant d’accéder à des contenus vidéo supplémentaires à la demande qui racontent l’histoire du sport au-delà du circuit.
Données de course en direct – Écrans qui affichent des données provenant directement des pilotes pour aider les téléspectateurs à comprendre l’action.
Avatar Overhead Video and Audio Chat – Permet une socialisation plus poussée entre les utilisateurs.
Hôte IA génératif – Fournit des informations en temps réel sur l’expérience du Speedway.
Sélection dynamique de la caméra – Permet aux utilisateurs de passer d’une vue à la première ou à la troisième personne.
Sélection de flux vidéo personnalisable – Incluant une vue en bord de piste, permettant aux utilisateurs de devenir les réalisateurs de leur propre expérience au sein du métavers.
Téléportation de cartes – permettant une exploration rapide de plusieurs zones.
NRG Partner Survey Research (NRG) a évalué les réactions des fans à l’avant-première du métavers. Selon cette étude, 96 % des participants ont trouvé l’expérience innovante, 98 % ont trouvé attrayante la vue de la piste présentée dans la Skybox et le Lounge, et 96 % ont apprécié la fonction « Meet and Greet » avec les coureurs. L’utilisateur moyen est resté 138 minutes dans l’expérience immersive.
Jean-Baptiste Ley, responsable des séries de sport automobile chez Warner Bros. Discovery Sports Europe, a déclaré : « Lorsque nous sommes devenus le promoteur mondial du FIM Speedway GP en 2022, nous nous sommes engagés à élever davantage ce sport fantastique et à servir la communauté fidèle du Speedway qui s’est construite au cours du siècle dernier.
« L’aperçu de l’expérience FIM Speedway Metavers a été l’occasion de tester comment les fans peuvent s’engager avec leur sport de nouvelles façons, ainsi que d’ouvrir une fenêtre sur les opportunités d’attirer des fans nouveaux et différents au Speedway à l’avenir. L’avant-première offre des moyens innovants d’explorer le monde autour des courses en direct que les fans apprécient actuellement, montrant comment les fans du futur peuvent entrer dans une expérience passionnante qui leur permet de s’immerger complètement dans le sport pendant et entre les courses.
François Ribeiro, PDG Europe d’Infinite Reality, ajoute : « C’est un plaisir de contribuer à aider la FIM Speedway à célébrer son centenaire, en construisant une expérience qui donne un aperçu de ce que l’avenir apportera à ce sport passionnant. Le métavers offre aux fans – où qu’ils soient dans le monde – l’opportunité d’essayer quelque chose de nouveau et de s’immerger dans la série FIM Speedway GP – en apprenant plus sur le sport, en rencontrant leurs héros et en partageant avec leurs amis. »