Une expérience métavers en passe de révolutionner le secteur de l’événementiel et d’atteindre les objectifs de durabilité.
Flox, la plateforme d’événements virtuels métavers, a été lancée pour faire des événements virtuels immersifs à grande échelle une réalité pour les organisations et les marques. Cette plateforme virtuelle en 3D, conçue au Royaume-Uni, offre la première expérience « métaverse » complète permettant de créer des événements virtuels et hybrides en direct plus humains pour les chefs d’entreprise, les responsables des ressources humaines, du marketing et de l’événementiel dans tous les secteurs, avec jusqu’à 25 000 participants.
La multinationale Molson Coors Beverage Company a utilisé Flox pour organiser le premier événement virtuel de son équipe marketing mondiale. Matt Marlow, directeur des opérations numériques EMEA & APAC chez Molson Coors, a déclaré : « Flox est une plateforme et une équipe formidables, elle a rendu notre événement marketing annuel encore plus engageant. »
Flox est un développement majeur sur le marché des événements virtuels métavers, et la plateforme marque un saut méconnaissable par rapport aux solutions de vidéoconférence. Le marché mondial des événements virtuels devrait atteindre 617,33 milliards de dollars d’ici à 2030, mais après un grand battage médiatique autour des métavers et un récent article de McKinsey affirmant que « les investisseurs posent des questions aux sociétés de métavers pour savoir quand ils peuvent s’attendre à des résultats tangibles de leurs investissements », Flox est en tête du peloton pour offrir une expérience de métavers remarquable qui profitera aux entreprises, aux citoyens et à l’environnement.
Les appels croissants en faveur d’une approche écologiquement responsable des événements, ainsi que la nécessité de bénéficier des avantages du numérique (notamment la traduction instantanée, la transcription des conversations, la capture des données et l’espace illimité) stimulent la demande d’événements numériques. L’offre de métavers de Flox est de loin supérieure aux alternatives numériques en 2D en offrant une expérience qui se rapproche le plus de l’expérience en personne que l’on peut obtenir numériquement. Les participants déplacent leurs avatars numériques (personnalisés à leur visage grâce à la technologie de balayage) dans un espace défini, avec une intention active et plus de liberté pour explorer un événement que ce qui est réalisable dans une vidéoconférence ou un événement en personne.
Face à la pression croissante des directives ESG pour une approche écologique des événements, les chefs d’entreprise avant-gardistes peuvent enfin changer leurs événements en personne pour une expérience plus durable et immersive, avec un retour sur investissement prouvé et des économies de CO2 calculables. Sur la base de 2 800 participants à un événement physique, un événement virtuel Flox équivalent pour une marque mondiale aurait permis d’économiser 338 tonnes métriques de CO2 et 85 % des coûts d’organisation de l’événement en personne.
Fruit du travail de deux poids lourds du marketing numérique et expérientiel, Alistair Bryan et Jaie Genadt, Flox a géré avec succès des événements réunissant plus de 3 000 participants et bénéficie du soutien de conseillers tels que Phil Chambers, fondateur de la plateforme d’engagement des employés Peakon (récemment vendue à Workday) et Matt Kingdon, fondateur du leader de l’innovation WhatIf ?
Le cofondateur de Flox, Alistair Bryan, a déclaré : « Flox marque une nouvelle ère dans les événements virtuels et l’expérience en ligne. Pour les gestionnaires d’événements et les organisations qui souhaitent s’engager auprès de leur public – qu’il s’agisse de prospects, de pairs, d’étudiants, d’employés, de clients, de fournisseurs ou d’autres parties prenantes – notre plateforme d’événements virtuels en 3D est véritablement axée sur la connexion et l’engagement humains à un niveau mondial. Conçue pour être totalement immersive et évolutive, Flox peut également permettre aux chefs d’entreprise de minimiser l’impact carbone des événements, de soutenir la diversité, de réduire les coûts des événements et de mesurer l’efficacité de leurs dépenses ».
La cofondatrice de Flox, Jaie Genadt, a déclaré : « Loin de s’en tenir au statu quo dans l’espace événementiel virtuel, nous avons entrepris de concevoir une plateforme qui reproduit la spontanéité, l’opportunité de collaboration et l’excitation en direct des événements et expériences en personne. À nous deux, nous avons des dizaines d’années d’expérience dans l’établissement de relations avec des producteurs d’événements, des fournisseurs de technologie, des équipes de logistique de production et des directeurs de la communication. Nous comprenons donc ce qui compte pour eux et nous pouvons leur donner vie dans le métavers de Flox. »
Facilement accessibles à la maison ou au travail via un écran d’ordinateur ou un téléphone, les entreprises et les marques peuvent utiliser le magnifique espace virtuel préconstruit et personnalisable ou décider de construire quelque chose d’entièrement sur mesure. L’option sur mesure peut être un jumeau numérique (par exemple, une réplique exacte d’un site d’entreprise, d’un environnement de vente au détail ou d’un pop-up, ou encore d’un campus universitaire) ou quelque chose de totalement original, limité uniquement par l’imagination.
La connexion sociale est au cœur de Flox et a été intégrée dans son produit de base, avec des mouvements dans l’espace virtuel et une intelligence artificielle aidant les utilisateurs à trouver et à se connecter avec les bonnes personnes. Il est ainsi facile de créer des groupes de discussion spontanés ou de programmer des réunions en tête-à-tête et d’envoyer des messages instantanément à d’autres personnes. La plateforme dispose également d’outils intégrés pour encourager la participation active, tels que des sondages en direct et des questions-réponses modérées. La responsabilité en matière de développement étant une priorité, Flox a intégré les meilleures pratiques en matière de confidentialité et de sécurité et est accrédité Cyber Essentials.