Gemba, une start-up spécialisée dans la réalité virtuelle (RV) sur le lieu de travail, a obtenu 18 millions de dollars dans le cadre d’un tour de table de série A.
Selon un communiqué de presse publié mercredi (25 janvier) par la société, Parkway Venture Capital a fourni l’investissement, qui valorise la société à 60 millions de dollars.
« Cet investissement va accélérer notre croissance dans la région EMEA et contribuer à financer notre expansion en Amérique du Nord », a déclaré le PDG Nathan Robinson. « Les clients peuvent s’attendre à un choix encore plus large de simulations de formation, d’outils, d’événements et d’expériences d’apprentissage. »
En tant que société de technologie éducative, Gemba a évolué à partir d’une entreprise de formation des cadres connue sous le nom de The Leadership Network. Mais alors que The Leadership Network utilisait des technologies plus traditionnelles dans son approche de la formation sur le lieu de travail, Gemba conçoit des outils de formation pour l’environnement de travail à distance en utilisant la réalité virtuelle (RV).
Plutôt que d’envoyer leurs cadres à des formations d’entreprise, ce qui entraîne souvent une facture élevée, les entreprises peuvent, grâce à Gemba, organiser des exercices éducatifs à distance dans des environnements virtuels.
M. Robinson a déclaré que la plateforme d’apprentissage RV de Gemba a été déployée par certaines des plus grandes entreprises du monde, notamment Philips, Pfizer, Nike, Coca-Cola, Caterpillar, Johnson & Johnson, Dell et Amazon, qui utilisent le système de l’entreprise pour former leurs dirigeants et leurs cadres supérieurs dans le monde entier.
Gemba a déclaré qu’elle continuerait à développer ses offres tout en espérant introduire des services de colocation, une réalité mixte adaptable, des consultants alimentés par l’IA et une version personnalisable du logiciel pour une utilisation à l’échelle de l’entreprise.
Alors que le succès d’entreprises comme Gemba suggère qu’il existe au moins une certaine demande pour la technologie RV, les ventes de casques de RV et de réalité augmentée (AR) ont diminué de 12% en 2022.
« Parmi les raisons pour lesquelles les métavers n’ont pas décollé : Il n’y a pas de cas d’utilisation précis, ou d’ensemble de cas d’utilisation, qui ne soient pas servis par d’autres applications, jeux ou expériences », r
Néanmoins, des entreprises comme Meta continuent à investir dans le métavers, qui a déclaré le mois dernier qu’elle consacrerait 20 % de son financement à la branche VR de son entreprise.