Hexa lève 20,5 M$ pour aider à créer le métaverse, un objet à la fois

Hexa travaille avec des détaillants pour apporter leurs produits dans les métavers afin que vous puissiez naviguer et faire des achats en RV et AR.

Vous n’avez probablement jamais entendu parler d’Hexa, mais la société de gestion d’actifs 3D est en pleine ascension dans le monde des affaires avec un tour d’investissement de série A de 20,5 millions de dollars. Fondée en 2018, Hexa travaille avec des clients notables tels que Macy’s, Logitech, Unity et Crate & Barrel.

Pour remplir les mondes illimités des métavers, des millions d’objets 3D sont nécessaires, ce qui rend la plateforme Hexa 3D attrayante pour les investisseurs anticipant une opportunité de croissance. Les efforts d’Hexa sont divers, mais se concentrent principalement sur la mise à disposition de produits de détail sous forme d’objets 3D pouvant être visualisés dans des casques VR, des dispositifs AR et des navigateurs informatiques.

Conversion d’images en objets 3D
Hexa peut partir d’images provenant du site web d’un produit ou scanner directement les objets. L’entreprise ne révèle pas la nature exacte de son processus, mais le moteur de reconstruction d’Hexa3D utilise des réseaux neuronaux pour optimiser le processus de conversion.

Cela ressemble aux Neural Radiance Fields (NeRFs), la technologie que vous pouvez utiliser pour convertir une série de photos ou une vidéo en un objet 3D qui peut être visualisé dans la RV.

Comme le modèle d’Hexa est entraîné sur un ensemble de données propriétaires comprenant des dizaines de milliers d’objets 3D et optimisé par des artistes 3D, les résultats sont beaucoup plus raffinés que ce que vous pourriez créer par vous-même.

« Prendre une bibliothèque de produits, la convertir en 3D, l’inspecter et la déployer est une entreprise colossale », explique Jonathan Clark, cofondateur et directeur technique, dans un billet de blog. « Mais nous avons éliminé les points douloureux avec une solution rapide et évolutive à un problème très spécifique que tous ceux qui vendent quoi que ce soit dans les métavers vont rencontrer. »

Hexa n’est pas la seule entreprise à constituer une bibliothèque d’actifs 3D. Sketchfab aide également les détaillants à effectuer des scans 3D et vous pouvez utiliser l’application RealityScan d’Epic pour scanner et télécharger des modèles 3D.

Qui investit dans les métavers ?
Les sociétés de capital-risque Point72 Ventures, Samurai Incubate et Sarona Partners, ainsi que HTC, le créateur du nouveau casque Vive XR Elite, ont participé au récent tour de table de 20,5 millions de dollars d’Hexa. Avant les derniers investissements, Hexa a levé 1,2 million de dollars en financement de pré-amorçage et 5,5 millions de dollars en financement d’amorçage, ce qui porte le financement total de Hexa à 27,2 millions de dollars.

Ces fonds serviront à financer l’expansion de l’entreprise au-delà de l’équipe actuelle de 100 employés impliqués dans l’ingénierie et le développement commercial. Hexa travaille également en partenariat avec Google, Microsoft et Snap, entre autres.

La rapidité avec laquelle le métavers émerge reste à voir, mais l’industrie de la tech continue de travailler sur des solutions. Facebook s’est tellement investi dans le métavers qu’il a été rebaptisé Meta en 2021. Google a déjà montré un aperçu de ses prochaines lunettes AR, tandis qu’Apple devrait lancer son casque XR cette année, et Samsung a récemment confirmé qu’il lancerait également un appareil XR.

Avec une telle activité, les détaillants pourraient ressentir la pression de préparer leurs produits pour l’avenir. Il est déjà possible de visionner des contenus en 3D sur des sites web et de les voir chez soi à l’aide d’un téléphone compatible avec la réalité augmentée, comme le montre une présentation d’Hexa publiée sur YouTube par Gavin Home.

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