Les grandes sociétés de téléphonie mobile lorgnent de plus en plus sur les revenus générés par les métavers en attirant des entreprises et des particuliers par le biais d’événements exclusifs, tels que ceux mettant en scène des célébrités, entre autres.
Récemment, KDDI Corp. a lancé αU metavers, un espace virtuel en 3D dans lequel les utilisateurs peuvent contrôler des avatars personnels via une application dédiée, ce qui leur permet de se déplacer dans l’espace tout en se parlant via un smartphone.
KDDI prévoit également d’offrir des services permettant aux utilisateurs d’assister à des spectacles musicaux en direct, de visualiser des images en 3D sous différents angles et d’acheter des œuvres d’art en jetons non fongibles (NFT). KDDI prévoit d’investir environ 100 milliards de yens dans le projet d’ici à l’exercice 2025, tout en espérant un retour sur investissement similaire grâce aux recettes des événements et aux commissions de vente, entre autres.
« Nous visons à faire du métavers αU un métavers rentable et utilisé quotidiennement », a déclaré Kazuhiko Chuman, directeur général adjoint de la division de création d’entreprise de KDDI, lors d’une conférence de presse à Tokyo.
SoftBank Corp. vise quant à elle à renforcer ses services liés aux entreprises. SoftBank possède un magasin de téléphones portables basé sur des métavers et géré par une filiale de la grande société sud-coréenne de services internet Naver Corp. et a créé un espace événementiel autour du magasin. SoftBank espère encourager les entreprises désireuses d’établir une présence dans les métavers à essayer de faire de la publicité et d’organiser des événements dans l’espace en ligne.
SoftBank a également lancé une place de marché en ligne NFT le 7 mars, pour vendre des produits liés aux idoles de la pop et aux athlètes.
Pour sa part, NTT Docomo Inc. organise depuis l’année dernière des échanges avec des idoles de la musique pop et d’autres rassemblements dans son espace virtuel XR World.
Le métavers s’infiltre de plus en plus dans la conscience du public, mais attirer les utilisateurs en l’absence d’événements spéciaux reste un défi majeur. Les sociétés de téléphonie mobile espèrent augmenter le nombre d’utilisateurs de métavers en proposant des événements et des services réservés aux smartphones, sans qu’il soit nécessaire de porter des lunettes spéciales.