Journée internationale de la femme : le métavers doit être plus sûr pour les femmes

La Journée internationale de la femme (8 mars) est une journée mondiale qui célèbre les réalisations sociales, économiques, culturelles et politiques des femmes du monde entier. En rédigeant cet article en guise de préparation, je réfléchis à l’intégration de la technologie dans la vie quotidienne des femmes et à l’impact de la technologie sur nos vies, du moment où nous nous réveillons au moment où nous éteignons nos téléphones portables le soir.

Je suis curieuse de savoir ce que vous en pensez……

Les femmes sont-elles à l’abri du harcèlement verbal et sexuel en ligne ?

Les femmes sont-elles en sécurité dans nos environnements numériques ?

Les voix des femmes sont-elles entendues ?

Y a-t-il une équité et une représentation des genres ?

Pourquoi la misogynie, la haine et l’intimidation sont-elles autorisées dans les espaces numériques ?

Les femmes sont-elles habilitées par les avancées technologiques sur le plan économique et social ?

Pourquoi toutes les grandes entreprises technologiques sont-elles dirigées par des hommes ?

Les femmes ont-elles des chances égales de carrière dans la technologie ?

Les femmes qui créent des entreprises dans le secteur technologique bénéficient-elles du même soutien que les hommes ?

Cette année 2022 est la toute première où nous parlons de la sécurité des femmes dans le métavers. Nous ne pouvons pas rater cette occasion de faire évoluer les choses.

La différence entre l’internet et le Metaverse est que ce dernier est totalement immersif et incarné. Nous nous engagerons avec chacun dans le Metaverse avec un sentiment de présence totale dans des environnements virtuels à 360 degrés. Le Metaverse a des effets puissants car il peut provoquer une réponse aux expériences virtuelles similaire à une réponse aux expériences réelles. La présence psychologique est le sentiment « d’être là », qui se produit lorsque les utilisateurs suspendent temporairement le sentiment qu’une expérience est médiatisée par la technologie et, au contraire, ont l’impression de vivre une expérience réelle. Si d’autres technologies médiatiques peuvent créer une présence psychologique, aucune n’est à la même échelle.

Le point non négociable, cette fois-ci, est d’ignorer le côté obscur. Au cours des vingt dernières années, nous avons intégré l’internet dans notre vie quotidienne. Des modèles d’entreprise ont été conçus autour de nous : ils consomment tout, manipulent notre attention, achètent nos données gratuitement, récoltent notre comportement, nous traitent comme des rats de laboratoire attendant que nous nous rongions la queue pour nous vendre des queues « nouvelles et améliorées ». Allons, mesdames, nous valons mieux que cela.

En outre, le harcèlement dans les espaces numériques est un problème qui existe depuis le premier jour – il s’accompagne de haine, de violence, d’agression, de misogynie et de racisme. Mon expérience de harcèlement verbal et sexuel, au cours de laquelle trois avatars masculins ont tripoté et essentiellement agressé sexuellement mon avatar dans le métavers, n’est que la partie émergée de l’iceberg dans l’espace numérique. Les commentaires sur mon post étaient une pléthore d’opinions – « ne choisissez pas un avatar féminin, c’est une solution simple », « ne soyez pas stupide, ce n’était pas réel », « un cri pathétique pour attirer l’attention », « les avatars n’ont pas le bas du corps pour agresser », « vous n’avez manifestement jamais joué à Fortnite ». Lorsque les médias/journalistes ont mis encore plus en avant mon histoire, la situation s’est aggravée et j’ai reçu des menaces de mort, des commentaires injurieux sur les médias sociaux et par courriel. Il semble que le fait d’attirer l’attention sur le harcèlement sexuel ait dérangé certaines personnes. Je vous épargnerai les détails, mais il est clair qu’il y a beaucoup de gens qui croient que la misogynie est un droit divin. C’est effrayant.

Effrayant parce qu’actuellement, Meta, Microsoft, TikTok, Roblox, Minecraft, Fortnite et d’autres acteurs du jeu (également connu comme l’état actuel du Metaverse), sont occupés à construire des systèmes et des écosystèmes qui permettent la haine et les comportements violents. Ils créent des espaces virtuels où les gens peuvent interagir – l’anonymat est la priorité ; la responsabilité est impossible. Nous devons agir maintenant, avec urgence et détermination, pour façonner la technologie immersive pour l’avenir de toute notre société – mais surtout pour les femmes et les générations futures. Je pense qu’il est irresponsable de concevoir des environnements virtuels sociaux sans tenir compte des limites qui donnent la priorité à la sécurité. Mais il doit y avoir un équilibre – les partisans utopiques du métavers imaginent une oasis dévorante de jeux décentralisés, anonymes et interopérables pour réaliser nos fantasmes les plus fous.

Pour ma part, je pense que le métavers doit être équilibré, avec des limites psychologiques et physiologiques établies qui donnent la priorité à la sécurité – et c’est là que réside la beauté. Tout en défendant les avantages du métavers pour la vie, je m’engage pour un métavers équitable utilisé comme un outil pour élever nos vies organiques, puiser dans le métavers, se connecter avec les gens et s’engager dans des mondes passionnants.

Chaque année, à l’occasion de la Journée internationale de la femme, l’objectif est de soutenir les femmes, de mettre en lumière les nombreux modèles féminins inspirants dans le monde, de rassembler les alliés, ainsi que de renforcer notre solidarité en tant que leaders de l’innovation et de l’inclusion des femmes. Il est temps de secouer le système pour façonner l’avenir. Il faut que cela se produise rapidement, car cela créera un effet domino au niveau mondial. Qui sera ce leader ? C’est peut-être vous….

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