La Corée du Sud explore le métavers, avec pour objectif de devenir le 5ème plus grand marché d’ici 2026

La Corée du Sud a les yeux rivés sur l’expansion croissante des métavers et s’apprête à devenir un acteur majeur dans ce domaine. La semaine dernière, le ministère des sciences du pays a dévoilé des plans visant à développer un marché de métavers afin que le pays devienne le cinquième plus grand marché de métavers d’ici 2026.

Les projets de métavers comprennent la médecine, la culture pop et le tourisme.
Selon le communiqué de presse officiel, la Corée du Sud travaillera avec 220 entreprises de métavers pour créer une « académie de métavers » et produire ensuite 40 000 professionnels de métavers formés d’ici 2026 pour prendre la tête du domaine concerné.

Selon certaines sources, le pays prévoit également de créer un institut de langue coréenne en ligne sur métavers afin de faciliter les interactions entre les utilisateurs et d’aider les étrangers à participer à plusieurs projets  notamment dans les domaines de la médecine, de la K-pop, du tourisme et des arts. Le ministère sud-coréen des sciences et des technologies de l’information et de la communication a en outre déclaré que le métavers pouvait créer 1,5 million d’emplois dans l’écosystème virtuel.

La Corée du Sud est l’un des principaux marchés qui favorise sans effort l’écosystème de la réalité virtuelle. Selon les données acquises auprès du MSIT, le marché VR de la nation a montré un immense potentiel de croissance de plus de 36% en 2018 et devrait atteindre 2,5 milliards de dollars d’ici 2024.

Fournir un soutien aux startups par le biais d’une académie du métavers

Le pays gérera également une « K-Metaverse academy » pour s’engager auprès des startups mondiales du métavers et les aider à se connecter avec les startups locales/indigènes pour faire évoluer le secteur. Les plans du métavers sud-coréen comprennent également une politique d’utilisation stricte pour protéger la propagation d’activités illicites dans le métavers, telles que le harcèlement et l’exploitation de toutes sortes, en établissant une liste de directives complètes pour les consommateurs.

Le concept de métavers a connu un essor considérable en 2021. Ce terme, inventé en 1992, désigne un monde de réalité virtuelle où les utilisateurs peuvent interagir les uns avec les autres dans des avatars numériques spécialisés. Ce concept permet aux utilisateurs d’effectuer des activités banales dans l’espace virtuel et d’échanger de multiples biens et services comme ils le font dans le monde physique réel.

WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com