La Finlande se lance dans la course au leadership des métavers

La Finlande lance sa candidature pour devenir un leader mondial dans le développement des métavers avec son « Initiative métavers de l’écosystème finlandais », organisée par Business Finland.

Les métavers ont attiré de nombreux pays comme les Émirats arabes unis (EAU), la Corée du Sud, les États-Unis, et plus récemment. La Finlande vient de s’ajouter à la liste. Le dernier rapport intitulé « Metaverse Initiative by Finnish Ecosystem : Virtual Potential into Real-World Impact » décrit la vision sur laquelle le pays semble travailler.

Une course pour devenir un leader mondial
La Finlande ambitionne de devenir un leader mondial de l’initiative métavers d’ici à 2035. Pour l’instant, aucune définition officielle n’a été donnée au métavers. Le document le définit comme « un espace collectif virtuel partagé qui englobe et transcende les réalités physiques, numériques et augmentées ». Beaucoup l’envisagent comme un « multivers » de mondes virtuels interconnectés ; cette définition va quelque peu dans ce sens.

Elle prévoit que le marché finlandais des métavers deviendra une industrie de 32 milliards de dollars. Selon l’agrégateur de données Statista, le marché mondial des métavers s’élevait à 65,5 milliards de dollars en 2023. Citigroup, une banque d’investissement, note dans son rapport que ce marché représentera entre 8 et 13 billions de dollars d’ici 2030.

Le métavers compte actuellement 400 millions d’utilisateurs mensuels actifs. La plupart d’entre eux y ont accès par l’intermédiaire d’appareils à écran plat tels que les PC et les smartphones. Une expérience véritablement immersive nécessitera des écrans montés sur la tête (HMD) prenant en charge des notions telles que la réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR), la réalité mixte (MR), et bien plus encore.

Selon l’institution financière internationale Banque mondiale, la population de la Finlande s’élevait à 5,5 millions d’habitants en 2021. Près de 200 000 utilisateurs finlandais participent activement aux mondes virtuels. Le taux de pénétration des utilisateurs passera probablement de 18 % en 2023 à 62 % en 2030.

Cependant, il y a des défis à relever avant que la Finlande ne devienne une plaque tournante des métavers. Le rapport indique qu’il faut d’abord travailler sur les facilitateurs technologiques avant de les intégrer dans les industries, les soins de santé et la société. Une infrastructure appropriée et l’accès à l’équipement sont d’une importance capitale pour faire l’expérience d’un monde numérique de manière immersive.

Le document indique que « la Finlande se classe parmi les meilleurs pays du monde dans plusieurs technologies convergentes étroitement liées au métavers : les applications logicielles, les technologies de mise en réseau, l’informatique avancée (y compris les technologies quantiques), l’intelligence artificielle, la fintech, les jeux et les environnements du métavers. Ainsi, la Finlande possède des clusters et des concentrations d’entreprises de classe mondiale dans toutes les technologies facilitatrices individuelles ».

Des pays comme les Émirats arabes unis et la Corée du Sud ont déjà développé un métavers. L’organisation non gouvernementale internationale World Economic Forum (WEF) les a récemment identifiés comme des villes leaders dans le développement de mondes virtuels. Le rapport note également qu’environ 700 villes adopteront le métavers.

Le terme métavers a gagné en popularité en 2021 à la suite du changement de nom du géant des médias sociaux Facebook, qui est devenu Meta Platforms. Plusieurs analystes estiment que sa popularité a déjà commencé à s’estomper. La société de recherche technologique Gartner estime qu’un quart de la population mondiale passera près d’une heure dans des espaces virtuels.

Avec les progrès technologiques, les lourds HMD pourraient se transformer en quelque chose de plus petit, comme des lunettes intelligentes.

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