Un nouveau site web interactif propose des jeux, des vidéos d’avertissement et des scénarios de cybercriminalité afin d’éduquer les personnes de tous âges.
La police de Sharjah a porté sa campagne de sensibilisation à la cybercriminalité à un niveau supérieur en créant une nouvelle plateforme sur les métavers.
Le nouveau site web interactif de la police présente des données, des coordonnées pour signaler les délits, des vidéos d’avertissement décrivant des scénarios réels de cybercriminalité et des jeux interactifs conçus pour éduquer le public, y compris les enfants.
Il est également conçu pour refléter l’installation physique du centre ville d’Al Zahia.
De nombreuses personnes souffrent en silence de la cybercriminalité
Maj Gen Saif Al Shamsi, commandant en chef de la police de Sharjah.
Cette nouvelle mise à jour intervient alors que la police a reçu 351 signalements de cybercriminalité entre janvier et juin de cette année, ce qui représente une augmentation significative par rapport aux 117 signalements enregistrés au cours de la même période l’année dernière.
Le brigadier Omar Ahmed Abu Alzoud, directeur des enquêtes criminelles de la police de Sharjah, a déclaré à The National que le montant total des sommes volées par le biais de la fraude en ligne se chiffrait « en millions ».
« Les pertes varient de 500 Dh [136 $] à des dizaines ou des centaines de milliers dans d’autres cas », a-t-il déclaré.
Le général Saif Al Shamsi, commandant en chef de la police de Sharjah, a déclaré que l’augmentation du nombre de signalements était le signe d’une prise de conscience croissante du public.
« L’augmentation du nombre de signalements nous indique que les gens sont de plus en plus conscients des risques liés aux cybercrimes et qu’ils les signalent plus fréquemment », a-t-il déclaré.
Il a ajouté que les jeunes employés qui maîtrisent la technologie ont joué un rôle déterminant dans la mise en place de la nouvelle plateforme de sensibilisation à la cybercriminalité.
Sharjah enregistre une hausse de 70 % de la cybercriminalité en deux ans
« Les jeunes comprennent mieux la technologie », a-t-il déclaré. « Ils ont contribué à faire passer nos programmes de sensibilisation au niveau supérieur.
La plateforme propose une version numérique du jeu de société « Serpents et échelles », spécialement conçue pour sensibiliser les joueurs à la cybersécurité.
Lorsque les joueurs tombent sur une case où se trouve un serpent, qui les fait normalement descendre sur le plateau, celui-ci les avertit d’un comportement en ligne qui pourrait les rendre victimes de la cybercriminalité.
Les cases sont décorées d’illustrations inspirées des nouvelles tendances de la cybercriminalité, telles que les fausses publicités trompeuses sur Instagram.
Tout le matériel sur la plateforme couvre une gamme de cybercrimes, y compris l’extorsion en ligne, la fraude électronique, le piratage, le plagiat électronique et la fraude téléphonique.
« De nombreuses personnes souffrent en silence de la cybercriminalité », a déclaré le général de division Saif.
« Nous voulons qu’elles sachent qu’elles ne doivent pas hésiter à s’adresser à nous.