La politique de l’UE en matière de métavers devrait prendre en compte la discrimination, la sécurité et le contrôle des données selon un fonctionnaire de la Commission

L’Union européenne doit tenir compte de questions telles que la non-discrimination, la sécurité des utilisateurs et la confidentialité des données lorsqu’elle envisage de réglementer les métavers, a déclaré vendredi un haut fonctionnaire de la Commission européenne.
L’Union européenne veut éviter les erreurs commises dans le passé en matière de politique Internet, alors que l’exécutif européen s’apprête à définir sa stratégie en matière de mondes virtuels dans un document d’orientation attendu en mai.

« Nous voulons nous assurer que les développements que nous voyons dans les mondes virtuels sont pleinement conformes à nos valeurs européennes dès le départ – des valeurs telles que l’inclusion, le respect de la vie privée, la non-discrimination et l’égalité », a déclaré Yvo Volman, directeur des données au département numérique de la Commission européenne, DG Connect, lors d’un événement organisé par la Commission à Bruxelles.

« Nous devons nous assurer que les gens se sentent en sécurité dans les mondes virtuels, aussi en sécurité qu’ils le sont dans le monde réel ou en fait peut-être même plus en sécurité », a-t-il déclaré. « Nous devons nous assurer que les gens ont les bonnes compétences et les bons outils pour protéger leurs actifs dans les mondes virtuels – leurs données. »

« Nous devons faire les choses correctement dès le départ », a ajouté M. Volman. « Nous devons éviter certaines erreurs que nous avons peut-être commises avec l’avènement de l’internet ».
L’Union européenne a récemment mis en place des réglementations radicales pour contrôler la capacité de grandes entreprises comme Google et Amazon à dominer l’espace en ligne.
Des fonctionnaires du puissant département antitrust de la Commission ont déjà exprimé leur inquiétude quant à la possibilité que des choses similaires se produisent sur le Web3, notamment de la part de l’entreprise de réseaux de médias sociaux Facebook, qui s’est rebaptisée Meta Platforms afin de créer son propre espace de réalité virtuelle en ligne.
M. Volman a cité les avantages potentiels des métavers, comme la chirurgie ou l’éducation en ligne, mais « nous devons également nous attaquer aux inconvénients », a-t-il déclaré.

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