La technologie des jeux vidéos sera le principal moteur d’adoption des métavers

Selon un nouveau rapport de S&P Global Market Intelligence, la technologie des jeux sera le principal facteur d’évolution des métavers.

En effet, le matériel de RA et de RV permet aux utilisateurs de s’engager dans le monde virtuel dans et en dehors du travail.

Le nouveau rapport 2023 Technology, Media, and Telecommunications (TMT) Industry Outlook fait partie de la série de rapports Big Picture 2023 Outlook de S&P Global Market Intelligence.

Le nouveau rapport fait état des implications des métavers dans les jeux et l’entreprise, de la durabilité des centres de données qui devient une crise énergétique de plus en plus préoccupante, ainsi que de l’essor de la fintech en tant que service.

En outre, le rapport de S&P considère la concurrence du streaming vidéo et la transformation du haut débit comme des forces perturbatrices en 2023.

« Le passage fondamental de l’économie mondiale à une base numérique, un changement en cours depuis plus d’une décennie et accéléré pendant la pandémie, se poursuit », déclare Eric Hanselman, analyste en chef de la recherche pour les TMT, S&P Global Market Intelligence.

« Cela crée d’énormes opportunités de création de nouvelles valeurs et de perturbation. »

Le rapport souligne que l’adoption des dispositifs AR et VR connaîtra une croissance régulière au cours des cinq prochaines années, les grandes entreprises technologiques soulignant le potentiel du matériel en tant que conduit vers les métavers.

À la fin de l’année 2021, S&P Global Market Intelligence estime que 28,5 millions de casques de réalité augmentée et de réalité virtuelle seront installés dans le monde dans des environnements grand public et commerciaux. Elle prévoit que cette base atteindra 73,6 millions d’ici 2026.

En outre, la crise énergétique mondiale pourrait pousser les opérateurs de centres de données à tester et à installer de nouveaux équipements plus rapidement que prévu.

Si les centres de données hyperscale attirent l’attention en raison de leur taille, les modèles de S&P Global Market Intelligence indiquent que les déploiements en nuage peuvent être jusqu’à 80 % plus efficaces que les déploiements informatiques typiques des entreprises.

En outre, le secteur de la fintech en tant que service attire de plus en plus de capital-risque, les startups privées de ce secteur ayant levé plus de 5 milliards de dollars depuis le début de 2021.

Le rapport estime également que la hausse de l’inflation et les crises du coût de la vie sont des concurrents, qui pourraient obliger les consommateurs à réduire leurs abonnements de streaming, ce qui pourrait inciter le groupe qui poursuit Netflix et Disney à privilégier la rentabilité plutôt que l’échelle.

En outre, d’ici à 2030, le nombre de ménages résidentiels payant pour du contenu télévisuel devrait tomber à 51,2 % au niveau mondial, contre 57,7 % en 2021.

Enfin, le nombre d’abonnés au haut débit fixe dans le monde devrait atteindre 1,13 milliard d’ici 2023, dépassant pour la première fois les 1,09 milliard d’abonnés à la télévision payante traditionnelle.

 

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