Si vous avez toujours voulu savoir à quoi ressemble vraiment le métavers ou si vous avez une idée floue de ce à quoi vous pouvez vous attendre, ne vous inquiétez pas.
La vision des métavers, ou plutôt le cadre, peut être vue à travers les yeux du jeu Roblox. Oui, c’est si similaire. Pour nous, l’idée qu’un jeu prenne vie dans le monde virtuel est plus qu’époustouflante.
Oui, nous savons ce que vous pensez, c’est encore un long chemin à parcourir et même si c’est vrai, il y a plus à voir que ce que l’on croit.
Il est temps de s’engager dans un espace entièrement virtuel qui n’est pas seulement immersif mais aussi entièrement numérique. Il existe de nombreux modèles disponibles et, selon les experts, celui-ci pourrait bien être en tête du peloton.
Il s’agit d’une expérience où des avatars numériques règnent sur le monde des métavers, le tout dans un environnement 3D. Le public jeune s’intéresse de plus en plus à des jeux comme Roblox et on ne peut s’empêcher d’imaginer ce qu’il pense des métavers.
En moyenne, le jeu compte plus de 52 millions d’utilisateurs totalement actifs. Quel meilleur moyen pour les marques d’envisager la suite des événements ?
Rappelons que Roblox lance quelques nouvelles fonctionnalités intéressantes. Il s’agit notamment de panneaux d’affichage interactifs avec quelques affiches pour aller avec dans ce monde virtuel. L’idée est de fournir aux créateurs davantage de moyens de gagner de l’argent.
Roblox est principalement conçu par son propre environnement d’utilisateurs et Meta espère faire de même avec sa vision.
N’oubliez pas que les Horizon Worlds de Meta pourraient très bien copier toute l’expérience de Roblox. La seule différence ici est qu’il y a un élément de RV. De la même manière, vous verrez des offres publicitaires très similaires être ajoutées pour fournir aux créateurs un certain soutien financier sur la plateforme.
Zuckerberg veut s’assurer que les métavers ne sont pas la propriété d’une seule personne. De même, toutes les marques présentes sur la plateforme futuriste auront la possibilité d’inclure des portails. De cette manière, les utilisateurs seront téléportés d’un endroit à un autre dans un monde de marque, avec un environnement numérique tout autour.
Des ventes liées à des objets virtuels seront également à saisir dans le métavers comme on le voit dans Roblox. Et avons-nous mentionné que les avatars de Roblox ont une apparence assez similaire à celle des objets mis en vente par Meta ?
Ensuite, nous avons eu une discussion sur les captures de mouvements qui sont nouvelles et améliorées pour tous ces personnages animés comme les avatars. Il y a beaucoup de repos sur les avatars numériques sur la plateforme et beaucoup plus de produits basés sur le numérique. Il n’est donc pas difficile de comprendre pourquoi la plateforme est si proche des métavers à cet égard.
Roblox s’efforce également de mettre au point de meilleures méthodes de paiement des créateurs, afin qu’ils soient rémunérés en fonction du temps passé par l’utilisateur sur cette aventure de jeu particulière. C’est ainsi qu’en 2021, Roblox a débloqué des fonds considérables pour donner aux créateurs le coup de pouce dont ils avaient besoin.
Meta aimerait certainement utiliser la même stratégie en incitant les meilleurs créateurs à faire de leur mieux pour que l’application soit un succès.