Le marché des métavers était évalué à 58,5 milliards de dollars en 2021, et ce chiffre devrait atteindre 1 525,7 milliards de dollars d’ici 2030, progressant à un TCAC de 43,7 % au cours de la période 2021-2030, selon P&S Intelligence.
Cette croissance peut être attribuée au besoin croissant des métavers dans l’achat d’actifs numériques via les crypto-monnaies. En outre, la montée des entreprises axées sur les métavers à travers le monde, les alliances croissantes pour développer des solutions AR/VR améliorées pour un meilleur rendement des patients et le cadre chirurgical global, et l’augmentation des dépenses dans les événements de R & D sont prévus pour stimuler la croissance de l’industrie dans les années à venir.
Le métavers est une réalité alternative construite sur l’internet et est en train de devenir un monde à part entière, comprenant de l’art, des communautés et des biens. Les jetons non fongibles utilisés dans le métavers passeront de la nouveauté à l’utilité. Avec l’authentification et la traçabilité réalisées sur des cadres interopérables, les environnements émergents alimentés par la technologie blockchain permettront de nouvelles lignes de revenus et de monétisation.
La catégorie des logiciels devrait connaître la croissance avec le TCAC le plus élevé au cours des prochaines années. Cela peut être attribué au besoin croissant d’applications mobiles AR et VR et d’outils de développement d’applications web, de studios AR/VR, de kits de développement de logiciels et d’outils basés sur le cloud.
En raison de l’introduction de producteurs de personnages d’avatars, de jeux play-to-earn et de passerelles décentralisées et centralisées, le besoin de logiciels pour les chaînes de métavers croît au rythme le plus élevé.
L’industrie des métavers de l’APAC est tout à fait prête à connaître le TCAC le plus élevé, de plus de 50%, dans les prochaines années, grâce à l’utilisation en boule de neige de l’AR et de la VR et à la numérisation croissante au Japon, en Chine, en Corée du Sud et en Inde.
En 2023, l’Amérique du Nord a dominé le marché des métavers. Cela s’explique par la pénétration croissante des smartphones, l’acceptation croissante des appareils intelligents et l’augmentation de la demande d’applications de réalité augmentée et de réalité virtuelle.
En outre, l’augmentation des investissements des particuliers et des entreprises dans les solutions numériques et les nouvelles technologies alimente la croissance du marché. En outre, l’extension croissante des applications de la technologie AR dans l’électronique grand public stimule le développement du secteur AR régional. Elle a été utilisée à des fins de formation et d’éducation dans l’industrie, y compris les médias et le divertissement, les soins de santé, la vente au détail et les jeux.
L’industrie européenne connaîtra un développement considérable au cours des prochaines années. Cela est dû à l’augmentation du nombre de personnes sur les réseaux sociaux et dans le secteur des jeux. De même, l’essor des jeux en ligne dans les principaux pays européens, dont l’Allemagne, la France, le Royaume-Uni et l’Italie, motive le marché régional.
Par conséquent, avec l’augmentation des entreprises axées sur les métavers dans le monde entier, les alliances croissantes pour développer des solutions AR/VR améliorées pour un meilleur rendement des patients et le cadre chirurgical global, ainsi que l’augmentation des dépenses en R&D, stimuleront le marché des métavers.