L’avenir du métavers : que peut-on attendre des ambitions de meta en matière de RV sociale ?

En 2021, Mark Zuckerberg a dévoilé sa vision du métavers. Le géant de la technologie a promis que ce projet révolutionnaire serait le successeur de l’internet mobile. « La qualité déterminante du métavers sera le sentiment de présence », a déclaré Mark Zuckerberg en changeant le nom de son entreprise de Facebook à Métavers, démontrant ainsi son attachement à sa vision. Selon lui, « se sentir vraiment présent avec d’autres personnes » est le rêve ultime de la technologie sociale et le concept clé au cœur du métavers.

Pour y parvenir, l’entreprise permettrait au public d’habiter une série d’environnements numériques à des fins diverses, qu’il s’agisse d’assister à des réunions de travail, de socialiser, d’apprendre, de faire des achats ou de jouer à des jeux. Pourtant, en 2024, la vision utopique de Zuckerberg semble compromise, car l’intérêt du public s’est détourné de la réalité virtuelle et augmentée au profit de l’intelligence artificielle. Quel est donc l’état actuel des métavers, et à quoi peut-on s’attendre dans un avenir proche ?

Remise en état des mondes Horizon
Horizon Worlds, l’aventure de Meta dans le domaine de la RV sociale, visait à révolutionner l’interaction sociale en offrant aux utilisateurs un réseau où ils pouvaient créer des avatars personnalisés et s’engager avec d’autres. Bien que positionné comme le jeu phare de l’entreprise, Horizon Worlds a dû faire face à plusieurs défis qui ont entravé son succès. Des critiques mitigées ont fait surface, soulignant des problèmes tels que des bugs et un environnement peu attrayant qui nuisaient à l’expérience globale de l’utilisateur.

Malgré les ambitions initiales, la base d’utilisateurs a également eu du mal à se développer, avec moins de 200 000 joueurs mensuels à la fin de l’année 2022. Une enquête récente menée par le YouTubeur Jarvis Johnson a révélé une chute encore plus importante, avec moins de 1 000 utilisateurs anglophones quotidiens sur la plateforme.

Cependant, Meta reste déterminé à revitaliser Horizon Worlds, en investissant dans une refonte de l’infrastructure de la plateforme VR au cours de la seconde moitié de 2023. Elle a également créé un studio interne appelé Ouro Interactive, qui se concentre sur la création de jeux de réalité virtuelle de première partie.

Des casinos en ligne aux jeux vidéo populaires
Quatre ans après la sortie du casque Oculus Quest de Meta, la bibliothèque de contenu de Meta Quest s’est considérablement élargie pour inclure une série de jeux vidéo, d’applications et de casinos en ligne en plus d’Horizon Worlds.

Par exemple, l’iGaming – une série d’activités qui impliquent des paris sportifs, des casinos en ligne et des sports électroniques sur Internet – est rapidement devenu une industrie milliardaire propulsée par la prolifération et l’avancement de la technologie. Meta a profité de sa popularité et les utilisateurs peuvent dès à présent essayer la nouvelle expérience de casino Metavers. Il s’agit essentiellement d’applications et de jeux qui permettent aux joueurs de s’immerger dans un environnement de casino réaliste et de rencontrer d’autres personnes sans avoir à quitter leur domicile.

Meta a également ajouté une série de jeux VR liés à des IP populaires, notamment The Walking Dead : Saints & Sinners, Resident Evil 4 VR, Assassin’s Creed Nexus, Iron Man VR et Among Us VR. L’accueil chaleureux réservé à ces titres et à d’autres a conduit l’entreprise à continuer d’étoffer son catalogue, avec de nouveaux titres qui devraient sortir dans les mois à venir.

Apple Vision Pro et autres concurrents
Un autre obstacle auquel se heurte la vision des métavers de Zuckerberg est l’introduction d’un concurrent de taille. Présenté lors de la Worldwide Developers Conference en juin 2023, l’Apple Vision Pro, dont le prix est de 3 499 dollars, cherche à redéfinir la réalité mixte. Non classé comme AR ou VR traditionnel, le casque introduit des méthodes de contrôle innovantes telles que le suivi des yeux, les commandes vocales et les gestes intuitifs. Les utilisateurs peuvent voir toutes leurs applications affichées sur un écran virtuel et capturer des photos et des vidéos en 3D.

Google serait en train de s’associer à Samsung pour construire un casque AR qui sortira à l’été 2024. Toutefois, aucun autre détail n’est connu.

On ne sait pas encore comment Meta réagira face à ses concurrents. Le Meta Quest 4 Pro, qui fait l’objet de rumeurs, devrait être le casque VR le plus avancé de la société, doté d’un processeur puissant, d’un écran micro-OLED, d’une résolution plus élevée et d’un meilleur confort. Les médias ont fait état d’une collaboration avec LG pour le Quest 4 Pro, qui pourrait intégrer la technologie d’affichage micro-OLED semblable à celle de l’Apple Vision Pro.

Meta travaille également sur Flamera, un futur casque de réalité mixte, qui utilise la technologie « Light Field Passthrough ». Grâce à une grille d’ouvertures stratégiquement positionnées entre les caméras et les capteurs, il permet une capture optimale de la lumière, reproduisant avec précision l’environnement et enregistrant la distance et le mouvement lorsque les utilisateurs déplacent leur regard.

Pour conclure, si la vision du métavers de Zuckerberg s’est heurtée à des obstacles tels que l’accueil mitigé de World Horizons, l’entreprise continue de doubler d’efforts à travers les différentes applis et jeux de Meta Quest. Face à des concurrents comme Apple Vision Pro, elle est également à l’affût de casques et de technologies en développement pour maintenir sa pertinence sur le marché.

 

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