M. Sweeney parlait au Financial Times de l’énorme succès de Fortnite dans le métavers naissant, et le sujet est rapidement et inévitablement passé à la querelle de l’entreprise avec Apple et Google.
Epic a, de manière tristement célèbre, intenté un procès à Apple en raison de la pratique monopolistique jugée déloyale de cette dernière, qui consiste à prélever 30 % de toutes les recettes des applications obtenues sur l’App Store.
À la question de l’interviewer qui lui demandait s’il craignait que ces monopoles (Google et sa plate-forme Android n’échappent pas non plus à la censure de Sweeney) ne se poursuivent dans le métavers, Sweeney a répondu par l’affirmative.
« J’ai terriblement peur que les monopoles actuels utilisent leur pouvoir pour devenir les prochains monopoles sur les nouvelles générations de plateformes – et continuent à utiliser ce pouvoir pour exclure toute concurrence », a-t-il déclaré.
« Si ces pratiques se poursuivent sur les smartphones, ils ne vont pas seulement dominer le commerce numérique et les biens numériques sur les smartphones, ils vont finalement dominer le métavers et ils vont dominer tout le commerce physique qui se déroule dans la réalité virtuelle et augmentée. »
Ailleurs dans l’interview, Sweeney a réitéré ses objections à la mainmise d’Apple et de Google sur le processus de développement des applications. Il a affirmé que si Apple se livre à une concurrence loyale dans le domaine du matériel, où les consommateurs sont libres de faire un choix alternatif, elle ne se livre pas à une concurrence loyale avec son App Store, avec des offres rivales plus petites telles que l’Epic Store incapables de servir directement les utilisateurs d’iPhone.
En novembre dernier, M. Sweeney avait appelé à la création d’une boutique d’applications unifiée couvrant à la fois iOS et Android.