Le métavers du coréen Lotte vous permet d’acheter des produits en ligne dans le monde réel

La société coréenne de TIC Lotte Data Communications a créé sa propre version du métavers où les produits achetés peuvent être livrés dans le monde réel.

La société coréenne de TIC Lotte Data Communications (LDCC) a participé au CES 2023 en présentant sa toute dernière technologie de métavers appelée Lotte Metaverse.

Intégrer les mondes hors ligne et en ligne
 » La version finale que vise Lotte Metaverse est un monde où les mondes en ligne et hors ligne sont intégrés, comme dans le film  » Ready Player One « . Les produits achetés au sein du métavers peuvent être utilisés dans le monde virtuel et être également livrés dans le monde réel », note le communiqué.

« Pour permettre un tel modèle économique, LDCC a créé une plateforme de métavers immersive et réaliste basée sur un contenu hyperréaliste. En effet, lorsqu’ils parcourent des articles coûteux, les consommateurs ne cliqueront pas sur le bouton d’achat s’ils regardent des images de produits peu sophistiqués sous forme d’articles de jeu. »

Lotte Metavers associe des personnages réels à des arrière-plans graphiques créés avec un moteur graphique appelé « Unreal Engine 5 ». Il utilise en outre des technologies de pointe telles que le rendu tridimensionnel en temps réel, la prise de vue RV en direct, ainsi que des brevets « d’interactivité profonde » qui permettent aux utilisateurs d’interagir de manière réaliste avec des objets ou des personnages réels dans le contenu RV.

Le résultat final est une forte sensation de réalisme et l’immersion complète des expériences de shopping, de divertissement et de communauté dans le monde virtuel.

Le stand d’exposition de LDCC au CES se compose d’une « zone RV », où les visiteurs peuvent découvrir le monde virtuel à l’aide d’un dispositif d’affichage monté sur la tête (HMD), et d’une « zone d’affichage 3D », où les visiteurs peuvent profiter de l’expérience à l’aide d’écrans 3D », indique le communiqué de presse.

« La ‘VR Zone’ est divisée en une zone commerciale où les utilisateurs peuvent acheter des produits tels que la mode, les cosmétiques et les appareils ménagers, ainsi qu’une zone de divertissement où les utilisateurs peuvent regarder des films, des concerts d’idoles et des performances EDM. Pour chaque zone, environ 20 visiteurs sont autorisés à accéder à un monde virtuel et à profiter ensemble de son contenu. »

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