Le métavers peut changer votre monde, mais les cybermenaces restent les mêmes

Vous pouvez posséder votre propre bien immobilier virtuel, faire des achats en ligne, participer à des événements virtuels et découvrir un monde entièrement nouveau dans le métavers.

Vous voulez vivre à côté d’une célébrité ? Pour un prix raisonnable, c’est possible. L’année dernière, un riche fan a payé 450 000 dollars pour être le voisin virtuel du rappeur Snoop Dogg dans le Snoopverse. Pour ce prix élevé, le nouveau « voisin » de Snoop est assis au premier rang pour avoir un aperçu exclusif de la vie réelle du rappeur et de ses concerts virtuels. D’ici 2026, Gartner prévoit que 25 % des gens passeront au moins une heure par jour à faire des achats ou à interagir dans le métavers. Et les consommateurs ne sont pas les seuls à passer une partie de leur temps libre sur des terrains de jeu virtuels : les entreprises devraient également transférer certaines de leurs interactions dans ce nouveau domaine numérique.

Tous les signes indiquent que le métavers est en train de devenir une énorme opportunité économique. Les analystes de Bloomberg prévoient que le marché mondial des mondes sociaux virtuels représentera 800 milliards de dollars d’ici à 2024, et que les fonds négociés en bourse liés aux métavers atteindront 80 milliards de dollars la même année.  Les marques affluent pour obtenir leur part du métavers. Elles vont des géants de la technologie tels que Microsoft, Google, Nvidia et bien sûr Meta (anciennement Facebook), aux marques de consommation comme adidas et Samsung, en passant par les géants des services financiers HSBC et JP Morgan.

De nombreuses entreprises voient dans le métavers une occasion d’améliorer les expériences numériques et les interactions virtuelles et de combler le fossé avec les employés et les clients. Un rapport de JP Morgan, intitulé « Opportunities in the metaverse », met en évidence un récent concert de Fortnite qui a rapporté environ 20 millions de dollars, y compris les ventes de produits dérivés, et qui a été vu par 45 millions de personnes.

Si les opportunités abondent, les cybermenaces d’aujourd’hui seront encore nombreuses dans le métavers de demain. Selon Brian Pinnock, expert en cybersécurité chez Mimecast, la complexité supplémentaire d’un environnement entièrement virtuel pourrait même rendre ces menaces plus difficiles à défendre ou à gérer.

M. Pinnock a présenté les principaux cyberrisques que les entreprises et les consommateurs sont susceptibles de rencontrer :

Risque n° 1 : Davantage d’escroqueries et de fraudes
Actuellement, le métavers n’en est qu’à ses débuts et les utilisateurs apprécient l’interconnectivité et la liberté de leur(s) nouveau(x) monde(s) virtuel(s). Mais cela peut se faire au détriment des mesures de sécurité en ligne qui pourraient protéger les utilisateurs des menaces.

« Considérez combien il est difficile de gouverner ou de protéger les domaines web qui se situent en dehors des frontières nationales. Sans les mesures appropriées pour protéger les utilisateurs, le métavers pourrait devenir un terrain de jeu non réglementé pour les cybercriminels, qui pourraient l’utiliser pour se faire passer pour d’autres utilisateurs, commettre des fraudes ou voler des informations personnelles », explique M. Pinnock.

Risque n° 2 : les jeunes utilisateurs en danger
La communauté des jeux en ligne est connue pour sa culture toxique, où même les plus jeunes joueurs sont victimes de trolls en ligne ou abusés par eux. Le métavers pourrait exacerber ce phénomène. Une enquête de BBC News a révélé que la conception virtuelle du métavers permet aux enfants d’être facilement exposés aux abus raciaux et au harcèlement sexuel. Andy Burrows, responsable de la sécurité en ligne à la Société nationale britannique pour la prévention de la cruauté envers les enfants (NSPCC), estime que les entreprises technologiques semblent avoir peu appris de la première génération de médias sociaux et que les produits du Métavers pourraient être dangereux en raison de la négligence et du manque de surveillance.

Risque n° 3 : il s’agit (toujours) d’argent
L’une des grandes opportunités commerciales du métavers est la possibilité de créer sa propre monnaie ou crypto-monnaie. Cela s’inscrirait dans le cadre de l’évolution générale vers la finance décentralisée, mais c’est aussi une occasion sans précédent pour les cybercriminels d’utiliser une économie virtuelle pour le blanchiment d’argent.

En outre, à mesure que différents métavers apparaissent et que les utilisateurs commencent à transférer de la valeur stockée de l’un à l’autre, des opportunités apparaissent pour les cybercriminels. L’absence d’échanges sécurisés entre acheteurs et vendeurs pourrait exposer les utilisateurs et leur nouveau système financier à des menaces.

Se protéger contre les cybermenaces des métavers
Tout d’abord, les organisations doivent revoir leurs stratégies de cyber-résilience afin d’inclure les employés et les clients opérant dans le métaverse.

M. Pinnock recommande une stratégie de sécurité qui privilégie la défense en profondeur et permet aux entreprises d’ajouter plusieurs couches de contrôles de sécurité dans l’ensemble de leurs systèmes organisationnels. « Cela permettrait aux entreprises d’examiner tous les éléments de transfert et de communication des données (courrier électronique, web, applications, messagerie), ainsi que le réseau physique, les environnements des bâtiments et les facteurs humains très vulnérables », explique-t-il.

Une formation régulière et continue à la cyber-sensibilisation permettrait également aux employés d’acquérir les connaissances nécessaires pour mieux identifier et éviter les comportements en ligne potentiellement risqués. M. Pinnock note qu’étant donné que neuf violations de données sur dix impliquent une forme d’erreur humaine, aucune entreprise ne peut se permettre de sous-investir dans son « pare-feu humain » tout en adoptant les technologies émergentes.

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