Le métavers Sandbox atteint 1 000 expériences générées par les utilisateurs

The Sandbox vient de franchir une étape importante en atteignant les 1 000 expériences générées par les utilisateurs sur sa plateforme métaverse.

La carte Sandbox, un terrain virtuel peuplé de marques, de studios de jeux et d’utilisateurs qui y voient une nouvelle plateforme pour des jeux de type Lego, compte désormais plus de 1 000 expériences de ce type.

Pour célébrer cette réussite et encourager davantage la créativité, The Sandbox dévoile un ajout substantiel de 500 000 SAND au pool de récompenses de son programme de création Builders’ Challenge.

« Nous avons maintenant plus de 1 000 expériences en direct sur la carte. Pour nous, c’est un signe que l’économie des créateurs dans le métavers est en train de décoller », a déclaré Sebastien Borget, co-fondateur de The Sandbox, dans une interview accordée à GamesBeat. « Nous avons 5,7 millions de comptes créés. »

Cette injection de SAND, distribuée entre les dix meilleurs créateurs en fonction du classement final, porte le pool total de récompenses en jetons SAND à un impressionnant 1,5 million de SAND, ce qui se traduit par environ 950 000 dollars américains.

Cette amélioration permet aux meilleurs créateurs de gagner potentiellement plus de 100 000 dollars sur une période de dix semaines, ce qui réaffirme la volonté de The Sandbox de nourrir son écosystème de créateurs, a déclaré M. Borget.

Croissance rapide et engagement des utilisateurs

Sebastien Borget est le COO de The Sandbox.

Depuis sa création, The Sandbox a connu une forte croissance, même s’il est encore en phase alpha. La plateforme a attiré plus de 330 000 créateurs et plus de 200 studios professionnels sur sa plateforme. Le lancement de la Marketplace sur Polygon a encore accéléré cette dynamique, les créateurs y listant plus de 3 300 actifs uniques et en frappant plus de 500 000 exemplaires.

Avec plus de 5,7 millions de comptes créés depuis sa création, 25 000 propriétaires fonciers virtuels, 60 000 avatars vendus et 200 000 portefeuilles SAND, The Sandbox s’est solidifié comme une société leader du contenu généré par les utilisateurs dans l’espace Web3.

Désormais, la carte Sandbox semble beaucoup plus remplie et dynamique qu’auparavant, où elle était peuplée plus clairsemée par des marques adeptes du métavers. Sur le rail de droite de la carte, The Sandbox met en avant les expériences phares qu’elle souhaite mettre en évidence.

« La carte est vraiment le principal moyen de naviguer dans le métavers avec tous les différents quartiers », a déclaré M. Borget. « Si vous vous en souvenez, nous avons un quartier de jeux ici avec Ubisoft, Invincible, Square Enix, etc. »

Il a ajouté : « Cela a toujours été un mélange de contenu généré par les utilisateurs, qui a vraiment pris son envol, et de contenu créé par des marques avec lesquelles nous avons signé, comme Gordon Ramsay, Lionsgate, de nombreux artistes musicaux et bien d’autres. »

Il lui reste un long chemin à parcourir pour rattraper ses rivaux de type métavers comme Roblox et Fortnite, mais il s’en sort plutôt bien pour le Web3, étant donné la difficulté d’intégrer des personnes disposant de portefeuilles de crypto-monnaie et d’autres obstacles. M. Borget a déclaré que la communauté s’est développée grâce à des améliorations constantes et à des « game jams » fréquents qui se déroulent dans différents territoires du monde entier. Il prévoit que le monde du jeu atteindra le stade bêta en 2024 et un lancement final en 2025.

Donner du pouvoir à la communauté des créateurs

The Sandbox compte plus de cinq millions d’utilisateurs enregistrés.

The Sandbox continue de donner du pouvoir à sa communauté de créateurs par le biais de programmes interactifs tels que les concours Game Jam, qui ont attiré plus de 2 500 participants en 2024 seulement.

Ces initiatives ne séduisent pas seulement les créateurs, mais attirent également les marques qui cherchent à s’engager avec l’économie des créateurs et la culture du jeu Web3. Avec des Game Jams à venir explorant diverses mécaniques et thématiques de jeu, ainsi que des partenariats avec des marques et des propriétés intellectuelles reconnues, The Sandbox reste déterminé à alimenter la créativité et l’innovation.

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